// Minecraft

Een hardcore-seizoen organiseren zoals de creators: regels, revive en finale

Een hardcore-seizoen organiseren zoals de creators: regels, revive en finale

Het verschil tussen een hardcore-server die na vier dagen doodbloedt en een seizoen waar je vriendengroep nog maanden over praat, zit niet in de plugins. Het zit in de opzet: een vaste einddatum, een regelset die iedereen vooraf kent en een antwoord op de vraag wat er gebeurt als je doodgaat. Zo pakken de creators het aan, en zo doe je het met je eigen groep.

1. Kies een seizoenslengte en houd je eraan

De bekende hardcore-seizoenen op YouTube duren drie weken, en dat is geen toeval. Kort genoeg om de spanning vast te houden, lang genoeg om een basis te bouwen en een verhaal te krijgen. Voor een groep die twee tot drie avonden per week speelt is drie tot vier weken ideaal. Langer dan zes weken raden we af: wie in week één sterft, haakt af. Zet de einddatum in Discord en spreek af dat de server daarna op slot gaat, ongeacht hoeveel spelers er nog leven.

2. De regelset (template)

Kopieer dit in je Discord en pas aan wat niet bij je groep past:

  1. Iedereen heeft één leven. Wie sterft, wordt spectator tot het einde van het seizoen, tenzij regel 5 geldt.
  2. Uitloggen tijdens een gevecht of val telt als dood. De beheerder zet je in spectator.
  3. Geen exploits, geen duplicaten, geen X-ray. Twijfel je of iets mag, vraag het voor je het doet.
  4. PvP is toegestaan vanaf dag 4, niet in de eerste drie dagen. Basissen slopen mag, maar niet met lava of TNT.
  5. Elke speler kan één keer worden teruggehaald. Kosten: een totem of een afgesproken set zeldzame items, te offeren door een levende speler.
  6. Spectators mogen meekijken maar geen informatie doorgeven aan levende spelers.
  7. De wereldgrens begint op 3000 blokken en krimpt in de laatste week.
  8. Op de laatste dag is er een finale-event; wie dan nog leeft, deelt de overwinning tenzij de groep anders afspreekt.

3. Techniek die de regels afdwingt

Regels werken beter als de server ze zelf handhaaft. De basis: een Paper-server met hardcore=true, een whitelist met enforce-whitelist=true en hooguit twee ops. Hoe je dat instelt, staat in Hardcore SMP-server maken met vrienden. Daarbovenop:

  • Combat logging: een plugin die een uitloggende speler in een gevecht als dood telt, zodat regel 2 niet van de eerlijkheid van de speler afhangt.
  • Revive: een revive-plugin voor regel 5, of een beheerder die /gamemode survival naam uitvoert nadat de groep het offer heeft gebracht. Zie een dode speler terugzetten.
  • CoreProtect om discussies over gesloopte basissen met feiten te beslechten: CoreProtect installeren.
  • DiscordSRV voor automatische dood-meldingen in Discord. Dat maakt van elke dood een gebeurtenis voor de hele groep: DiscordSRV koppelen.

4. Bouw naar een finale toe

Zonder finale sterft een hardcore-seizoen een stille dood: de laatste twee spelers mijden elkaar en niemand kijkt meer. De creators lossen dat op met evenementen en een krimpende wereld. Dat kan jij ook, met alleen vanilla-commando's:

worldborder set 3000
worldborder center 0 0
# laatste week: in 7 dagen naar 500 blokken
worldborder set 500 604800

De grens krimpt dan langzaam en zichtbaar. Kondig het van tevoren aan, zodat spelers hun spullen uit de rand halen. Voor de laatste avond werken een arena bij spawn en een aangekondigd tijdstip het best; spectators kunnen meekijken en de kaart van BlueMap geeft de kijkers thuis overzicht.

5. Spectators betrokken houden

Het grootste risico van hardcore is dat de helft van de groep na een week alleen nog toeschouwer is. Geef spectators een rol: laat ze de finale organiseren, commentaar geven in voice chat, de kaart bijhouden of een tierlist maken. Wil je ze echt terug in het spel, kies dan voor een deathban van een paar dagen in plaats van een permanente dood; dat is een regel die je vooraf vastlegt, niet halverwege.

6. Opnames en streams

Veel groepen willen hun seizoen vastleggen, al is het maar voor de groepschat. Een paar praktische regels: deel het serveradres nooit in beeld, gebruik groepen in Simple Voice Chat zodat teams elkaar niet afluisteren, en spreek af dat een stream geen informatie mag geven die de rest niet heeft. Zie Simple Voice Chat installeren voor de groepsfunctie.

7. Na het seizoen

  1. Maak een backup van de wereld en download hem, zodat de groep er later doorheen kan lopen: een backup maken.
  2. Zet de server een paar dagen op vrij spel zonder hardcore, zodat ook de spectators nog even kunnen bouwen.
  3. Begin het nieuwe seizoen met een verse wereld en een nieuwe seed: wereld resetten. Een nieuw seizoen op een oude wereld is nooit zo spannend als het eerste.

Hoeveel server je nodig hebt

Een seizoen met tien tot vijftien vrienden draait goed op 8 GB RAM; kleinere groepen redden het met 5 GB. Bij MC-Node is dat € 8,80 of € 5,50 per maand, maandelijks opzegbaar, dus precies de duur van een seizoen. Alles wat je voor zo'n seizoen nodig hebt, hebben we op één pagina gezet: zelf een hardcore SMP starten.

Verder lezen

// ZELF PROBEREN
Je Minecraft-server binnen 60 seconden online
Bekijk de pakketten →