Ustawienia serwera Valheim: presety, modyfikatory i -setkey (1.0)
Serwer Valheim nie ma pliku z ustawieniami: wszystko, co ustawiasz, przekazujesz jako parametr startowy. Podstawa to -name, -world, -password i -public. Poziom trudności i zasady gry w swoim świecie ustawiasz trzema parametrami World Modifiers: -preset, -modifier i -setkey. To wbudowane opcje gry, a nie mody, więc działają też na serwerze z crossplayem, na którym grają gracze z Xboksa, PS5 i Switch 2. W MC-Node wpisujesz je w polu Wereldinstellingen (ustawienia świata) w zakładce Startup; po zatrzymaniu i ponownym uruchomieniu serwera są aktywne.
Nie ma pliku konfiguracyjnego: wszystko jest w linii startowej
Kto przychodzi z Minecrafta albo Project Zomboid, szuka pliku server.properties albo pliku ini. Valheim działa inaczej. W oficjalnej instrukcji Iron Gate zmieniasz linię startową w start_headless_server.bat (Windows) albo start_server.sh (Linux), a każde ustawienie to tam parametr z myślnikiem na początku. Na hostowanym serwerze z Linuksem ta linia wygląda mniej więcej tak:
./valheim_server.x86_64 -nographics -batchmode -name "Wikingowie PL" -port 2456 -world "Dedicated" -password "skal2026" -public 1 -saveinterval 1800 -backups 4 -backupshort 7200 -backuplong 43200 -preset casual -modifier raids less -crossplayKonsekwencja: zmiana zaczyna działać dopiero po restarcie. Po każdej zmianie zerknij do konsoli, czy serwer uruchamia się poprawnie, zanim wpuścisz ekipę.

Parametry podstawowe i ich wartości domyślne
| Parametr | Co robi | Domyślnie |
|---|---|---|
-name | Nazwa na liście serwerów | – |
-world | Który świat wczytuje serwer; jeśli świat o tej nazwie jeszcze nie istnieje, tworzy nowy | – |
-password | Hasło potrzebne do dołączenia | – |
-public | 1 = widoczny na liście serwerów, 0 = poza listą, dołączanie przez adres lub kod dołączenia | 1 |
-port | Port gry; serwer używa też następnego portu | 2456 |
-crossplay | Działa przez PlayFab, więc mogą dołączać gracze ze wszystkich platform | nieustawiony |
-saveinterval | Jak często świat jest zapisywany, w sekundach | 1800 (30 min) |
-backups | Liczba automatycznych kopii zapasowych, które Valheim sam przechowuje | 4 |
-backupshort / -backuplong | Odstęp między pierwszymi kopiami i między późniejszymi, w sekundach | 7200 / 43200 |
Hasło musi mieć co najmniej pięć znaków i nie może występować w nazwie serwera; tak stoi w skrypcie startowym, który Iron Gate dostarcza razem z serwerem. Ze zbyt krótkim hasłem serwer się nie uruchomi. Światy oraz listy adminów i banów leżą na Linuksie domyślnie w .config/unity3d/IronGate/Valheim/; parametrem -savedir przeniesiesz ten folder, ale na wynajętym serwerze lepiej go nie ruszać.
Presety: jedno słowo na cały poziom trudności
World Modifiers pojawiły się w sierpniu 2023 razem z aktualizacją Hildir's Request (patch 0.217.14). Od patcha 0.217.22 z października 2023 możesz je ustawić także na serwerze dedykowanym. Preset przestawia za jednym razem cały zestaw suwaków. Instrukcja wymienia siedem poprawnych wartości: normal, casual, easy, hard, hardcore, immersive i hammer.
Które dokładnie suwaki przestawia dany preset, instrukcja nie mówi. Najszybciej sprawdzisz to tak: w grze przy wyborze świata kliknij World Modifiers, wybierz preset i zobacz, które ustawienia się zmieniają. hammer to tryb budowania: budowanie młotem nie kosztuje materiałów. Iron Gate pisze w FAQ do 1.0, że ten tryb liczy się jako tymczasowy cheat i blokuje niektóre osiągnięcia.
Pojedyncze modyfikatory: pięć suwaków ze stałymi wartościami
Poleceniem -modifier <rodzaj> <wartość> ustawiasz jeden suwak, a możesz dodać kilka po kolei. Łączysz je z presetem? Wtedy preset daj na początek: według instrukcji modyfikatory mają stać po presecie. Nazwy i wartości poniżej pochodzą z oficjalnej instrukcji; opis efektów pochodzi z wiki Valheim.
- combat: veryeasy, easy, hard, veryhard. Ile obrażeń zadajesz ty i przeciwnicy; na veryhard przeciwnicy według wiki zadają podwójne obrażenia.
- deathpenalty: casual, veryeasy, easy, hard, hardcore. Na casual po śmierci zachowujesz założony sprzęt; na hardcore tracisz wszystko, łącznie z umiejętnościami.
- resources: muchless, less, more, muchmore, most. Od 0,5 do 3 razy tyle co normalne dropy; ryby, trofea i dropy z bossów się nie liczą.
- raids: none, muchless, less, more, muchmore. Jak często przeciwnicy atakują twoją bazę.
- portals: casual (przez portal przejdzie wszystko, także ruda i metal), hard (brak portali, dopóki aktywny jest boss) i veryhard (w ogóle bez portali).
Normal to dla każdego rodzaju wartość domyślna. Nie wpisujesz jej: po prostu pomijasz modyfikator.
Setkeys: cztery przełączniki
-setkey ustawia opcję typu włącz/wyłącz. Instrukcja zna cztery:
nobuildcost: budowanie bez materiałów. Receptury nadal musisz odkryć.playerevents: rajdy zależą od postępów każdego gracza z osobna, a nie od tego, których bossów pokonano na serwerze. Przydatne, gdy nowi gracze dołączają do ekipy, która jest już daleko.passivemobs: przeciwnicy atakują dopiero wtedy, gdy ty zaatakujesz ich pierwszy.nomap: bez mapy i bez minimapy.
Na istniejącym świecie to możliwe, z dwoma zastrzeżeniami
Nie musisz zaczynać od nowa. Modyfikatory są zapisywane w świecie jako tak zwane global keys, a od patcha 0.217.22 admini mogą je też podejrzeć i zmienić w konsoli F5 komendami setworldpreset, setworldmodifier, setkey, removekey, resetworldkeys i listkeys. Adminem zostajesz przez adminlist.txt w folderze podanym wyżej; po zmianie zrestartuj serwer.
- Po usunięciu sprawdź, czy ustawienie naprawdę zniknęło. Klucze są zapisane w świecie, a co się dzieje, gdy usuniesz wpis z linii startowej, Iron Gate nie opisuje. Dlatego sprawdź komendą
listkeys, co jest jeszcze aktywne. Jeśli ustawienie wciąż tam jest, uruchom serwer raz z-resetmodifiers(też od 0.217.22) albo użyjresetworldkeys. - Od 1.0 Valheim ma osiągnięcia. Kto w twojej ekipie zbiera osiągnięcia, odczuje to, gdy włączysz hammer. Ustalcie to wcześniej.
W obu przypadkach najpierw zrób kopię zapasową świata; jak to zrobić w panelu, przeczytasz w artykule Jak zrobić kopię zapasową?
Jaka kombinacja pasuje do twojej ekipy?
| Ekipa | W polu Wereldinstellingen | Co zauważysz |
|---|---|---|
| Znajomi z niewielką ilością czasu na granie | -modifier portals casual -modifier raids less | Koniec rejsów łodzią po rudę, mniej przerw |
| Nowi gracze w zaawansowanej ekipie | -modifier deathpenalty casual -setkey playerevents | Śmierć kosztuje mniej, rajdy pasują do twoich własnych postępów |
| Budowniczowie i serwery kreatywne | -preset hammer | Budowanie bez materiałów, niektóre osiągnięcia zablokowane |
| Doświadczona ekipa szukająca wyzwania | -modifier combat hard -setkey nomap | Silniejsi przeciwnicy i nawigacja bez mapy |
Zacznij od jednej lub dwóch zmian i zagrajcie z nimi jeden wieczór. Świat, który nagle jest dużo łatwiejszy albo trudniejszy, szybko wydaje się ekipie zupełnie inną grą.
Tak ustawisz to w panelu MC-Node
- Zrób kopię zapasową serwera.
- Otwórz swój serwer na panel.mc-node.net i przejdź do zakładki Startup.
- W polu Wereldinstellingen wpisz swoją linię, na przykład
-preset casual -modifier raids none. Pole przyjmuje litery, cyfry, spacje i myślniki, do 191 znaków; cudzysłowy nie są potrzebne. - Zatrzymaj serwer i uruchom go ponownie.
- Zaloguj się jako admin i sprawdź komendą
listkeysw konsoli F5, co jest aktywne.
W tej samej zakładce pozostałe parametry mają własne pola: Server Name, Server Password (od 5 do 20 znaków), World Name, Public Server, Enable Crossplay (w naszym szablonie Valheim domyślnie włączone), interwał zapisu i trzy ustawienia kopii zapasowych. Portem zajmuje się sam panel: dostajesz port gry i port następny po nim. Nie masz jeszcze serwera? Serwer Valheim w MC-Node kosztuje od 3,00 € miesięcznie, działa na dyskach NVMe z ochroną DDoS i ma miesięczny okres wypowiedzenia.
Kiedy tego nie potrzebujesz
Chcesz po prostu grać tak, jak zaplanowało to Iron Gate? Zostaw pole Wereldinstellingen puste; to oznacza normal. A jeśli szukasz czegoś, czego nie da żaden modyfikator, na przykład nowych przedmiotów albo więcej niż dziesięciu graczy, te parametry nie pomogą. Nowa zawartość wymaga modów, a te nie działają u graczy konsolowych; przeczytaj o tym w artykule Mody Valheim na serwerze z BepInEx. Jak jeszcze działa crossplay, łącznie z kodem dołączenia, opisuje nasz artykuł o crossplayu.
Najczęściej zadawane pytania
Gdzie znajdę plik konfiguracyjny serwera Valheim?
Nie istnieje. Serwer Valheim dostaje wszystkie ustawienia jako parametry startowe, takie jak -name, -world, -password i -public. W MC-Node są to pola w zakładce Startup panelu gier, a world modifiers wpisujesz w polu Wereldinstellingen.
Czy mogę zmienić world modifiers na istniejącym świecie Valheim?
Tak. Dopisujesz -preset, -modifier lub -setkey do linii startowej i restartujesz serwer albo jako admin używasz setworldmodifier w konsoli F5. Ustawienia są zapisywane w świecie; powrót do domyślnych daje -resetmodifiers lub resetworldkeys. Wcześniej zrób kopię zapasową.
Czy world modifiers działają z crossplayem?
Tak. World modifiers to wbudowane opcje Valheim, a nie mody, więc gracze na Xboksie, PS5 czy Switch 2 nie muszą niczego instalować. Mody natomiast nie działają u graczy konsolowych.
Czy mogę wpuścić na serwer Valheim więcej niż 10 graczy?
Nie za pomocą ustawienia. Iron Gate określa Valheim 1.0 jako grę dla 1–10 graczy, a oficjalna lista parametrów startowych nie ma opcji wyższego limitu.