Wie installiere ich Simple Voice Chat auf meinem Minecraft-Server?
In diesem Artikel
Proximity Voice Chat — mit Spielern reden, die direkt neben dir stehen, genau wie auf den bekannten Voice-SMPs — holst du dir mit Simple Voice Chat nach Minecraft. In dieser Anleitung installierst du Simple Voice Chat auf deinem Server (als Paper-Plugin oder als Fabric/NeoForge-Mod), öffnest den zusätzlichen UDP-Port, den fast jeder vergisst, und richtest Gruppen mit Passwörtern ein. Danach kann jeder mit einem Mikrofon einfach in-game mit den anderen reden.
Plugin oder Mod: welche Variante brauchst du?
Simple Voice Chat gibt es in zwei Varianten; wähle die, die zu deinem Servertyp passt:
- Paper, Purpur oder Spigot — nimm das Bukkit/Paper-Plugin; es kommt in den Ordner
plugins. - Fabric oder NeoForge — nimm die Mod für deinen Modloader; sie kommt in den Ordner
mods.
Wichtig: Der Voicechat funktioniert in beiden Varianten nur für Spieler, die die Simple-Voice-Chat-Mod auch client-seitig installiert haben (über Fabric, NeoForge oder Forge). Spieler ohne die Mod können meist trotzdem joinen und mitspielen, hören und sagen aber nichts. Auch mit dem Paper-Plugin bekommen Vanilla-Spieler also keinen Voicechat — das Plugin sorgt nur dafür, dass du keinen gemoddeten Server brauchst.
Schritt 1: Installiere Simple Voice Chat auf deinem Server
- Lade Simple Voice Chat über Modrinth herunter. Wähle als Plattform deinen Servertyp (Paper/Spigot oder Fabric/NeoForge) und exakt die Minecraft-Version deines Servers.
- Logge dich im MC-Node-Panel ein, öffne deinen Server und gehe zum Tab Files.
- Lade die .jar-Datei in den Ordner
plugins(Plugin-Variante) odermods(Mod-Variante) hoch. Sieh dir auch unsere Anleitungen ein Plugin installieren und ein Modpack manuell installieren an. - Starte deinen Server über den Tab Console neu. Beim Start legt Simple Voice Chat seine Konfigurationsdatei an und die Konsole meldet, dass der Voice-Chat-Server gestartet ist.
Schritt 2: Öffne den zusätzlichen UDP-Port (24454)
Das ist der Schritt, den fast jeder übersieht. Der Sprachsound läuft nicht über den normalen Serverport, sondern über eine eigene UDP-Verbindung — standardmäßig auf Port 24454. Ist dieser Port nicht offen, funktioniert der Textchat zwar, aber der Voicechat bleibt stumm.
- Füge deinem Server einen zusätzlichen Port hinzu. Wie das geht, liest du in unserem Artikel Wie füge ich einen zusätzlichen Port hinzu?
- Ein zugewiesener Port ist für TCP und UDP offen; für den Voicechat zählt nur der UDP-Verkehr. Du musst also nichts Separates für UDP beantragen.
- Notiere dir die Portnummer, die du bekommen hast. Ist es genau
24454, bist du hier fertig. Hast du eine andere Nummer bekommen, trage sie in die Config ein (Schritt 3).
Schritt 3: Trage den Port in die Voicechat-Config ein
- Gehe zum Tab Files und öffne die Konfigurationsdatei:
plugins/voicechat/voicechat-server.properties(Plugin) oderconfig/voicechat/voicechat-server.properties(Mod). Diese Datei erscheint nach dem ersten Start. - Suche die Zeile
port=24454und ersetze die Nummer durch deinen zugewiesenen Port, zum Beispielport=25572. Hast du genau 24454 bekommen, musst du nichts ändern. - Optional: Passe
max_voice_distance=48an, um festzulegen, aus wie vielen Blöcken Entfernung sich Spieler noch hören. - Speichere die Datei und starte den Server über Console neu.
- Lass einen Spieler mit der Client-Mod joinen und das Voicechat-Menü öffnen (Standardtaste V). Siehst du dort keine Fehlermeldung und bewegt sich der Mikrofonbalken, funktioniert die Verbindung.
Gruppen und Passwörter einrichten
- Prüfe in
voicechat-server.properties, dassgroups_enabled=truegesetzt ist; starte den Server nach einer Änderung neu. - Spieler öffnen in-game das Gruppenmenü mit der Standardtaste G.
- Wähle das Erstellen einer Gruppe, gib ihr einen Namen und optional ein Passwort. Gruppenmitglieder hören sich überall auf dem Server, unabhängig von der Entfernung — praktisch für Teams oder Events.
- Andere Spieler treten über dasselbe Menü bei; bei einer Gruppe mit Passwort geben sie es zuerst ein.
Häufige Probleme
- "Voice chat unavailable" — Der Client erreicht den UDP-Port nicht. Prüfe, ob der zusätzliche Port wirklich hinzugefügt wurde und ob die Nummer in
voicechat-server.propertiesexakt mit dem zugewiesenen Port übereinstimmt, und starte danach den Server neu. Lass den Spieler auch kurz ohne VPN oder strenge Firewall testen. - Portchecker meldet "geschlossen" — Die meisten Online-Portchecker testen nur TCP, während Simple Voice Chat UDP nutzt. Ein "geschlossen"-Ergebnis eines solchen Checkers sagt also nichts über deinen Voicechat aus; teste stattdessen einfach in-game mit zwei Spielern.
- Spieler hören sich nicht, ohne Fehlermeldung — Meist fehlt die Client-Mod, oder Server und Client laufen mit unterschiedlichen Versionen von Simple Voice Chat. Lass alle dieselbe Version für die passende Minecraft-Version installieren und prüfe über das Menü (Taste V), ob das Mikrofon nicht stummgeschaltet ist.
- Bedrock-Spieler über Geyser — Ganz ehrlich: Spieler, die über GeyserMC mit Bedrock joinen, können Simple Voice Chat nicht nutzen. Auf Bedrock lässt sich die Client-Mod nicht installieren, und dafür gibt es keinen funktionierenden Workaround. Richte für eine gemischte Community eventuell einen Discord-Sprachkanal daneben ein.
- Gruppenmenü fehlt — Setze
groups_enabled=truein der Serverconfig und starte den Server neu.
Bereit für dein eigenes Voice-SMP
Mit installiertem Plugin oder installierter Mod, offenem zusätzlichem UDP-Port und der richtigen Portnummer in der Config ist alles bereit für Proximity Chat auf deinem Server. Kommst du trotzdem nicht weiter? Eröffne ein Ticket über unsere Supportseite und nenne die Fehlermeldung aus der Konsole — dann schauen wir gemeinsam drauf.
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