// Minecraft

GriefPrevention: claimy terenu dla graczy na serwerze Minecraft

GriefPrevention: claimy terenu dla graczy na serwerze Minecraft

GriefPrevention pozwala graczom chronić własne budowle bez tego, żebyś ty jako administrator musiał się w to mieszać. Uderzasz złotą łopatą w dwa przeciwległe rogi i wszystko pomiędzy nimi należy do ciebie; jeden blok claimu to jeden blok powierzchni gruntu, więc obszar 16 na 16 kosztuje 256 bloków claimu. Gracze zaczynają z pulą startową i dorabiają kolejne bloki za każdą godzinę gry, a dzięki czterem poziomom zaufania (accesstrust, containertrust, trust i permissiontrust) właściciel decyduje, kto może budować, kto ma dostęp do skrzyń, a kto tylko otworzy drzwi.

Taki model skaluje się razem z liczbą graczy: nie rysujesz osobnego regionu pod każdą budowlę i nie przekopujesz się rano przez logi. Większość konfliktów po prostu przestaje powstawać.

Jak zaclaimować teren złotą łopatą?

GriefPrevention używa dwóch zwykłych przedmiotów jako narzędzi: złotej łopaty do claimowania i patyka do sprawdzania terenu. Gracz nie musi nic instalować, bo plugin działa w całości po stronie serwera.

  1. Weź złotą łopatę i uderz w blok w pierwszym rogu obszaru, który chcesz chronić.
  2. Przejdź do przeciwległego rogu i uderz tam ponownie. Prostokąt pomiędzy nimi to twój claim.
  3. Jeśli masz za mało bloków claimu, nic się nie stanie, a plugin poda, ilu ci brakuje.
  4. Claim powiększysz później: uderz łopatą w róg swojego claimu, a potem w nowy róg.

Patykiem sprawdzisz, do kogo należy claim, zanim gdziekolwiek zaczniesz kopać. /claimslist pokazuje wszystkie claimy gracza, a /abandonclaim zwalnia claim, w którym akurat stoisz, po czym bloki wracają na twoje konto. Nowi gracze przy pierwszej postawionej skrzyni dostają automatycznie claim wokół niej: dokładnie ta grupa najczęściej pada ofiarą griefu.

Czym są bloki claimu i jak się je zdobywa?

Bloki claimu to waluta, którą zarabiasz czasem gry i która liczy wyłącznie powierzchnię. Wysokość się nie liczy: wieża od głębokich podziemi po limit budowania kosztuje tyle samo co płaskie pole o tych samych wymiarach. Ponieważ przy porzuceniu claimu odzyskujesz wszystko, eksperymentowanie nic nie kosztuje.

Rozmiar claimuBloki claimuNa co to wystarczy
10 x 10100Startowy domek ze skrzynią i piecem
16 x 16256Dom z ogródkiem i kilkoma zwierzętami
32 x 321.024Baza z farmą i magazynem
50 x 502.500Wspólna baza dwóch albo trzech graczy
100 x 10010.000Baza grupowa, wioska albo cała wyspa

Poza czasem gry bloki możesz przyznać ręcznie komendą /adjustclaimblocks, na przykład komuś, kto wygrał konkurs budowlany. Przez plugin ekonomiczny z Vault jako warstwą łączącą da się je też sprzedawać, ale ostrożnie: gdy bloki claimu trafiają na sprzedaż, najbogatszy gracz wykupuje najlepsze miejscówki.

Jakie poziomy zaufania ma GriefPrevention?

Cztery komendy trust układają się od najmniejszych do największych uprawnień; każdy poziom zawiera w sobie wszystko, na co pozwala poziom niższy.

KomendaCo wolno drugiej osobieTypowe zastosowanie
/accesstrustUżywanie drzwi, klap, przycisków, dźwigni i łóżek; bez zabierania i stawiania czegokolwiekGoście i sąsiedzi, którzy muszą tędy przejść
/containertrustDodatkowo skrzynie, piece, stojaki alchemiczne, leje i zwierzętaPartnerzy handlowi i ci, którzy mogą zbierać z twojej farmy
/trustDodatkowo budowanie i burzenie wewnątrz claimuStali współbudowniczy
/permissiontrustMoże w twoim imieniu nadawać zaufanie innymWspółwłaściciel dużej bazy

Komendą /untrust gracz cofasz nadany poziom, a /untrust all zdejmuje uprawnienia wszystkim. Jeśli zamiast nicku wpiszesz public, zasada obejmie cały serwer: /accesstrust public na punkcie handlowym wpuszcza każdego do środka, a skrzynie i tak zostają zamknięte.

Zasada z praktyki na serwerze survival: domyślnie nadawaj accesstrust, a nie trust. Kłótnie rzadko dotyczą zburzonego bloku, a prawie zawsze opróżnionej skrzyni. Przy accesstrust znajomi bez problemu schronią się u ciebie, a wyższe poziomy zostaw dla tych, którzy naprawdę budują razem z tobą.

Kiedy przyda ci się subclaim?

Subclaim to claim wewnątrz twojego własnego claimu, z osobną listą zaufanych osób. Przełączasz złotą łopatę w tryb podziału (kucasz i klikasz w powietrze), a potem znowu zaznaczasz dwa rogi. Dodatkowych bloków claimu to nie kosztuje, bo teren i tak już należy do ciebie.

Dwie sytuacje, w których robi to różnicę. Claim miasta, w którym każdy mieszkaniec dostaje własną działkę: ty zarządzasz murem i infrastrukturą, a każdy mieszkaniec ma trust na swoim kawałku. Oraz skarbiec we wspólnej bazie: współbudowniczy mają trust na całą bazę, ale w subclaimie wokół magazynu stoisz tylko ty. Subclaim domyślnie dziedziczy uprawnienia claimu dookoła, więc żeby ten podział zadziałał, musisz go wyraźnie ograniczyć.

GriefPrevention czy WorldGuard: czym się różnią?

WorldGuard to narzędzie dla administratora. To ty zaznaczasz obszar przy pomocy WorldEdit, robisz z niego region i ustawiasz na nim flagi: pvp wyłączone, eksplozje wyłączone, żadnych spawnów mobów, wstęp tylko dla wybranej rangi. Idealne pod spawn, warpy albo arenę pvp, ale kiepsko się skaluje, kiedy setki graczy chcą mieć chroniony dom.

GriefPrevention odwraca to podejście: gracz sam rysuje swój obszar, a ty wkraczasz dopiero przy sporze. Te dwa pluginy wcale sobie nie przeszkadzają i na wielu serwerach survival ich połączenie jest standardem: WorldGuard do obszarów, którymi zarządzasz ty, GriefPrevention do wszystkiego, co gracze budują sami. Tylko nie ustawiaj dwa razy tego samego. Jeśli WorldGuardem zablokujesz budowanie na całym obszarze, claim w jego środku przestaje cokolwiek dawać, a gracz nie rozumie, dlaczego jego łopata nic nie robi. W naszym przeglądzie pluginów, które działają na większości serwerów, przeczytasz, jak wpasowują się w to pozostałe kluczowe pluginy.

Które ustawienia zmienia się najczęściej?

Konfiguracja siedzi w pliku plugins/GriefPrevention/config.yml, który edytujesz w panelu Pterodactyl. Cztery wartości decydują o tym, jak działa twoja ekonomia claimów; resztę spokojnie zostaw bez zmian.

UstawienieCo robiWartość, którą polecamy
Bloki startoweCo gracz dostaje przy pierwszym logowaniuOd 256 do 400: dom od 16 x 16 do 20 x 20
Bloki na godzinęJak szybko rośnie saldo podczas graniaOkoło 100: jeden wieczór gry daje widoczny zapas miejsca
MaksimumGórny limit zgromadzonego saldaKilkadziesiąt tysięcy, dopasowane do granicy świata
Minimalny rozmiar claimuBlokuje mini-claimy 2 x 2Trzymaj nisko, ale nie wyłączaj, bo mapa się rozdrobni

Dopasuj te wartości do swojego serwera: przy dziesięciu znajomych saldo startowe może być hojne, a na serwerze publicznym ciaśniejsze saldo trzyma mapę w porządku.

Co zrobić z porzuconymi claimami?

Na to GriefPrevention ma terminy wygasania na trzech poziomach: jeden dla automatycznego claimu wokół skrzyni graczy, którzy zalogowali się tylko raz, jeden dla claimów, w których prawie nic nie zbudowano, i jeden dla wszystkich claimów graczy, których zbyt długo nie ma. Pierwszy ustaw krótko, na jakieś siedem dni; przy prawdziwych budowlach rozsądną granicą jest 60 do 90 dni nieaktywności.

Kiedy claim wygasa, znika wyłącznie ochrona: budowla zostaje na miejscu, a teren się zwalnia. Możesz też pozwolić pluginowi przywrócić naturę, ale przemyśl to dwa razy. Ktoś, kto wraca po miesiącach i widzi, że jego bazy nie ma, trzeci raz już nie wróci. Wpisz swoje zasady wygasania do regulaminu serwera.

Kiedy GriefPrevention nie jest dobrym wyborem?

GriefPrevention to plugin Bukkit i działa na Paper, Purpur oraz Spigot. Na serwerze z modpackiem nie zadziała: All the Mods 10 chodzi na NeoForge z Minecraft 1.21.1, a modloader nie wczytuje pluginów. Duże packi przynoszą własny system claimów w formie moda, w którym zaznaczasz chunki (fragmenty świata) na mapie. Jeśli stawiasz modpack zamiast serwera pluginowego, użyjesz właśnie tego wariantu. Na serwerze anarchy claimowanie i tak nie pasuje, a do kreatywnego świata z działkami lepiej sprawdzi się plugin od plotów.

Poza tym GriefPrevention owszem chroni, ale niczego nie loguje. Kto sam nadał trust, a potem został okradziony, zostaje z niczym. Postaw więc obok CoreProtect: zapisuje każdy postawiony i zniszczony blok oraz każdą operację na skrzyni i potrafi cofnąć zmiany na całym obszarze. Claimy zapobiegają większości szkód, a logi rozwiązują resztę.

O wydajność możesz się nie martwić: claimy prawie nie kosztują TPS, czyli liczby tyknięć serwera na sekundę. Jeśli chcesz wejść w temat głębiej, przeczytaj, jak poprawić wydajność serwera Minecraft. Na każdym pakiecie Paper w hostingu Minecraft od MC-Node zainstalujesz ten plugin prosto z panelu.

Najczęściej zadawane pytania

Ile bloków claimu potrzeba na zwykły dom? Jeden blok claimu to jeden blok powierzchni gruntu, więc 16 na 16 kosztuje 256 bloków, a 32 na 32 już 1.024. Wysokość się nie liczy. Zaznaczaj raczej trochę z zapasem niż ciasno wokół murów, bo powiększyć claim da się tylko dopóki sąsiedzi nie zajmą tego miejsca.

Czy można używać GriefPrevention i WorldGuard jednocześnie? Tak, na wielu serwerach survival to standardowy układ. WorldGuard stosujesz do obszarów, które definiujesz sam, czyli spawnu, warpów i areny pvp. GriefPrevention do wszystkiego, co gracze budują sami. Tylko nie ustawiaj budowania w tym samym miejscu w obu pluginach, bo wtedy złota łopata sprawia wrażenie zepsutej.

Czy GriefPrevention działa na modpacku takim jak All the Mods 10? Nie. ATM10 chodzi na NeoForge z Minecraft 1.21.1, a modloader nie wczytuje pluginów Bukkit. Packi tego kalibru mają własny system claimów na pokładzie. GriefPrevention jest przeznaczony na Paper, Purpur i Spigot.

Co dzieje się z claimem gracza, który przestaje grać? Nic, o ile nie ustawisz terminów wygasania. Jeśli je ustawisz, ochrona wygasa po wybranym okresie: na przykład siedem dni dla pustych claimów wokół skrzyni i 60 do 90 dni dla prawdziwych budowli. Budowla zostaje na miejscu, zwalnia się tylko teren.

Czy GriefPrevention chroni przed znajomym, który opróżni ci skrzynię? Nie, jeśli dałeś mu containertrust albo trust, bo wtedy ma do tego oficjalne prawo. Dlatego domyślnie nadawaj tylko accesstrust. Na sytuacje, gdy i tak coś pójdzie nie tak, przyda się CoreProtect: zobaczysz w nim, kto co i z której skrzyni zabrał.

Warto przeczytać

// WYPRÓBUJ SAM
Twój serwer online w 60 sekund
MC-Node →