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GriefPrevention: Claims für Spieler richtig einrichten

GriefPrevention: Claims für Spieler richtig einrichten

Mit GriefPrevention schützen deine Spieler ihre Bauwerke selbst, ohne dass du als Admin eingreifen musst. Du schlägst mit einer Goldschaufel auf zwei gegenüberliegende Ecken, und alles dazwischen gehört dir: Ein Claim-Block entspricht einem Block Grundfläche, ein Gebiet von 16 mal 16 kostet also 256 Claim-Blöcke. Spieler starten mit einem Grundguthaben und verdienen sich pro Spielstunde weitere Blöcke dazu. Über vier Vertrauensstufen (accesstrust, containertrust, trust und permissiontrust) legt der Besitzer fest, wer bauen darf, wer an die Kisten kommt und wer nur die Tür benutzen darf.

Dieses Modell wächst mit deiner Spielerzahl mit: Du zeichnest nicht für jedes Bauwerk eine Region ein und wühlst dich morgens nicht durch Protokolle. Die meisten Streitfälle entstehen schlicht gar nicht erst.

Wie claimst du ein Gebiet mit der Goldschaufel?

GriefPrevention nutzt zwei ganz gewöhnliche Gegenstände als Werkzeug: eine Goldschaufel zum Abstecken und einen Stock zum Nachschauen. Der Spieler muss nichts installieren, denn ein Plugin läuft vollständig auf dem Server.

  1. Nimm eine Goldschaufel und schlage auf den Block in der ersten Ecke des Gebiets, das du schützen willst.
  2. Geh zur gegenüberliegenden Ecke und schlag dort erneut zu. Das Rechteck dazwischen ist dein Claim.
  3. Hast du zu wenige Claim-Blöcke, passiert nichts und das Plugin meldet dir, wie viele dir fehlen.
  4. Erweitern kannst du später, indem du mit der Schaufel auf eine Ecke deines Claims schlägst und danach auf die neue Ecke.

Mit einem Stock siehst du, wem ein Gebiet gehört, bevor du irgendwo zu graben anfängst. /claimslist zeigt alle Claims eines Spielers, und /abandonclaim gibt den Claim, in dem du gerade stehst, wieder frei. Die Blöcke landen danach zurück auf deinem Guthaben. Neue Spieler bekommen bei ihrer ersten Kiste automatisch einen Claim rund um diese Kiste: genau die Gruppe, die am häufigsten gegrieft wird.

Was sind Claim-Blöcke und wie verdienst du sie?

Claim-Blöcke sind eine Währung, die du mit Spielzeit verdienst und bei der nur die Grundfläche zählt. Die Höhe spielt keine Rolle: Ein Turm von tief unter der Erde bis zur Baugrenze kostet genauso viel wie eine flache Wiese derselben Abmessung. Weil du beim Aufgeben eines Claims alles zurückbekommst, kostet Ausprobieren nichts.

Claim-GrößeClaim-BlöckeWofür das reicht
10 x 10100Starterhäuschen mit Kiste und Ofen
16 x 16256Haus mit kleinem Garten und ein paar Tieren
32 x 321.024Basis mit Farm und Lager
50 x 502.500Gemeinsame Basis von zwei oder drei Spielern
100 x 10010.000Gruppenbasis, Dorf oder eine ganze Insel

Neben der Spielzeit kannst du Blöcke per /adjustclaimblocks vergeben, zum Beispiel wenn jemand einen Bauwettbewerb gewinnt. Über ein Wirtschafts-Plugin mit Vault als Bindeglied lassen sie sich auch verkaufen, aber sei damit vorsichtig: Sobald Claim-Blöcke käuflich sind, kauft der reichste Spieler die schönsten Plätze weg.

Welche Vertrauensstufen hat GriefPrevention?

Die vier Vertrauensbefehle steigen von wenigen zu vielen Rechten an, und jede Stufe enthält alles, was die Stufe darunter erlaubt.

BefehlWas der andere darfTypischer Einsatz
/accesstrustTüren, Falltüren, Knöpfe, Hebel und Betten benutzen, aber nichts nehmen oder platzierenBesucher und Nachbarn, die hindurchmüssen
/containertrustZusätzlich Kisten, Öfen, Braustände, Trichter und TiereHandelspartner und wer deine Farm ernten darf
/trustZusätzlich bauen und abreißen innerhalb des ClaimsFeste Mitbauer
/permissiontrustDarf in deinem Namen anderen Vertrauen gebenMitbesitzer einer großen Basis

Mit /untrust Spieler nimmst du eine Stufe wieder zurück, und /untrust all entfernt alle auf einmal. Trägst du public statt eines Namens ein, gilt die Freigabe serverweit: /accesstrust public an einem Handelsposten lässt jeden herein, ohne dass deine Kisten offenstehen.

Die Praxisregel auf einem Survival-Server: Vergib standardmäßig accesstrust, nicht trust. Streit gibt es selten wegen eines abgerissenen Blocks und fast immer wegen einer leergeräumten Kiste. Mit accesstrust können Freunde sich trotzdem bei dir unterstellen, und die höheren Stufen hebst du dir für alle auf, die wirklich mit dir bauen.

Wann brauchst du einen Subclaim?

Ein Subclaim ist ein Claim innerhalb deines eigenen Claims, mit einer eigenen Vertrauensliste. Du schaltest die Goldschaufel in den Unterteilungsmodus, indem du schleichst und in die Luft klickst, und setzt danach wieder zwei Ecken. Zusätzliche Claim-Blöcke kostet das nicht, denn der Boden gehört dir ja schon.

Zwei Situationen, in denen das den Unterschied macht. Ein Stadtclaim, in dem jeder Bewohner sein eigenes Grundstück bekommt: Du verwaltest die Mauer und die Infrastruktur, jeder Bewohner hat trust auf seinem eigenen Stück. Und ein Tresorraum in einer Gruppenbasis: Deine Mitbauer haben trust auf der gesamten Basis, aber im Subclaim rund um das Lager stehst nur du selbst. Ein Subclaim erbt standardmäßig die Rechte des Claims drumherum, du musst ihn also ausdrücklich einschränken, damit diese Trennung überhaupt greift.

GriefPrevention oder WorldGuard: wo liegt der Unterschied?

WorldGuard ist Werkzeug für Administratoren. Du wählst ein Gebiet mit WorldEdit aus, machst daraus eine Region und stellst dort die Regeln ein, die WorldGuard Flags nennt: PvP aus, Explosionen aus, keine Mob-Spawns, nur ein bestimmter Rang darf hinein. Ideal für Spawn, Warps oder eine PvP-Arena, aber es skaliert schlecht, wenn Hunderte Spieler ihr Haus geschützt haben wollen.

GriefPrevention dreht das um: Der Spieler steckt sein Gebiet selbst ab, und du kommst nur bei einem Streitfall ins Spiel. Die beiden beißen sich nicht, und die Kombination ist auf vielen Survival-Servern der Standard: WorldGuard für die Bereiche, die du selbst verwaltest, GriefPrevention für alles, was Spieler bauen. Regle nur nicht zweimal dasselbe. Verbietest du mit WorldGuard das Bauen in einem ganzen Gebiet, bringt ein Claim darin nichts mehr und der Spieler versteht nicht, warum seine Schaufel keine Wirkung zeigt. In unserer Übersicht der Plugins, die auf den meisten Servern laufen, liest du, wie sich die anderen Kern-Plugins hier einfügen.

Welche Einstellungen passt du meistens an?

Die Konfiguration liegt in plugins/GriefPrevention/config.yml, die du im Pterodactyl-Panel bearbeitest. Vier Werte bestimmen, wie sich deine Claim-Wirtschaft anfühlt, den Rest kannst du so lassen.

EinstellungWas sie bewirktRichtwert, den wir empfehlen
StartblöckeWas ein Spieler beim ersten Verbinden bekommt256 bis 400, also ein Haus von 16 x 16 bis 20 x 20
Blöcke pro StundeWie schnell das Guthaben beim Spielen wächstRund 100, dann bringt ein Abend Spielen sichtbar Platz
MaximumObergrenze für das angesparte GuthabenEin paar Zehntausend, abgestimmt auf deine Weltgrenze
Mindestgröße eines ClaimsHält Mini-Claims von 2 x 2 aufNiedrig halten, aber nicht abschalten, sonst zersplittert die Karte

Stimme diese Werte auf deinen Server ab: Bei zehn Freunden darf das Startguthaben großzügig sein, auf einem öffentlichen Server hält ein knapperes Guthaben die Karte sauber.

Was machst du mit verlassenen Claims?

Dafür hat GriefPrevention Ablauffristen auf drei Ebenen: eine für den automatischen Kistenclaim von Spielern, die sich nur ein einziges Mal verbunden haben, eine für Claims, in denen kaum gebaut wurde, und eine für alle Claims von Spielern, die zu lange weg sind. Setz die erste kurz an, etwa sieben Tage. Für echte Bauwerke sind 60 bis 90 Tage Inaktivität eine vernünftige Grenze.

Läuft ein Claim ab, verschwindet nur der Schutz: Das Bauwerk bleibt stehen und der Boden wird wieder frei. Du kannst das Plugin auch die Natur zurückholen lassen, aber überleg dir das zweimal. Wer nach Monaten zurückkommt und seine Basis verschwunden sieht, kommt kein drittes Mal. Schreib deine Ablaufregeln in die Serverregeln.

Wann ist GriefPrevention nicht die richtige Wahl?

GriefPrevention ist ein Bukkit-Plugin und läuft auf Paper, Purpur und Spigot. Auf einem Modpack-Server funktioniert es nicht: All the Mods 10 läuft auf NeoForge mit Minecraft 1.21.1, und ein Modloader lädt keine Plugins. Große Packs bringen ihr eigenes Claim-System als Mod mit, in dem du Chunks auf einer Karte anklickst. Betreibst du ein Modpack statt eines Plugin-Servers, nimmst du diese Variante. Auf einem Anarchie-Server passt Claimen ohnehin nicht, und für eine Kreativwelt mit festen Parzellen eignet sich ein Plugin für Grundstücke besser.

Außerdem schützt GriefPrevention zwar, protokolliert aber nichts. Wer selbst trust vergeben hat und danach bestohlen wird, steht mit leeren Händen da. Stell deshalb CoreProtect daneben: Es hält jeden gesetzten und abgebauten Block sowie jede Kistenbewegung fest und kann ein Gebiet zurückdrehen. Claims verhindern den größten Teil des Schadens, die Protokolle klären den Rest.

Um die Leistung musst du dir keine Sorgen machen, denn Claims kosten kaum TPS, also Ticks pro Sekunde. Willst du tiefer einsteigen, lies, wie du die Leistung deines Minecraft-Servers verbesserst. Auf jedem Paper-Paket von Minecraft-Hosting bei MC-Node installierst du das Plugin direkt aus dem Panel.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Claim-Blöcke brauchst du für ein normales Haus? Ein Claim-Block ist ein Block Grundfläche, 16 mal 16 kostet also 256 Blöcke und 32 mal 32 sind es 1.024. Die Höhe zählt nicht mit. Steck lieber etwas großzügiger ab als knapp um deine Mauern herum, denn erweitern kannst du nur, solange die Nachbarn sich den Platz nicht schon geschnappt haben.

Kannst du GriefPrevention und WorldGuard gleichzeitig betreiben? Ja, auf vielen Survival-Servern ist genau das der Standardaufbau. WorldGuard nutzt du für Bereiche, die du selbst festlegst, etwa Spawn, Warps und eine PvP-Arena. GriefPrevention nutzt du für alles, was Spieler selbst bauen. Regle nur nicht im selben Gebiet beide Male das Bauen, sonst wirkt es, als würde die Goldschaufel nicht funktionieren.

Funktioniert GriefPrevention auf einem Modpack wie All the Mods 10? Nein. ATM10 läuft auf NeoForge mit Minecraft 1.21.1, und ein Modloader lädt keine Bukkit-Plugins. Packs dieser Größenordnung haben ihr eigenes Claim-System an Bord. GriefPrevention ist für Paper, Purpur und Spigot gedacht.

Was passiert mit dem Claim eines Spielers, der aufhört? Nichts, solange du keine Ablauffristen einstellst. Tust du es doch, verfällt der Schutz nach der gewählten Zeit: zum Beispiel sieben Tage bei leeren Kistenclaims und 60 bis 90 Tage bei echten Bauwerken. Das Bauwerk bleibt stehen, nur der Boden wird wieder frei.

Schützt GriefPrevention vor einem Freund, der deine Kiste leerräumt? Nicht, wenn du ihm containertrust oder trust gegeben hast, denn dann darf er das ganz offiziell. Vergib deshalb standardmäßig nur accesstrust. Für die Fälle, in denen es trotzdem schiefgeht, willst du CoreProtect laufen haben: Darin siehst du, wer was aus welcher Kiste genommen hat.

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