Je Minecraft-server verhuizen naar een andere host, stap voor stap
Verhuizen naar een andere host voelt als het spannendste dat je met je Minecraft-server kunt doen. Jarenlange bouwwerken, spelersstatistieken, een economie die eindelijk in balans is: het idee dat daar iets van verloren gaat, houdt veel servereigenaren tegen om over te stappen — ook als ze eigenlijk allang weg willen. Het goede nieuws: een Minecraft-server is uiteindelijk gewoon een map met bestanden. Wie die map volledig meeneemt en pas definitief overschakelt na een geslaagde test, verliest helemaal niets. In deze gids lopen we de verhuizing stap voor stap door, inclusief de valkuilen die je wilt vermijden. Over je huidige host zeggen we verder niets; wat voor jou telt, is dat de overstap vlekkeloos verloopt.
Wat je precies moet meenemen
Alles wat jouw server jouw server maakt, staat in de hoofdmap. De belangrijkste onderdelen:
- De wereldmappen. Bij vanilla zit alles in één map (standaard
world). Draai je Paper, Spigot of Purpur, dan zijn de Nether en de End afgesplitst naarworld_netherenworld_the_end— drie mappen dus, niet één. Dit is meteen de meest gemaakte fout bij verhuizingen: wie alleenworldkopieert, komt op de nieuwe server aan met een verse Nether en End. - De map
pluginsofmods. Niet alleen de jar-bestanden, maar ook alle submappen: daar staan de configuraties én de data van je plugins, van LuckPerms-rangen tot economie-saldi. - De configbestanden in de hoofdmap. Denk aan
server.properties,bukkit.yml,spigot.ymlen de Paper-configmap, plusops.json,whitelist.jsonenbanned-players.json. - Spelersdata. Inventories, posities en statistieken staan in
world/playerdataenworld/statsen reizen dus mee met je wereldmap. Maar let op: veel plugins bewaren spelersdata in hun eigen submap of zelfs in een database — daarover straks meer.
Twijfel je of iets nodig is? Neem het mee. Opslagruimte is goedkoop, een verloren configuratie opnieuw opbouwen is dat niet.
Stap 1: maak een volledige backup via SFTP
Stop eerst je server, of zet in elk geval het schrijven naar schijf stil met save-off gevolgd door save-all. Een wereld kopiëren terwijl de server er actief naartoe schrijft, is vragen om corrupte chunkbestanden — en dat merk je pas als het te laat is.
Verbind daarna via SFTP met je huidige server (met een programma als FileZilla of WinSCP; de inloggegevens vind je in het paneel van je huidige host) en download de complete servermap naar je eigen pc. Ja, álles — ook de mappen waarvan je niet zeker weet wat ze doen. Afhankelijk van de grootte van je wereld kan dit even duren; een flink bespeelde survivalwereld is al snel enkele gigabytes. Controleer na afloop of de download compleet is door het aantal bestanden en de totale grootte te vergelijken met wat er op de server staat. Deze lokale kopie is je vangnet: wat er verderop ook misgaat, je hebt altijd alles nog.
Stap 2: kies op de nieuwe host exact dezelfde versie
Bestel je nieuwe server en kies daar hetzelfde servertype en dezelfde Minecraft-versie als je nu draait: Paper naar Paper, Forge naar Forge, 1.21 naar 1.21. Verhuizen is niet het moment om ook meteen te upgraden. Een wereld die eenmaal in een nieuwere versie is geopend, kan niet meer terug — en als er dan iets misgaat, weet je niet of de verhuizing of de upgrade de boosdoener is. Eerst verhuizen, dan pas (met een verse backup) upgraden.
Weet je niet zeker welke versie je draait? Kijk in de opstartlog van je huidige server; daar staat het exacte versienummer en de serversoftware letterlijk benoemd.
Stap 3: upload alles en test — terwijl de oude server doordraait
Upload je complete backup via SFTP naar de nieuwe server. Controleer vóór het starten twee dingen: staat de serversoftware op de juiste versie, en verwijst level-name in server.properties naar de naam van jouw wereldmap? Start daarna de server en neem de tijd voor een echte test:
- Lees de opstartlog. Elke plugin die niet laadt of config die niet klopt, staat daar letterlijk uitgeschreven.
- Log in en loop rond in je hoofdwereld, de Nether en de End. Staan je bouwwerken er zoals je ze achterliet?
- Controleer je inventory, je ender chest en je rang en permissies.
- Test de plugins die er echt toe doen: economie, claims, homes, shops.
En dit is de belangrijkste zin van deze hele gids: je oude server draait ondertussen gewoon door. Spelers merken niets, jij test in alle rust. Werkt er iets niet, dan heb je alle tijd om het uit te zoeken zonder dat er ook maar één speler last van heeft. Pas als alles op de nieuwe server klopt, ga je door naar de overschakeling.
Stap 4: schakel over met hooguit minuten downtime
Verbinden je spelers via een domeinnaam (bijvoorbeeld play.jouwserver.nl), dan is de overstap bijna onzichtbaar. Zo'n domein wijst via een A-record of een SRV-record (_minecraft._tcp) naar je server. Verlaag een dag van tevoren de TTL van dat record naar bijvoorbeeld 300 seconden, zodat de wijziging straks binnen minuten wordt opgepikt in plaats van uren.
De overschakeling zelf gaat dan zo:
- Kondig een kort onderhoudsmoment aan en kies een rustig tijdstip.
- Zet de oude server op slot: whitelist aan of server uit, zodat er niets meer verandert.
- Download de wereldmappen en spelersdata nog één keer en upload ze naar de nieuwe server. Sinds je testbackup is er immers doorgespeeld; deze laatste sync zorgt dat niemand progressie verliest. Je configs en plugins staan er al, dus dit gaat veel sneller dan de eerste keer.
- Zet het DNS-record om naar het adres van de nieuwe server en start die.
- Laat de oude server nog even bestaan, uitgeschakeld. Zeg hem pas op als de nieuwe een paar dagen soepel draait — dat is je laatste vangnet.
Spelen je spelers op een kaal IP-adres zonder domein, dan ontkom je er niet aan het nieuwe adres te delen via je Discord. Zie het als een goed moment om alsnog een domein met SRV-record in te richten: de volgende keer dat er iets verandert, merkt niemand er meer iets van.
De klassieke valkuilen
Eerlijk is eerlijk: de meeste verhuizingen slagen in één keer, maar áls het misgaat, is het vrijwel altijd een van deze drie.
- Vergeten configbestanden. De wereld meenemen lukt iedereen; de permissies, de whitelist en die ene aangepaste plugin-config vergeten is de klassieker. Daarom kopieer je in stap 1 de complete servermap en niet een selectie "belangrijke" bestanden.
- Versieverschillen. Een wereld van 1.21 openen op een andere serverversie of een ander servertype geeft in het beste geval foutmeldingen en in het slechtste geval stille schade aan je wereld. Houd versie en software tijdens de verhuizing exact gelijk.
- Spelersdata buiten de wereldmap. Economie-, quest- en statistiekplugins bewaren hun data vaak in hun eigen submap onder
plugins, en soms in een MySQL-database. Die database staat níét in je servermap: maak er via het paneel van je huidige host een export (dump) van en importeer die op de nieuwe server. Vergeet je dit, dan begint iedereen met een saldo van nul.
Zie je ertegen op? Je staat er niet alleen voor
Al dit gesleep met mappen en records hoef je niet in je eentje uit te puzzelen. Stap je over naar een Minecraft-server van MC-Node, dan denkt onze support met je mee als je onderweg ergens op vastloopt. Je server draait bij ons op eigen hardware met NVMe-opslag in het Previder-datacenter in Hengelo, met DDoS-bescherming inbegrepen. Pakketten beginnen al vanaf € 0,50 per maand (reken op zo'n € 1,10 per GB RAM) en alles is maandelijks opzegbaar — wel zo prettig als je net ergens anders vandaan komt en eerst wilt zien of het bevalt.
Verder lezen
- Een backupstrategie voor je Minecraft-server die echt werkt
- Van vanilla naar Paper migreren zonder je wereld te breken
- De beste Minecraft-hosting van Nederland (eerlijke vergelijking)
- Een veilige Minecraft-server voor je kind: gids voor ouders
- Je eigen minigames-server bouwen: BedWars, SkyWars en een lobby