Wie installiere ich ein Datapack auf meinem Minecraft-Server?
In diesem Artikel
Datapacks verändern das Spiel mit den eigenen Dateien des Spiels: neue Rezepte, Beutetabellen, Fortschritte, Funktionen, Weltgenerierung und sogar kleine "Mods" ohne Modloader. Sie funktionieren auf jedem Servertyp, auch auf Vanilla, weil sie im Weltordner liegen. Die Installation ist eine Frage des richtigen Ordners und eines Reloads.
Schritt 1: das Datapack herunterladen
Vertrauenswürdige Quellen sind Planet Minecraft, Modrinth (Filter datapack), Vanilla Tweaks und das GitHub des Erstellers. Prüfe, ob das Pack deine Minecraft-Version unterstützt: Ein Pack für 1.20 läuft meist nicht auf 26.x, weil sich das Pack-Format mit jeder Version ändert. Du bekommst eine .zip-Datei; lass sie gepackt.
Schritt 2: nach world/datapacks hochladen
- Gehe ins Gamepanel und klicke auf deinen Server.
- Öffne die Dateiverwaltung, gehe in deinen Weltordner (meist
world) und dann indatapacks. Existiert der Ordner nicht, lege ihn an. - Klicke auf Hochladen und wähle die
.zip.
Das Pack muss pack.mcmeta auf oberster Ebene enthalten (direkt in der Zip, nicht in einem Unterordner). Wenn du den Download geöffnet hast und er einen einzelnen Ordner mit dem Pack darin enthält, lade den Inhalt dieses inneren Ordners als Zip hoch oder entpacke ihn so, dass world/datapacks/PackName/pack.mcmeta existiert.
Schritt 3: das Pack laden
Tippe reload in die Konsole (oder /reload im Spiel als Operator), um das Pack ohne Neustart zu laden. Für Packs, die die Weltgenerierung ändern, ist ein Neustart nötig, und sie wirken nur auf Chunks, die noch nicht generiert wurden. Prüfe dann mit:
datapack list
Das Pack sollte unter enabled erscheinen. Steht es unter available, aktiviere es mit datapack enable "file/PackName.zip".
Datapack, Plugin oder Mod?
- Datapack: funktioniert überall, keine zusätzliche Software, liegt in der Welt. Begrenzt auf das, was Befehle und Spieldateien können. Ideal für Rezepte, kleine Mechaniken und Weltgenerierung.
- Plugin: läuft auf Paper und Spigot, viel mächtiger, muss nicht von Spielern installiert werden. Siehe Plugin installieren.
- Mod: läuft auf Fabric oder Forge, und Spieler müssen dieselbe Mod installieren. Nötig für neue Blöcke, Items und Mobs mit eigenen Modellen. Siehe unseren Blogartikel Mods oder Plugins.
Das Pack lädt nicht
- Nicht in der Liste: falscher Ordner (muss im Weltordner liegen, nicht im Server-Hauptordner), oder
pack.mcmetaliegt nicht auf oberster Ebene der Zip. - "Failed to load" oder rot in der Liste: Das Pack-Format passt nicht zu deiner Version. Suche eine aktualisierte Version oder bearbeite
pack_formatinpack.mcmeta, wenn der Ersteller sagt, dass das Pack sonst kompatibel ist. - Geladen, aber nichts passiert: Viele Packs brauchen nach dem Laden einen einmaligen Befehl (siehe die Seite des Packs) oder wirken nur auf neue Chunks.
- Fehler nach /reload:
/reloadlädt auf Paper auch Plugins neu, was manche Plugins nicht mögen. Ein vollständiger Neustart ist sauberer.
Ein Datapack entfernen
Stoppe den Server, lösche die Zip aus world/datapacks und starte wieder. Manche Packs hinterlassen Scoreboards oder Entitäten; die Seite des Packs nennt meist einen Deinstallationsbefehl, den du vorher ausführst. Mache ein Backup, bevor du Packs installierst, die die Weltgenerierung ändern, denn diese Änderungen lassen sich nicht rückgängig machen.
Kommst du nicht weiter? Öffne ein Ticket mit dem Namen des Packs und der Ausgabe von datapack list.
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