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Minecraft

Wie installiere ich BlueMap (3D-Karte) auf meinem Minecraft-Server?

Aktualisiert am 07/09/20262 Min. Lesezeit
In diesem Artikel
  1. Schritt 1: Installieren
  2. Schritt 2: Download akzeptieren
  3. Schritt 3: Port öffnen
  4. Rendern verwalten
  5. Weniger Last
  6. Alternative: Dynmap

BlueMap erstellt eine 3D-Karte deiner Welt, die jeder im Browser ansehen kann, inklusive der Positionen der Spieler. Es ist der moderne Nachfolger von Dynmap und läuft als Plugin auf Paper und Purpur sowie als Mod auf Fabric und Forge. Für ein SMP ist es praktisch für Spectators, Kartenleser und alle, die die Basis eines anderen finden wollen.

Schritt 1: Installieren

  1. Installier BlueMap über die Plugin-Bibliothek deines Panels oder lade die JAR-Datei in den Ordner plugins hoch. Siehe ein Plugin installieren.
  2. Starte den Server neu. BlueMap legt den Ordner plugins/BlueMap mit Konfigurationsdateien an und stoppt mit dem Hinweis, dass du den Download akzeptieren musst.

Schritt 2: Download akzeptieren

BlueMap braucht die Original-Minecraft-Dateien, um Blöcke zu zeichnen. Öffne plugins/BlueMap/core.conf und setz:

accept-download: true

Starte den Server neu. Beim ersten Start lädt BlueMap die nötigen Dateien herunter und beginnt im Hintergrund mit dem Rendern. Bei einer bestehenden Welt kann das einige Stunden dauern und kostet CPU; mach das in einer ruhigen Stunde.

Schritt 3: Port öffnen

BlueMap betreibt einen eigenen Webserver auf Port 8100. Weise deinem Server in deinem Panel einen zusätzlichen Port zu und trag ihn in plugins/BlueMap/webserver.conf ein:

ip: "0.0.0.0"
port: 8100

Nimm die Portnummer, die dir das Panel gegeben hat, falls es nicht 8100 ist. Nach einem Neustart ist die Karte unter http://deine-server-ip:8100 zu sehen. Teil diesen Link nur mit deiner Gruppe, wenn die Karte nicht öffentlich sein soll.

Rendern verwalten

  • /bluemap zeigt den Fortschritt des Renderns.
  • /bluemap stop pausiert das Rendern, zum Beispiel an einem vollen Abend; /bluemap start setzt es fort.
  • /bluemap render world rendert eine Welt nach großen Veränderungen neu.

Neue Chunks werden nach dem ersten Rendern automatisch aktualisiert, während die Spieler spielen.

Weniger Last

Willst du CPU und Speicherplatz sparen, schalte Nether und End in plugins/BlueMap/maps/ ab, indem du in diesen Dateien enabled: false setzt, oder beschränk die Karte auf deine Weltgrenze. Eine Welt von 3000 mal 3000 Blöcken rendert in ein paar Stunden und belegt etwa ein Gigabyte Speicherplatz; größere Welten skalieren damit ungefähr linear. Auf einem Server mit 5 GB RAM läuft BlueMap problemlos, solange du das erste Rendern nicht an einem vollen Abend startest.

Alternative: Dynmap

Willst du eine leichtere 2D-Karte, ist Dynmap eine gute Alternative. Die Anleitung steht in Dynmap einrichten. Lass nicht beide gleichzeitig laufen; das verdoppelt die Renderarbeit ohne Mehrwert.