// Valheim

Ustawienia serwera Valheim: presety, modyfikatory i -setkey (1.0)

Ustawienia serwera Valheim: presety, modyfikatory i -setkey (1.0)

Serwer Valheim nie ma pliku z ustawieniami: wszystko, co ustawiasz, przekazujesz jako parametr startowy. Podstawa to -name, -world, -password i -public. Poziom trudności i zasady gry w swoim świecie ustawiasz trzema parametrami World Modifiers: -preset, -modifier i -setkey. To wbudowane opcje gry, a nie mody, więc działają też na serwerze z crossplayem, na którym grają gracze z Xboksa, PS5 i Switch 2. W MC-Node wpisujesz je w polu Wereldinstellingen (ustawienia świata) w zakładce Startup; po zatrzymaniu i ponownym uruchomieniu serwera są aktywne.

Nie ma pliku konfiguracyjnego: wszystko jest w linii startowej

Kto przychodzi z Minecrafta albo Project Zomboid, szuka pliku server.properties albo pliku ini. Valheim działa inaczej. W oficjalnej instrukcji Iron Gate zmieniasz linię startową w start_headless_server.bat (Windows) albo start_server.sh (Linux), a każde ustawienie to tam parametr z myślnikiem na początku. Na hostowanym serwerze z Linuksem ta linia wygląda mniej więcej tak:

./valheim_server.x86_64 -nographics -batchmode -name "Wikingowie PL" -port 2456 -world "Dedicated" -password "skal2026" -public 1 -saveinterval 1800 -backups 4 -backupshort 7200 -backuplong 43200 -preset casual -modifier raids less -crossplay

Konsekwencja: zmiana zaczyna działać dopiero po restarcie. Po każdej zmianie zerknij do konsoli, czy serwer uruchamia się poprawnie, zanim wpuścisz ekipę.

Przegląd trzech rodzajów ustawień świata w Valheim: -preset z siedmioma presetami, -modifier z pięcioma suwakami i ich wartościami oraz -setkey z czterema przełącznikami
Poprawne wartości według oficjalnej instrukcji serwera dedykowanego od Iron Gate.

Parametry podstawowe i ich wartości domyślne

ParametrCo robiDomyślnie
-nameNazwa na liście serwerów–
-worldKtóry świat wczytuje serwer; jeśli świat o tej nazwie jeszcze nie istnieje, tworzy nowy–
-passwordHasło potrzebne do dołączenia–
-public1 = widoczny na liście serwerów, 0 = poza listą, dołączanie przez adres lub kod dołączenia1
-portPort gry; serwer używa też następnego portu2456
-crossplayDziała przez PlayFab, więc mogą dołączać gracze ze wszystkich platformnieustawiony
-saveintervalJak często świat jest zapisywany, w sekundach1800 (30 min)
-backupsLiczba automatycznych kopii zapasowych, które Valheim sam przechowuje4
-backupshort / -backuplongOdstęp między pierwszymi kopiami i między późniejszymi, w sekundach7200 / 43200

Hasło musi mieć co najmniej pięć znaków i nie może występować w nazwie serwera; tak stoi w skrypcie startowym, który Iron Gate dostarcza razem z serwerem. Ze zbyt krótkim hasłem serwer się nie uruchomi. Światy oraz listy adminów i banów leżą na Linuksie domyślnie w .config/unity3d/IronGate/Valheim/; parametrem -savedir przeniesiesz ten folder, ale na wynajętym serwerze lepiej go nie ruszać.

Presety: jedno słowo na cały poziom trudności

World Modifiers pojawiły się w sierpniu 2023 razem z aktualizacją Hildir's Request (patch 0.217.14). Od patcha 0.217.22 z października 2023 możesz je ustawić także na serwerze dedykowanym. Preset przestawia za jednym razem cały zestaw suwaków. Instrukcja wymienia siedem poprawnych wartości: normal, casual, easy, hard, hardcore, immersive i hammer.

Które dokładnie suwaki przestawia dany preset, instrukcja nie mówi. Najszybciej sprawdzisz to tak: w grze przy wyborze świata kliknij World Modifiers, wybierz preset i zobacz, które ustawienia się zmieniają. hammer to tryb budowania: budowanie młotem nie kosztuje materiałów. Iron Gate pisze w FAQ do 1.0, że ten tryb liczy się jako tymczasowy cheat i blokuje niektóre osiągnięcia.

Pojedyncze modyfikatory: pięć suwaków ze stałymi wartościami

Poleceniem -modifier <rodzaj> <wartość> ustawiasz jeden suwak, a możesz dodać kilka po kolei. Łączysz je z presetem? Wtedy preset daj na początek: według instrukcji modyfikatory mają stać po presecie. Nazwy i wartości poniżej pochodzą z oficjalnej instrukcji; opis efektów pochodzi z wiki Valheim.

  • combat: veryeasy, easy, hard, veryhard. Ile obrażeń zadajesz ty i przeciwnicy; na veryhard przeciwnicy według wiki zadają podwójne obrażenia.
  • deathpenalty: casual, veryeasy, easy, hard, hardcore. Na casual po śmierci zachowujesz założony sprzęt; na hardcore tracisz wszystko, łącznie z umiejętnościami.
  • resources: muchless, less, more, muchmore, most. Od 0,5 do 3 razy tyle co normalne dropy; ryby, trofea i dropy z bossów się nie liczą.
  • raids: none, muchless, less, more, muchmore. Jak często przeciwnicy atakują twoją bazę.
  • portals: casual (przez portal przejdzie wszystko, także ruda i metal), hard (brak portali, dopóki aktywny jest boss) i veryhard (w ogóle bez portali).

Normal to dla każdego rodzaju wartość domyślna. Nie wpisujesz jej: po prostu pomijasz modyfikator.

Setkeys: cztery przełączniki

-setkey ustawia opcję typu włącz/wyłącz. Instrukcja zna cztery:

  • nobuildcost: budowanie bez materiałów. Receptury nadal musisz odkryć.
  • playerevents: rajdy zależą od postępów każdego gracza z osobna, a nie od tego, których bossów pokonano na serwerze. Przydatne, gdy nowi gracze dołączają do ekipy, która jest już daleko.
  • passivemobs: przeciwnicy atakują dopiero wtedy, gdy ty zaatakujesz ich pierwszy.
  • nomap: bez mapy i bez minimapy.

Na istniejącym świecie to możliwe, z dwoma zastrzeżeniami

Nie musisz zaczynać od nowa. Modyfikatory są zapisywane w świecie jako tak zwane global keys, a od patcha 0.217.22 admini mogą je też podejrzeć i zmienić w konsoli F5 komendami setworldpreset, setworldmodifier, setkey, removekey, resetworldkeys i listkeys. Adminem zostajesz przez adminlist.txt w folderze podanym wyżej; po zmianie zrestartuj serwer.

  1. Po usunięciu sprawdź, czy ustawienie naprawdę zniknęło. Klucze są zapisane w świecie, a co się dzieje, gdy usuniesz wpis z linii startowej, Iron Gate nie opisuje. Dlatego sprawdź komendą listkeys, co jest jeszcze aktywne. Jeśli ustawienie wciąż tam jest, uruchom serwer raz z -resetmodifiers (też od 0.217.22) albo użyj resetworldkeys.
  2. Od 1.0 Valheim ma osiągnięcia. Kto w twojej ekipie zbiera osiągnięcia, odczuje to, gdy włączysz hammer. Ustalcie to wcześniej.

W obu przypadkach najpierw zrób kopię zapasową świata; jak to zrobić w panelu, przeczytasz w artykule Jak zrobić kopię zapasową?

Jaka kombinacja pasuje do twojej ekipy?

EkipaW polu WereldinstellingenCo zauważysz
Znajomi z niewielką ilością czasu na granie-modifier portals casual -modifier raids lessKoniec rejsów łodzią po rudę, mniej przerw
Nowi gracze w zaawansowanej ekipie-modifier deathpenalty casual -setkey playereventsŚmierć kosztuje mniej, rajdy pasują do twoich własnych postępów
Budowniczowie i serwery kreatywne-preset hammerBudowanie bez materiałów, niektóre osiągnięcia zablokowane
Doświadczona ekipa szukająca wyzwania-modifier combat hard -setkey nomapSilniejsi przeciwnicy i nawigacja bez mapy

Zacznij od jednej lub dwóch zmian i zagrajcie z nimi jeden wieczór. Świat, który nagle jest dużo łatwiejszy albo trudniejszy, szybko wydaje się ekipie zupełnie inną grą.

Tak ustawisz to w panelu MC-Node

  1. Zrób kopię zapasową serwera.
  2. Otwórz swój serwer na panel.mc-node.net i przejdź do zakładki Startup.
  3. W polu Wereldinstellingen wpisz swoją linię, na przykład -preset casual -modifier raids none. Pole przyjmuje litery, cyfry, spacje i myślniki, do 191 znaków; cudzysłowy nie są potrzebne.
  4. Zatrzymaj serwer i uruchom go ponownie.
  5. Zaloguj się jako admin i sprawdź komendą listkeys w konsoli F5, co jest aktywne.

W tej samej zakładce pozostałe parametry mają własne pola: Server Name, Server Password (od 5 do 20 znaków), World Name, Public Server, Enable Crossplay (w naszym szablonie Valheim domyślnie włączone), interwał zapisu i trzy ustawienia kopii zapasowych. Portem zajmuje się sam panel: dostajesz port gry i port następny po nim. Nie masz jeszcze serwera? Serwer Valheim w MC-Node kosztuje od 3,00 € miesięcznie, działa na dyskach NVMe z ochroną DDoS i ma miesięczny okres wypowiedzenia.

Kiedy tego nie potrzebujesz

Chcesz po prostu grać tak, jak zaplanowało to Iron Gate? Zostaw pole Wereldinstellingen puste; to oznacza normal. A jeśli szukasz czegoś, czego nie da żaden modyfikator, na przykład nowych przedmiotów albo więcej niż dziesięciu graczy, te parametry nie pomogą. Nowa zawartość wymaga modów, a te nie działają u graczy konsolowych; przeczytaj o tym w artykule Mody Valheim na serwerze z BepInEx. Jak jeszcze działa crossplay, łącznie z kodem dołączenia, opisuje nasz artykuł o crossplayu.

Najczęściej zadawane pytania

Gdzie znajdę plik konfiguracyjny serwera Valheim?

Nie istnieje. Serwer Valheim dostaje wszystkie ustawienia jako parametry startowe, takie jak -name, -world, -password i -public. W MC-Node są to pola w zakładce Startup panelu gier, a world modifiers wpisujesz w polu Wereldinstellingen.

Czy mogę zmienić world modifiers na istniejącym świecie Valheim?

Tak. Dopisujesz -preset, -modifier lub -setkey do linii startowej i restartujesz serwer albo jako admin używasz setworldmodifier w konsoli F5. Ustawienia są zapisywane w świecie; powrót do domyślnych daje -resetmodifiers lub resetworldkeys. Wcześniej zrób kopię zapasową.

Czy world modifiers działają z crossplayem?

Tak. World modifiers to wbudowane opcje Valheim, a nie mody, więc gracze na Xboksie, PS5 czy Switch 2 nie muszą niczego instalować. Mody natomiast nie działają u graczy konsolowych.

Czy mogę wpuścić na serwer Valheim więcej niż 10 graczy?

Nie za pomocą ustawienia. Iron Gate określa Valheim 1.0 jako grę dla 1–10 graczy, a oficjalna lista parametrów startowych nie ma opcji wyższego limitu.

Czytaj dalej

// WYPRÓBUJ SAM
Twój serwer Valheim online w 60 sekund
Zobacz pakiety →