Palworld 1.0: las mejores ubicaciones de base con coordenadas
Si buscas el mejor sitio para tu base en Palworld, en internet encontrarás sobre todo listas de la época del early access. Buena parte ya no es válida, porque el mapa ha crecido mucho desde entonces: Sakurajima trajo los campos de petróleo, y con el lanzamiento de la 1.0 llegaron las Sky Islands sobre el mapa. Por eso esta guía recoge las mejores ubicaciones para cada objetivo — mineral y carbón, petróleo, farmeo y una base principal — con coordenadas comprobadas en el mapa actual de la 1.0. Para leer las coordenadas, abre el mapa dentro del juego; aparecen abajo, junto al cursor.
Por qué tres bases especializadas funcionan mejor que una grande
Empiezas Palworld con un único hueco de base; el segundo y el tercero se desbloquean a medida que sube el nivel de tu base. Piensa en esos huecos como un camino de crecimiento: cuando se libera uno nuevo, no lo llenes con otra base todoterreno, sino con una especializada. Al final querrás tener una base minera que extrae mineral y carbón sin parar, una base petrolera para tu tecnología de late game y una base principal donde vives, crafteas y cultivas. Cada base sigue funcionando mientras estás en otra parte, así que tres especialistas producen juntas mucho más que una base abarrotada donde tus Pals se estorban unos a otros.
El único inconveniente: viajarás más de un lado a otro. Coloca por eso tus bases siempre cerca de una estatua de viaje rápido y vacía los cofres siguiendo una ruta fija.
Resumen: las mejores ubicaciones en la 1.0
| Objetivo | Lugar | Coordenadas |
|---|---|---|
| Mineral + carbón (endgame) | Junto a la Sealed Realm of the Mystic | (188, -37) |
| Mineral (inicio del juego) | Islote sobre la zona inicial | (8, -526) |
| Petróleo | Campos de petróleo de Sakurajima | (-646, 270) |
| Base principal + farmeo | Meseta en la zona inicial | (247, -500) |
| Soralite (endgame) | Sunreach Sky Islands | varios clústeres |
Base minera: mineral y carbón en un mismo sitio
La mejor ubicación minera de la 1.0 está en torno a (188, -37), junto a la Sealed Realm of the Mystic. Dentro del radio de una sola base encuentras aquí nodos tanto de mineral como de carbón — justo la combinación que necesitas en cuanto los refined ingots se convierten en tu estándar. Además, el sitio está encaramado en las rocas de tal forma que las raids sencillamente no pueden llegar: los atacantes no encuentran camino hacia arriba, así que tus Pals mineros trabajan sin interrupciones.
Si todavía estás al principio del juego, el islote en torno a (8, -526), sobre la zona inicial, sigue siendo una primera base minera estupenda. Este clásico del early access sigue ahí en la 1.0. Solo encontrarás mineral y nada de carbón, pero para tus primeros ingots es más que suficiente.
En tu base minera coloca sobre todo Pals con un nivel alto de minería y limita el número de otras estaciones de trabajo: cuantas menos distracciones, más mineral acaba en tus cofres.
Base petrolera: los campos de petróleo de Sakurajima
El crude oil es el gran cuello de botella del late game, y los campos de petróleo de Sakurajima, en torno a (-646, 270), son el mejor lugar para conseguirlo. En ningún otro sitio encontrarás tantos nodos de petróleo juntos, y el terreno es inusualmente llano — algo escaso en este mapa. Bueno saberlo: en un nodo de petróleo caben dos extractores, con lo que duplicas el rendimiento por nodo.
Ten en cuenta que los oil extractors consumen bastante electricidad. Llévate Pals eléctricos y coloca suficientes generadores; si no, tu cara instalación pasará la mayor parte del tiempo parada. Si aún no puedes llegar a Sakurajima, también hay nodos de petróleo sueltos en el mapa principal, entre otros al borde del Mount Obsidian — allí necesitarás protección contra el calor.
Base principal y farmeo: llano, templado y cerca de un viaje rápido
Para tu base principal cuentan otras cosas distintas de los nodos de recursos: terreno llano para construir con holgura, un clima templado para que tus Pals no necesiten protección especial y un punto de viaje rápido a poca distancia. La meseta herbosa en torno a (247, -500) en la zona inicial cumple los tres requisitos y es la base de operaciones lógica para la mayoría de los jugadores.
Orienta esta base a la comida y la producción: plantaciones de bayas y trigo, un rancho con Pals que den huevos, leche y lana, y una cocina que mantenga tus reservas al día. Aquí es también donde confluye la producción de tus bases minera y petrolera, así que construye almacenamiento de sobra y coloca aquí tus estaciones de crafteo más importantes.
¿Y las Sky Islands?
Las Sunreach Sky Islands son la nueva zona endgame de la 1.0, con la soralite como material nuevo que extraer. En cuanto tengas una montura voladora que llegue hasta allí, merece la pena plantearse una cuarta base especializada. Las primeras guías todavía se contradicen sobre cuál es el mejor punto de soralite, así que explora las islas por tu cuenta antes de construir. Ten en cuenta también que una base a gran altura es difícil de alcanzar para los compañeros de gremio que acaban de empezar.
Con un gremio lo cubres todo a la vez
En un servidor, esta estrategia se vuelve realmente potente. En Palworld las bases pertenecen a tu gremio, no solo a ti: entre unos pocos jugadores mantenéis sin esfuerzo una base minera, una petrolera y una principal con granja, y todos aprovechan la producción de los demás. Uno optimiza la mina, otro acarrea petróleo, y todo acaba en cofres compartidos.
Cuántas bases puede tener un gremio en total es un ajuste del servidor: BaseCampMaxNumInGuild en PalWorldSettings.ini marca el límite máximo, y en un servidor propio puedes subirlo hasta diez sin mods. Cómo editar ese archivo de forma segura lo explicamos en nuestra guía sobre PalWorldSettings.ini. En un servidor de Palworld de MC-Node (desde € 6,00 al mes) gestionas este tipo de ajustes desde el panel. Tu servidor funciona en hardware propio con almacenamiento NVMe en el centro de datos de Previder en Hengelo, la protección DDoS va incluida y todo se puede cancelar mes a mes.
Siendo sinceros: las trampas de tener muchas bases
Tener más bases no sale gratis. Cada base con Pals trabajando permanece activa aunque no haya nadie cerca, y eso se nota en el consumo de memoria de tu servidor. Si con un gremio grande mantienes varias bases llenas, vigila el rendimiento del servidor y elige si hace falta un plan superior.
Piensa también si de verdad quieres esos sitios a prueba de raids. Una base a la que las raids no pueden llegar es eficiente, pero también elimina un elemento completo del juego — si te gusta defender, elige a propósito terreno abierto. Y por último: las actualizaciones grandes pueden mover nodos, como demuestran dolorosamente las guías antiguas. Tras un parche importante, comprueba que tu mina sigue en su sitio y haz siempre una copia de seguridad de tu mundo antes de mudar tus bases.