Bedrock 26.50 en 26.51: waarom spelers niet meer op je server kunnen (en wat je doet)
Op 15 september 2026 verscheen Minecraft Bedrock 26.50 Wilderness Bound, een dag later gevolgd door hotfix 26.51. Voor spelers is dat leuk nieuws: het dappled forest, populieren en kussens komen tegelijk met Java 26.3 naar telefoon, console en Windows. Voor wie een Bedrock-server draait is het vooral een week van meldingen als 'Outdated server', 'Outdated client' en 'Unable to connect to world'. Dat komt niet door je server of je netwerk, maar door één regel die Bedrock strenger toepast dan Java: server en speler moeten exact dezelfde versie draaien.
Wat er op 15 en 16 september is uitgekomen
Bedrock ging van 26.45 (28 augustus) naar 26.50 en daarna naar 26.51. De uitrol verschilt per platform: Windows en PlayStation kregen 26.51 op 15 september, Xbox, Android en iOS op 16 september. Nintendo Switch kreeg de hotfix niet en blijft op 26.50 staan. Dat is geen probleem, want 26.50 en 26.51 gebruiken hetzelfde netwerkprotocol (2193) en kunnen gewoon met elkaar spelen. De bijbehorende Bedrock Dedicated Server is 1.26.51.1.
De volgende grote versie staat ook al klaar: 26.60 zit sinds 2 september in preview en staat gepland voor 27 oktober 2026. Reken er dus op dat dit verhaal zich over zes weken herhaalt. Wat 26.50 inhoudelijk brengt is hetzelfde als Java 26.3; dat hebben we uitgewerkt in Minecraft 26.3: wat verandert er voor je server.
Waarom spelers ineens niet meer kunnen joinen
Java is soepel: met ViaVersion praat een 26.2-server met clients van jaren oud. Bedrock is dat niet. Een Bedrock-client kan alleen verbinden met een server die hetzelfde protocol spreekt, en elke release die het protocol verhoogt sluit oudere clients buiten. 26.50 verhoogde het protocol ten opzichte van 26.45, dus vanaf dat moment passen oude en nieuwe niet meer op elkaar.
De timing maakt het erger. Op de meeste hostingpanelen, ook op het onze, haalt de Bedrock-server bij een (her)start de nieuwste versie binnen zolang de versie op 'latest' staat. Herstart je server op 15 september, dan draait hij op 26.51 terwijl een deel van je spelers nog dagen op 26.45 zit: app-stores rollen gefaseerd uit, consoles updaten niet altijd automatisch en op Xbox moet de speler soms zelf naar 'Mijn games en apps' om de update te starten. Andersom gebeurt ook: spelers updaten op de dag zelf, terwijl je server al weken zonder herstart doordraait op 26.45. In beide gevallen ziet de speler 'Outdated server' of 'Outdated client', op consoles vaak alleen 'Unable to connect to world'.
Zo los je het op in vijf minuten
Kijk eerst welke versie je server draait: de console meldt bij het opstarten 'Version: 1.26.51.1' (of een ander nummer). Vraag daarna je spelers welke versie zij hebben; die staat in het spel onderaan Instellingen → Profiel. Dan heb je twee keuzes.
Server vastzetten op de versie van je spelers. Open in het gamepaneel het tabblad Startup en vul bij Bedrock Version niet 'latest' in maar het exacte nummer, bijvoorbeeld 1.26.45.1 als je groep nog op 26.45 zit, en herstart. Zodra iedereen de update binnen heeft, zet je het weer op latest of op 1.26.51.1. Dit is de beste optie als je vaste spelersgroep op Switch of Xbox speelt en je niet wilt dat de helft een week buiten staat.
Iedereen laten updaten. Draait je server al op 26.51, dan is de snelste route vaak dat de achterblijvers hun update halen: op telefoon via de app-store, op Xbox via Mijn games en apps → Updates, op PlayStation via Opties → Zoeken naar updates. Switch-spelers zitten op 26.50 en kunnen gewoon mee.
Twee dingen om niet over te slaan. Maak een backup vóór je een versie wisselt: een wereld die eenmaal op 26.50 is geopend, gaat niet betrouwbaar terug naar 26.45. En doorloop na de update je resource packs en behavior packs; packs die op een oude engineversie leunen, laten de server soms wel starten maar breken bepaalde blokken of entiteiten. Hoe je backups slim inricht, lees je in backupstrategie voor je Minecraft-server.
Geyser, PocketMine en andere serversoftware
Laat je Bedrock-spelers via Geyser op een Java-server spelen, dan is het verhaal eenvoudiger: Geyser 2.11.3 (17 september) ondersteunt Bedrock 26.30 tot en met 26.51, dus een Geyser-update is genoeg om iedereen weer binnen te laten. Let wel op de Java-kant: Geyser doet zich voor als een Java 26.2-client. Staat je Java-server al op 26.3, dan heeft Geyser ViaVersion 5.12.0 naast zich nodig; op een 26.2-server werkt het zonder extra's.
PocketMine-MP loopt achter. De laatste release, 5.44.3 uit juli, ondersteunt Bedrock tot en met 26.30 en kan 26.50-clients dus niet toelaten totdat het PocketMine-team een nieuwe versie uitbrengt. Nukkit-afgeleiden hebben hetzelfde probleem. Draai je zo'n server, dan kun je nu alleen wachten of tijdelijk overstappen op de officiële Bedrock Dedicated Server met een kopie van je wereld.
Wat je voor de volgende keer regelt
Zet de versie in je paneel vast op een concreet nummer in plaats van latest, en verhoog hem bewust op een moment dat je spelers klaar zijn, liefst een week na een release. Zet een tijdelijke melding in je servernaam of Discord zodra Mojang een release aankondigt, zodat spelers weten dat ze moeten updaten. En plan de volgende ronde alvast: 26.60 staat voor 27 oktober op de kalender.
Nog geen eigen Bedrock-server? Bij MC-Node draait een Minecraft Bedrock-server vanaf €2,50 per maand, met de versie zelf instelbaar in het paneel en een gratis subdomein voor je spelers. Verder lezen: Minecraft Bedrock server: samen spelen op console, telefoon en pc en voice chat op een Bedrock-server.