// Minecraft

Minecraft 26.3 a twój serwer: co się psuje i kiedy aktualizować

Minecraft 26.3 a twój serwer: co się psuje i kiedy aktualizować

Minecraft Java Edition 26.3 Wilderness Bound wyszedł 15 września 2026. Dla administratora serwera to nie sygnał do aktualizacji, tylko do planowania. Ciekawa strona 26.3 to bowiem nie nowe bloki, ale seria zmian łamiących zgodność, na których datapacki, receptury i bloki komend wykładają się na całego – oraz pytanie, które oprogramowanie serwerowe kilka dni po premierze jest w ogóle gotowe.

Co wyszło 15 września

Po dziesięciu snapshotach, trzech pre-release'ach i trzech release candidate'ach wersja finalna pojawiła się 15 września 2026 pod nazwą Wilderness Bound. Format datapacków w wydaniu to 121.0, a format resource packów 97.1. Uwaga: Pre-Release 1 stał jeszcze na 119.0, więc kto dopasował packi do pre-release'u, musi podnieść numer jeszcze raz.

Wydanie zabrało też garść późnych poprawek, między innymi VSync, ustawień resource packów serwera i ataków w sprincie. Tego samego dnia wyszedł Bedrock 26.50 (z hotfixem 26.51 dzień później), żeby gracze Java i Bedrock mieli tę samą zawartość. Co ta aktualizacja oznacza dla serwera Bedrock – i dlaczego gracze nagle nie mogą wejść – opisujemy w artykule Bedrock 26.50 a twój serwer.

Co nowego trafia do gry

Punktem ciężkości jest nowy biom: cętkowany las (dappled forest), jesienny las z topolami, czerwonymi krzewami i powalonymi drzewami. Drewno topolowe dostaje pełny zestaw: kłody, drewno, deski, schody, płyty, tabliczki i tabliczki wiszące, przyciski, płyty naciskowe, drzwi, płoty, furtki, klapy, półki oraz łodzie, także te ze skrzynią. Liście występują w trzech wariantach: czerwonym, pomarańczowym i żółtym. Na topolach rosną grzyby półkowe (shelf mushroom) w wersji małej i dużej, po których się odbijasz, jeśli na nie spadniesz.

Doszły też wełniane schody i płyty we wszystkich szesnastu kolorach, z właściwościami wygłuszającymi dźwięk, betonowe schody i płyty w szesnastu kolorach oraz poduszki (cushion): niepełne encje, na których można siedzieć. Słomiane łóżko (straw bed) to jednorazowe posłanie z beli siana, które nie ustawia punktu odrodzenia. Nowa jest także struktura opuszczony obóz (abandoned camp), generująca się w siedemnastu biomach leśnych i tajgowych, z wariantem na typ biomu, ze skrzyniami, beczkami i mapami odkrywcy. Same mapy odkrywcy doszły dla starożytnych miast, kopalni, piramid pustynnych, ruin ciepłego oceanu i opuszczonych obozów w ośmiu biomach. Właściciele Realms mogą wreszcie tworzyć kody zaproszeń i nimi zarządzać.

Jedna rzecz jest w newsach regularnie przekręcana: render distance na poziomie 25 chunków to funkcja Realms. To właściciele Realms dostają dwa osobne suwaki na render distance i simulation distance. Kto prowadzi własny serwer, ma view-distance i simulation-distance rozdzielone w server.properties od lat. Tu 26.3 nic nie zmienia.

Zmiany łamiące zgodność, które rozwalą twoje datapacki

Tutaj jest prawdziwa robota. Najgłośniejsza dotyczy receptur: pole cookingtime było opcjonalne z domyślną wartością 200, a teraz jest wymagane. Każda receptura pieczenia czy wytapiania bez tego pola przestanie działać. Poza tym number providery zostały rozdzielone na osobne rejestry całkowite i zmiennoprzecinkowe, żeby uniknąć utraty precyzji, i dorzucono do nich sporo providerów matematycznych. Dotyka to loot tables, w których rolls i bonus_rolls same stały się number providerami, handlu z wieśniakami oraz każdego własnego providera, jakiego napisałeś.

Block state providery zostały przemianowane, na przykład simple_state_provider to teraz po prostu simple, i mogą być samodzielnymi typami rejestru. Bardziej upierdliwy jest format predykatów encji: przebudowano go na mapę komponentów danych, pole type nazywa się teraz minecraft:entity_type, a nieznane subpredykaty są odrzucane zamiast po cichu ignorowane. Datapacki, które wcześniej działały, wywalą się więc głośno, zamiast działać niepoprawnie po cichu. Na dłuższą metę to lepiej, ale w dniu aktualizacji boli.

Do tego /team modify i /waypoint modify przyjmują nazwy kolorów wyłącznie małymi literami z podkreśleniem: dark_purple zadziała, darkpurple już nie. To psuje stare command blocki i skrypty. Wszystkie własne rodzaje paliwa trzeba ustawić od nowa w nowym formacie komponentów. Pola szumu w generowaniu świata zmieniły nazwy (firstOctave na base_octave, amplitudes na amplitude_modifiers), co przy własnym worldgenie oznacza konkretne przepisywanie. Komenda /publish straciła argument trybu gry. A jeśli używasz resource packów z modyfikowanymi shaderami terenu, to prawie na pewno się posypią: terrain.vsh i terrain.fsh zostały napisane od nowa.

Nowe narzędzia dla administratorów serwerów

Doszły dwie komendy. /compute wylicza number providery z uwzględnieniem kontekstu; wymaga przy tym jawnego typu całkowitego lub zmiennoprzecinkowego, a dzielenie przez zero kończy się błędem komendy zamiast zwróceniem czegokolwiek. To samo dotyczy /data compute. Komenda /posteffect włącza lub wyłącza shadery post-processingu dla gracza.

Do tego trzynaście nowych komponentów danych, w tym minecraft:attack_animation, minecraft:block_transformer, minecraft:brewing_fuel, minecraft:cooking_fuel, minecraft:mob_visibility i minecraft:sign_text_front. Zmienia się też obsługa paliwa przy gotowaniu: resztka po spaleniu wypada teraz na ziemię, jeśli paliwo jeszcze zostało, albo zostaje w slocie, jeśli paliwo się skończyło. Kto ma automatyczne systemy pieców, musi to przetestować.

Kiedy aktualizować, a kiedy zdecydowanie nie

Trzy dni po premierze wsparcie wygląda tak: Fabric ma stabilny loader 26.3, Paper oferuje 26.3 wyłącznie jako buildy eksperymentalne (ostatni stabilny Paper to 26.2, build 124), Purpur buduje na Paperze i ma ten sam status, NeoForge jest na 26.3.0-beta, a Forge nie ma dla 26.3 jeszcze nic. ViaVersion 5.12.0 wspiera 26.3 od 18 września. Jeśli wahasz się między Paperem a Purpurem, różnice rozpisaliśmy w tekście Paper kontra Purpur.

Rada pozostaje więc nudna i ta sama: nie stawiaj serwera produkcyjnego na buildach eksperymentalnych. Grasz w vanillę albo na Fabricu bez ciężkich modów – możesz. Masz Papera z pluginami – poczekaj na stabilny build Papera i na pluginy, które jawnie wymieniają 26.3; przy 26.2 szersze wsparcie pluginów zajęło około tygodnia. Plugin działający na 26.2 i tak może paść przez porządki w API samego Papera: nie wystarczy, że jest świeży, musi wymieniać twoją wersję. Grasz na modpacku – nie aktualizuj pojedynczych modów, poczekaj na oficjalne wydanie packa.

I pamiętaj, że od 26.1 konwersja świata działa tylko w jedną stronę: świata zapisanego raz na 26.3 możesz nigdy nie odzyskać na 26.2. Najpierw zrób więc backup i testuj na osobnej instancji z kopią świata – działający sposób opisaliśmy w tekście strategia backupów serwera Minecraft. Wyłącz też auto-updatery: updater, który bez pytania podniesie ci serwer do eksperymentalnego builda 26.3, to dokładnie to, czego teraz nie chcesz.

Jak utrzymać graczy na starszych klientach

ViaVersion 5.12.0 wspiera 26.3, więc serwer stojący już na 26.3 może po prostu wpuszczać graczy na 26.2 lub starszych. Dla większości serwerów z pluginami mądrzejsze jest w najbliższych tygodniach odwrotne ustawienie: zostaw serwer na 26.2, zaktualizuj ViaVersion, a gracze, którzy podnieśli już klienta do 26.3, i tak wejdą. Gdy Paper będzie stabilny, aktualizujesz za jednym razem, ze wszystkim przetestowanym. Masz Geysera dla graczy Bedrock: Geyser podszywa się pod klienta 26.2, więc na serwerze 26.3 potrzebuje ViaVersion – na serwerze 26.2 działa bez dodatków.

Lista kontrolna na najbliższe tygodnie

Co możesz zrobić już teraz: zrób backup, postaw instancję testową na 26.3 z kopią świata i przejrzyj datapacki pod kątem receptur pieczenia bez cookingtime, starych nazw providerów i nazw kolorów bez podkreślenia; formaty packów ustaw na 121.0 i 97.1. Przejrzyj listę pluginów pod kątem jawnego wsparcia 26.3, zaktualizuj ViaVersion do 5.12.0 i wstrzymaj się z serwerem produkcyjnym, aż Paper wypuści stabilny build. Jeśli wciąż jesteś na 1.21 lub starszym, pamiętaj, że od 26.1 serwer wymaga Javy 25 lub nowszej; kto już jest na 26.2, niczego tu nie zmienia.

Liczby w tym tekście pochodzą z minecraft.wiki (Java Edition 26.3) oraz ze stron pobierania Papera, Fabrica, NeoForge, Forge i ViaVersion na dzień 18 września 2026.

// WYPRÓBUJ SAM
Twój serwer Minecraft online w 60 sekund
Zobacz pakiety →