Bedrock 26.50 et 26.51 : pourquoi les joueurs ne peuvent plus rejoindre votre serveur (et que faire)
Le 15 septembre 2026, Minecraft Bedrock 26.50 Wilderness Bound est sorti, suivi le lendemain du hotfix 26.51. Pour les joueurs, c'est une bonne nouvelle : la forêt tachetée, les peupliers et les coussins arrivent sur téléphone, console et Windows en même temps que Java 26.3. Pour qui fait tourner un serveur Bedrock, cela veut surtout dire une semaine de « Outdated server », « Outdated client » et « Unable to connect to world ». Ce n'est ni votre serveur ni votre réseau : c'est une règle que Bedrock applique bien plus strictement que Java. Serveur et joueur doivent avoir exactement la même version.
Ce qui est sorti les 15 et 16 septembre
Bedrock est passé de 26.45 (28 août) à 26.50, puis à 26.51. Le déploiement varie selon la plateforme : Windows et PlayStation ont reçu 26.51 le 15 septembre, Xbox, Android et iOS le 16 septembre. La Nintendo Switch n'a pas reçu le hotfix et reste en 26.50. Ce n'est pas un problème, car 26.50 et 26.51 utilisent le même protocole réseau (2193) et jouent ensemble sans souci. Le Bedrock Dedicated Server correspondant est la 1.26.51.1.
La prochaine version majeure est déjà en route : 26.60 est en preview depuis le 2 septembre et prévue pour le 27 octobre 2026. Attendez-vous donc à revivre la même histoire dans six semaines. Côté contenu, 26.50 apporte la même chose que Java 26.3 ; nous l'avons détaillé dans Minecraft 26.3 : ce qui change pour votre serveur.
Pourquoi les joueurs ne peuvent soudain plus rejoindre
Java est tolérant : avec ViaVersion, un serveur 26.2 discute avec des clients vieux de plusieurs années. Bedrock, non. Un client Bedrock ne peut se connecter qu'à un serveur qui parle le même protocole, et chaque version qui augmente le protocole exclut les clients plus anciens. 26.50 a augmenté le protocole par rapport à 26.45 : à partir de là, ancien et nouveau ne s'emboîtent plus.
Le calendrier aggrave les choses. Sur la plupart des panels d'hébergement, le nôtre compris, le serveur Bedrock télécharge la dernière version à chaque (re)démarrage tant que la version est réglée sur « latest ». Redémarrez votre serveur le 15 septembre et il tourne en 26.51 alors qu'une partie de vos joueurs reste plusieurs jours en 26.45 : les stores déploient par vagues, les consoles ne se mettent pas toujours à jour automatiquement, et sur Xbox le joueur doit parfois lancer lui-même la mise à jour depuis « Mes jeux et applications ». L'inverse arrive aussi : les joueurs se mettent à jour le jour même, alors que votre serveur tourne depuis des semaines sans redémarrage en 26.45. Dans les deux cas, le joueur voit « Outdated server » ou « Outdated client », et sur console souvent juste « Unable to connect to world ».
Comment régler ça en cinq minutes
Vérifiez d'abord la version de votre serveur : la console affiche « Version: 1.26.51.1 » (ou un autre numéro) au démarrage. Demandez ensuite à vos joueurs leur version ; elle apparaît en jeu tout en bas de Paramètres → Profil. Vous avez alors deux options.
Figer le serveur sur la version de vos joueurs. Dans le panel de jeu, ouvrez l'onglet Startup et, dans Bedrock Version, remplacez « latest » par le numéro exact, par exemple 1.26.45.1 si votre groupe est encore en 26.45, puis redémarrez. Une fois que tout le monde a la mise à jour, remettez latest ou 1.26.51.1. C'est la meilleure option quand votre groupe habituel joue sur Switch ou Xbox et que vous ne voulez pas laisser la moitié dehors pendant une semaine.
Faire mettre tout le monde à jour. Si votre serveur tourne déjà en 26.51, le plus rapide est souvent que les retardataires récupèrent leur mise à jour : sur téléphone via le store, sur Xbox via Mes jeux et applications → Mises à jour, sur PlayStation via Options → Rechercher une mise à jour. Les joueurs Switch sont en 26.50 et peuvent rejoindre tels quels.
Deux choses à ne pas sauter. Faites une sauvegarde avant de changer de version : un monde ouvert une fois en 26.50 ne revient pas de façon fiable en 26.45. Et passez en revue vos resource packs et behavior packs après la mise à jour ; les packs qui reposent sur une ancienne version du moteur laissent parfois le serveur démarrer mais cassent certains blocs ou entités. Pour organiser vos sauvegardes intelligemment, lisez stratégie de sauvegarde pour votre serveur Minecraft.
Geyser, PocketMine et les autres logiciels serveur
Si vos joueurs Bedrock rejoignent un serveur Java via Geyser, c'est plus simple : Geyser 2.11.3 (17 septembre) prend en charge Bedrock de 26.30 à 26.51, une mise à jour de Geyser suffit donc pour faire rentrer tout le monde. Attention au côté Java : Geyser se présente comme un client Java 26.2. Si votre serveur Java est déjà en 26.3, Geyser a besoin de ViaVersion 5.12.0 à ses côtés ; sur un serveur 26.2, il fonctionne sans rien de plus.
PocketMine-MP est en retard. Sa dernière version, 5.44.3 de juillet, prend en charge Bedrock jusqu'à 26.30 inclus et ne peut donc pas accepter les clients 26.50 tant que l'équipe PocketMine n'a pas publié une nouvelle version. Les dérivés de Nukkit ont le même problème. Si vous faites tourner ce type de serveur, vous ne pouvez pour l'instant qu'attendre ou passer temporairement, avec une copie de votre monde, sur le Bedrock Dedicated Server officiel.
Ce qu'il faut mettre en place pour la prochaine fois
Figez la version dans votre panel sur un numéro précis plutôt que latest, et augmentez-la volontairement quand vos joueurs sont prêts, idéalement une semaine après une sortie. Ajoutez une note temporaire dans le nom du serveur ou sur Discord dès que Mojang annonce une sortie, pour que les joueurs sachent qu'ils doivent se mettre à jour. Et planifiez déjà le prochain tour : 26.60 est au calendrier pour le 27 octobre.
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