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Configurar servidor Rust: server.cfg, seed y mapa personalizado
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Configurar servidor Rust: server.cfg, seed y mapa personalizado

Un servidor Rust se configura en dos sitios: al arrancar (mapa, nombre, número de jugadores) y en server.cfg. Dónde está ese archivo, qué ajuste gana, por qué una seed nueva siempre es un wipe y cómo cargar un mapa personalizado sin que los jugadores se queden atascados.

30 sep 2026