Minecraft Realms o servidor propio: cuál te conviene en 2026
Estás a punto de empezar un mundo fijo de Minecraft con tus amigos y entonces llega la gran pregunta: ¿pulsas el botón de Realms dentro del juego o alquilas tu propio servidor? Ambos te dan un mundo online 24/7, incluso con tu PC apagado. Por debajo, sin embargo, se diferencian bastante, y cuál encaja depende sobre todo del tipo de grupo que seáis. En este artículo los comparamos con honestidad: qué cuesta Realms, dónde están sus límites, qué aporta de más un servidor propio y cómo llevarte tu mundo de Realms si te cambias.
Qué es Minecraft Realms y cuánto cuesta
Realms es el servicio oficial de suscripción de Mojang: con unos clics desde el propio juego alquilas un mundo privado que está siempre encendido. Sin instalación, sin administración, y los jugadores solo entran si tú los invitas. Eso sí, hay dos sabores, y se diferencian más de lo que parece:
- Java Realms cuesta € 7,99 al mes y solo existe para Minecraft: Java Edition. Tú más un máximo de diez amigos podéis jugar a la vez.
- Bedrock Realms tiene dos variantes: Realms por € 3,99 al mes (tú más dos amigos a la vez) y Realms Plus por € 7,99 al mes (tú más diez amigos, además de un catálogo de contenido del Marketplace). Los jugadores de Bedrock entran en cross-platform desde consola, móvil y Windows.
Importante saberlo: un Realm de Java y un Realm de Bedrock están estrictamente separados. Los jugadores de Java no pueden entrar en un Realm de Bedrock y viceversa. Con un servidor propio, por cierto, pasa lo mismo, porque las dos ediciones usan cada una su propio software de servidor y su propio formato de mundo.
Cuándo Realms es más que suficiente
Seamos justos: para una parte de los jugadores, Realms es exactamente lo que necesitan. Si te reconoces aquí, hay pocos motivos para complicarte más:
- Juegas vanilla puro con un grupo pequeño y fijo, y quieres que siga así.
- La técnica no te interesa nada y no quieres ver nunca un ajuste, un archivo ni una consola.
- Como padre o madre buscas un mundo seguro y cerrado para tus hijos, donde solo entren los invitados.
En esas situaciones, Realms cumple lo que promete: montado en dos minutos y luego no tienes que volver a mirarlo nunca. Esa comodidad realmente vale algo.
Dónde se te queda pequeño Realms
Aun así, muchos grupos que construyen juntos en serio se topan en pocos meses con los mismos muros:
- Máximo diez jugadores simultáneos. Puedes invitar a más gente, pero nunca habrá más de diez conectados a la vez además de ti. Para una comunidad que crece, eso es un freno inmediato.
- Ni plugins ni mods; en Bedrock, como mucho complementos. Java Realms funciona exclusivamente en vanilla: sin plugins para proteger construcciones o montar una economía, sin mods de Forge o Fabric, sin modpacks. En Bedrock Realms la cosa cambia: ahí sí puedes activar complementos o add-ons (paquetes de comportamiento y de recursos) y contenido del Marketplace, normalmente subiendo a tu Realm un mundo local que ya lleve esos paquetes. Plugins de servidor tampoco existen ahí, y en ninguna de las dos ediciones llegas a los archivos del servidor. Así que mucho de lo que ves en los servidores grandes y en los youtubers sigue sin ser posible en un Realm.
- Apenas configuración. Ajustas la dificultad y un puñado de opciones básicas, y ya está. Sin acceso a
server.properties, sin ajustar la view distance, sin opciones propias de generación del mundo. - Control limitado de las copias de seguridad. Realms guarda copias automáticas y puedes descargar tu mundo; eso está bien resuelto. Pero no puedes definir tu propio plan de copias, y a los archivos del servidor no llegas nunca.
- Rendimiento irregular. Tu Realm corre en la infraestructura compartida de Mojang y no tienes ninguna influencia sobre el hardware. Con granjas grandes, mucho redstone o un mundo muy lleno lo notas: lag contra el que no puedes hacer nada.
Qué ofrece un servidor propio
Un servidor de Minecraft alquilado mantiene la mayor ventaja de Realms (funciona 24/7 en un centro de datos, no en tu PC) y elimina casi todas las limitaciones. Uno al lado del otro:
| Realms | Servidor propio | |
|---|---|---|
| Precio al mes | € 3,99 a € 7,99 | Java desde € 0,50 (±€ 1,10 por GB de RAM), Bedrock desde € 2,50 |
| Jugadores simultáneos | Máximo 10 además de ti | Tú fijas el límite; la RAM marca el techo |
| Plugins y mods | Java: no es posible; Bedrock: solo complementos (add-ons) | Plugins de Paper, mods de Forge/Fabric y modpacks |
| Configuración | Un puñado de opciones básicas | Acceso completo a archivos y ajustes |
| Copias de seguridad | Automáticas, sin control propio | Las planificas, descargas y restauras tú mismo |
| Versión de Minecraft | Siempre la última, automáticamente | La eliges tú, incluso una versión antigua o una snapshot |
Y luego la diferencia de precio, porque es mucho menor de lo que parece. En MC-Node alquilas un servidor Java desde € 0,50 al mes, calculando alrededor de € 1,10 por GB de RAM; un servidor Bedrock empieza en € 2,50 al mes. Por lo que ahora gastas en Realms, alquilas por tanto un servidor con varios GB de RAM, plugins, copias de seguridad propias y control total. Todo funciona en hardware propio con almacenamiento NVMe en el centro de datos de Previder en Hengelo, la protección DDoS va incluida y todo se puede cancelar mes a mes. Echa un vistazo a los planes en la tienda de Minecraft de MC-Node o, si juegas a Bedrock, en la tienda de Bedrock.
Siendo honestos: un servidor propio te pide un poco más que Realms. Eliges tú el software del servidor, instalas tú los plugins y, si algo sale mal, te toca a ti restaurar una copia de seguridad. Desde el panel de gestión todo eso son unos pocos clics, pero no llega al «cero preocupaciones» de Realms. Si te parece un intercambio justo por todas esas posibilidades extra, estás listo para un servidor propio.
Mudar tu mundo de Realms a un servidor propio
Lo mejor: no tienes que renunciar a tu progreso. Descargar y mudar tu mundo es perfectamente posible, y conviene hacerlo antes de cancelar tu suscripción a Realms.
Java Edition
- Abre en Minecraft el menú de Realms y entra en los ajustes de tu Realm.
- En tu mundo, elige descargar la última versión. El mundo aparecerá después como una partida normal de un jugador en tu carpeta
saves. - Sube esa carpeta del mundo a tu servidor mediante el panel de gestión o SFTP: sustituye la carpeta
worldo apuntalevel-nameenserver.propertiesal nombre de tu carpeta. - Arranca el servidor y date una vuelta para comprobar que está todo.
Bedrock Edition
- Abre los ajustes de tu Realm y descarga el mundo a tus mundos locales. Esto es más fácil en Windows.
- Después exporta el mundo desde tu lista de mundos como archivo
.mcworld. - Un archivo
.mcworldes en el fondo un zip: descomprímelo en la carpeta de mundos de tu servidor Bedrock y apunta la configuración del servidor a ese mundo.
Una última trampa: mantén Java con Java y Bedrock con Bedrock. Un mundo de Bedrock no se puede poner sin más en un servidor de Java ni al revés; los formatos son distintos y una conversión rara vez sale perfecta.
Entonces: ¿Realms o servidor propio?
¿Grupo pequeño de vanilla, cero ambiciones técnicas y con diez jugadores os sobra? Entonces quédate tranquilamente en Realms; hace exactamente lo que necesitáis. Pero si quieres plugins o mods, más de diez jugadores, control sobre tus copias de seguridad o simplemente un mundo que no se atasque en cuanto arrancan las granjas, Realms se te ha quedado pequeño. La diferencia de precio desde luego no te frena, y tu mundo se muda contigo sin más.