Ratgeber zu Game- und Serverhosting
Ehrliche Vergleiche, Server-Erklärungen und Hosting-Ratgeber — vom Team hinter über 10.000 Servern.
Assetto Corsa Server hosten: Inhalte, Sessions und warum Ping zählt
Warum alle identische Inhalte brauchen, wie du Training-Qualifying-Rennen aufbaust und warum Latenz mehr zählt als RAM.
25. Jul 2026
Arma 3 Server hosten: warum die CPU wichtiger ist als der RAM
Arma ist CPU-limitiert, nicht speicherlimitiert. Was das für die Serverwahl bedeutet und wann ein Headless Client hilft.
25. Jul 2026
DayZ Server hosten: die Loot-Economy entscheidet alles
Wie die Central Economy den Loot steuert, warum Basen verschwinden und was du in types.xml einstellst.
25. Jul 2026
Palworld Server hosten: warum du Neustarts einplanen solltest
Palworlds Speicherverbrauch steigt mit der Zeit. Warum das passiert, was dagegen hilft und wie viel RAM du brauchst.
25. Jul 2026
Valheim Server hosten: dedizierter Server oder aus dem Spiel heraus?
Warum ein dedizierter Server besser ist als Hosting aus dem Spiel, wie deine Weltspeicher sicher bleiben und wie viel RAM du brauchst.
25. Jul 2026
ARK Server hosten: warum deine Welt immer schwerer wird
Warum ein ARK-Server mit der Zeit schwerer wird, wie Cluster funktionieren und warum Mods vor allem Speicherplatz kosten.
25. Jul 2026
Hytale Server hosten: was Early Access für deinen Server bedeutet
Warum Hytale schwerer ist als es aussieht, was Regions für den Speicher bedeuten und wie viel RAM du brauchst.
25. Jul 2026
Minecraft Bedrock Server: gemeinsam auf Konsole, Handy und PC
Bedrock lässt Konsole, Handy und PC auf einem Server spielen. Was du über Addons, Verbinden und RAM wissen musst.
25. Jul 2026
Minecraft Server hosten: Plugins oder Mods, und wie viel RAM du brauchst
Der Unterschied zwischen Plugins und Mods, welche Serversoftware passt und wie viel RAM du je Situation brauchst.
25. Jul 2026
Rust Server hosten: Wipes, Kartengröße und warum du 8 GB brauchst
Warum Rust mehr Speicher braucht als andere Spiele: Kartengröße, Entity-Anzahl und der Wipe-Zyklus erklärt, mit konkreter RAM-Empfehlung.
25. Jul 2026
Hytale: was neu ist, wie es sich spielt und wie ihr gemeinsam spielt
Hytale im Early Access: Ancient Gateway, Fragments of Orbis, Regions statt Zones — und wie viel RAM dein eigener Hytale-Server braucht.
14. Jan 2026
Warum MC-Node? Die Stärke niederländischen Hostings
Unser Netzwerk im Detail: drei WDM-Verbindungen nach Nikhef, über 100 Gbit/s Uplink, eigenes ASN, selbst gebaute Server und 192 TB Backup-Kapazität.
21. Apr 2025