GriefPrevention: spelers hun eigen gebied laten claimen
GriefPrevention laat spelers hun eigen bouwwerk beschermen zonder dat jij als beheerder eraan te pas komt. Je slaat met een gouden schep op twee tegenoverliggende hoeken en alles daartussen is van jou; één claimblok is één blok grondoppervlak, dus 16 bij 16 kost 256 claimblokken. Spelers beginnen met een startvoorraad en verdienen er per uur speeltijd bij, en met vier vertrouwenslevels (accesstrust, containertrust, trust en permissiontrust) bepaalt de eigenaar wie mag bouwen, wie in de kisten mag en wie alleen de deur mag gebruiken.
Dat model schaalt mee met je spelersaantal: je tekent niet per bouwwerk een regio en je spit 's ochtends geen logs door. De meeste conflicten ontstaan simpelweg niet meer.
Hoe claim je een gebied met de gouden schep?
GriefPrevention gebruikt twee gewone items als gereedschap: een gouden schep om te claimen en een stok om te inspecteren. De speler hoeft niets te installeren; een plugin draait volledig server-side.
- Pak een gouden schep en sla op het blok in de eerste hoek van het gebied dat je wilt beschermen.
- Loop naar de tegenoverliggende hoek en sla daar opnieuw. De rechthoek ertussen is je claim.
- Heb je te weinig claimblokken, dan gebeurt er niets en meldt de plugin hoeveel je tekortkomt.
- Uitbreiden doe je later door met de schep op een hoek van je claim te slaan en daarna op de nieuwe hoek.
Met een stok zie je van wie een claim is voordat je ergens begint te graven. /claimslist toont alle claims van een speler en /abandonclaim geeft de claim waar je in staat weer vrij, waarna de blokken terugkomen op je saldo. Nieuwe spelers krijgen bij hun eerste kist automatisch een claim rondom die kist: precies de groep die het vaakst gegriefd wordt.
Wat zijn claimblokken en hoe verdien je ze?
Claimblokken zijn een valuta die je met speeltijd verdient en die alleen over oppervlak gaat. Hoogte telt niet mee: een toren van diep onder de grond tot bouwhoogte kost evenveel als een plat veld van dezelfde afmeting. Omdat je bij het opgeven van een claim alles terugkrijgt, kost experimenteren niets.
| Claimgrootte | Claimblokken | Waar dat voor volstaat |
|---|---|---|
| 10 x 10 | 100 | Starterhuisje met kist en oven |
| 16 x 16 | 256 | Huis met tuintje en wat dieren |
| 32 x 32 | 1.024 | Basis met boerderij en opslag |
| 50 x 50 | 2.500 | Gedeelde basis van twee of drie spelers |
| 100 x 100 | 10.000 | Groepsbasis, dorp of een heel eiland |
Naast speeltijd kun je blokken toekennen met /adjustclaimblocks, bijvoorbeeld als iemand een bouwwedstrijd wint. Via een economieplugin met Vault als koppellaag kun je ze verkopen, maar wees voorzichtig: zodra claimblokken te koop zijn, koopt de rijkste speler de mooiste plekken weg.
Welke vertrouwenslevels heeft GriefPrevention?
De vier trust-commando's lopen op van weinig naar veel rechten; elk niveau bevat alles wat het niveau eronder mag.
| Commando | Wat de ander mag | Typisch gebruik |
|---|---|---|
/accesstrust | Deuren, luiken, knoppen, hefbomen en bedden gebruiken; niets pakken of plaatsen | Bezoekers en buren die er doorheen moeten |
/containertrust | Ook kisten, ovens, brouwstands, hoppers en dieren | Handelspartners en wie je farm mag oogsten |
/trust | Ook bouwen en slopen binnen de claim | Vaste medebouwers |
/permissiontrust | Mag namens jou anderen vertrouwen geven | Mede-eigenaar van een grote basis |
Met /untrust speler draai je een niveau terug en /untrust all haalt iedereen eraf. Vul je public in plaats van een naam in, dan geldt het serverbreed: /accesstrust public op een handelspost laat iedereen binnen zonder dat je kisten open staan.
De praktijkregel op een survival-server: geef standaard accesstrust, geen trust. Ruzies gaan zelden over een gesloopt blok en bijna altijd over een leeggehaalde kist. Met accesstrust kunnen vrienden gewoon binnen schuilen; de hogere niveaus bewaar je voor wie echt met je meebouwt.
Wanneer gebruik je een subclaim?
Een subclaim is een claim binnen je eigen claim, met een eigen vertrouwenslijst. Je zet de gouden schep in subdivisiemodus (sluipen en in de lucht klikken) en slaat daarna weer twee hoeken aan. Extra claimblokken kost dat niet, want de grond is al van jou.
Twee situaties waarin dat het verschil maakt. Een stadsclaim waarin elke bewoner zijn eigen perceel krijgt: jij beheert de muur en de infrastructuur, elke bewoner heeft trust op zijn eigen stuk. En een kluis in een groepsbasis: je medebouwers hebben trust op de hele basis, maar in de subclaim rond de opslag staat alleen jijzelf. Een subclaim erft standaard de rechten van de claim eromheen, dus beperk hem expliciet voordat die scheiding werkt.
GriefPrevention of WorldGuard: wat is het verschil?
WorldGuard is beheerdersgereedschap. Jij selecteert een gebied met WorldEdit, maakt daar een regio van en zet er vlaggen op: pvp uit, explosies uit, geen mobspawns, alleen een bepaalde rang naar binnen. Ideaal voor spawn, warps of een pvp-arena, maar het schaalt slecht als honderden spelers hun huis beschermd willen hebben.
GriefPrevention keert dat om: de speler tekent zijn eigen gebied en jij komt er alleen bij een geschil aan te pas. De twee bijten elkaar niet en de combinatie is op veel survival-servers de standaard: WorldGuard voor de gebieden die jij beheert, GriefPrevention voor alles wat spelers zelf bouwen. Regel alleen niet twee keer hetzelfde. Verbied je met WorldGuard al het bouwen in een heel gebied, dan doet een claim daarbinnen niets meer en snapt de speler niet waarom zijn schep geen effect heeft. In ons overzicht van de plugins die de meeste servers draaien lees je hoe de andere kernplugins hierin passen.
Welke instellingen pas je meestal aan?
De configuratie staat in plugins/GriefPrevention/config.yml, die je in het Pterodactyl-paneel bewerkt. Vier waarden bepalen hoe je claimeconomie aanvoelt; de rest kun je laten staan.
| Instelling | Wat het doet | Richtwaarde die wij aanraden |
|---|---|---|
| Startblokken | Wat een speler bij de eerste login krijgt | 256 tot 400: een huis van 16 x 16 tot 20 x 20 |
| Blokken per uur | Hoe snel het saldo groeit tijdens spelen | Rond de 100: een avond spelen levert zichtbaar ruimte op |
| Maximum | Plafond op het opgebouwde saldo | Een paar tienduizend, afgestemd op je wereldgrens |
| Minimale claimgrootte | Houdt mini-claims van 2 x 2 tegen | Laag houden, niet uitzetten, anders versnippert de kaart |
Stem die waarden af op je server: met tien vrienden mag het startsaldo royaal zijn, op een openbare server houdt een krapper saldo de kaart schoon.
Wat doe je met verlaten claims?
Daarvoor heeft GriefPrevention verlooptermijnen op drie niveaus: één voor de automatische kistclaim van spelers die één keer inlogden, één voor claims waarin nauwelijks gebouwd is, en één voor alle claims van spelers die te lang weg zijn. Zet de eerste kort, een dag of zeven; voor echte bouwwerken is 60 tot 90 dagen inactiviteit een redelijke grens.
Als een claim verloopt, verdwijnt alleen de bescherming: het bouwwerk blijft staan en de grond komt vrij. Je kunt de plugin ook de natuur laten herstellen, maar denk daar twee keer over na. Iemand die na maanden terugkomt en zijn basis weg ziet, komt geen derde keer. Zet je verloopbeleid in de serverregels.
Wanneer is GriefPrevention niet de juiste keuze?
GriefPrevention is een Bukkit-plugin en draait op Paper, Purpur en Spigot. Op een modpackserver werkt het niet: All the Mods 10 draait op NeoForge met Minecraft 1.21.1 en een modloader laadt geen plugins. Grote packs brengen hun eigen claimsysteem mee als mod, waarin je chunks op een kaart aanklikt. Draai je een modpack in plaats van een pluginserver, dan gebruik je die variant. Op een anarchy-server past claimen sowieso niet, en voor een creatieve plotwereld werkt een plotplugin beter.
Verder beschermt GriefPrevention wel, maar het logt niets. Wie zelf trust gaf en daarna bestolen wordt, staat met lege handen. Zet er daarom CoreProtect naast: dat legt elk geplaatst en gesloopt blok en elke kisttransactie vast en kan een gebied terugdraaien. Claims voorkomen het grootste deel van de schade, logs lossen de rest op.
Qua prestaties hoef je je geen zorgen te maken: claims kosten nauwelijks TPS. Wil je daar dieper in duiken, lees dan hoe je de prestaties van je Minecraft-server verbetert. Op elk Paper-pakket van Minecraft-hosting bij MC-Node installeer je de plugin vanuit het paneel.
Veelgestelde vragen
Hoeveel claimblokken heb je nodig voor een normaal huis? Eén claimblok is één blok grondoppervlak, dus 16 bij 16 kost 256 blokken en 32 bij 32 kost er 1.024. De hoogte telt niet mee. Claim liever iets ruimer dan strak om je muren heen, want uitbreiden kan alleen zolang de buren die ruimte niet hebben ingepikt.
Kun je GriefPrevention en WorldGuard tegelijk draaien? Ja, dat is op veel survival-servers de standaardopzet. WorldGuard gebruik je voor gebieden die jij definieert, zoals spawn, warps en een pvp-arena. GriefPrevention gebruik je voor alles wat spelers zelf bouwen. Regel alleen niet in hetzelfde gebied allebei het bouwen, anders lijkt de gouden schep het niet te doen.
Werkt GriefPrevention op een modpack zoals All the Mods 10? Nee. ATM10 draait op NeoForge met Minecraft 1.21.1 en een modloader laadt geen Bukkit-plugins. Packs van dat kaliber hebben zelf een claimsysteem aan boord. GriefPrevention is bedoeld voor Paper, Purpur en Spigot.
Wat gebeurt er met de claim van een speler die stopt? Niets, tenzij je de verlooptermijnen instelt. Doe je dat wel, dan vervalt de bescherming na de gekozen periode: bijvoorbeeld zeven dagen voor lege kistclaims en 60 tot 90 dagen voor echte bouwwerken. Het bouwwerk blijft staan, alleen de grond komt vrij.
Beschermt GriefPrevention tegen een vriend die je kist leeghaalt? Niet als je hem containertrust of trust hebt gegeven, want dan mag hij dat officieel. Geef daarom standaard alleen accesstrust. Voor de keren dat het toch misgaat wil je CoreProtect draaien: daarin zie je wie wat uit welke kist heeft gehaald.