/
mc-node.net →
Minecraft

Wie starte ich einen All the Mods 10-Server (ATM10)?

Aktualisiert am 31/08/20264 Min. Lesezeit
In diesem Artikel
  1. Schritt 1: Installiere ATM10 über den Modpack-Installer
  2. Schritt 2: Wähle genug RAM (10–12 GB als Basis)
  3. Schritt 3: Der erste Start dauert lange — das ist normal
  4. Performance: So bleibt ATM10 flüssig
  5. Häufige Probleme
  6. Bereit für die ersten Spieler

All the Mods 10 (ATM10) ist das große Allround-Modpack des Moments: über 400 Mods auf NeoForge für Minecraft 1.21.1 — von Tech über Magie bis Exploration. Ein so großes Pack stellt allerdings Anforderungen an deinen Server: Mit zu wenig RAM übersteht er nicht einmal den ersten Start. In dieser Anleitung installierst du ATM10 Schritt für Schritt über das Panel, wählst ein Paket mit genügend Arbeitsspeicher und setzt die wichtigsten Performance-Einstellungen, damit dein ATM10-Server auch mit mehreren Spielern flüssig läuft.

Schritt 1: Installiere ATM10 über den Modpack-Installer

  1. Logge dich im MC-Node-Panel unter panel.mc-node.net ein und öffne deinen Minecraft-Server.
  2. Läuft auf diesem Server bereits eine Welt? Erstelle dann zuerst ein Backup über den Tab Backups — die Installation ersetzt deine Serverdateien.
  3. Öffne den Modpack-Installer deines Servers und suche nach All the Mods 10.
  4. Wähle die neueste Version des Packs und starte die Installation. Der Installer lädt die Serverdateien herunter und richtet automatisch die passende NeoForge-Version ein.
  5. Notiere dir die exakte Versionsnummer, die du installierst: Deine Spieler brauchen später genau dieselbe Packversion auf ihrem Client.

Steht ATM10 nicht in der Liste, oder lädst du die Serverdateien lieber selbst hoch? Dann folge wie installiere ich manuell ein Modpack. Mehr über den Unterschied zwischen NeoForge und anderen Servertypen erfährst du in welche Minecraft-Server-Software wähle ich.

Schritt 2: Wähle genug RAM (10–12 GB als Basis)

Die RAM-Empfehlung auf der Packseite ist ein Client-Wert. Ein Server muss die Chunks, Maschinen und Mobs aller Spieler gleichzeitig verwalten und braucht deshalb mehr. Für einen ATM10-Server gilt als Richtwert:

  • 1–5 Spieler: 10–12 GB
  • 5–15 Spieler: 12–16 GB
  • 15+ Spieler oder viel Automatisierung: 16 GB oder mehr

Schwankst du zwischen zwei Paketen? In wie viel RAM braucht dein Minecraft-Server liest du, an welchen Signalen du erkennst, dass ein Upgrade fällig ist, und warum der Java-Heap immer kleiner ist als dein Paket.

Schritt 3: Der erste Start dauert lange — das ist normal

  1. Gehe zum Tab Console und starte den Server.
  2. Beim ersten Start richtet NeoForge seine Libraries ein und über 400 Mods laden ihre Registries und Configs. Rechne mit 5 bis 15 Minuten, bevor der Server online kommt.
  3. Starte zwischendurch nicht neu, auch wenn die Konsole kurz stillzustehen scheint. Erst wenn länger als etwa zehn Minuten gar nichts mehr in der Konsole erscheint, stimmt wirklich etwas nicht.
  4. Der Server ist bereit, sobald du Done (…)! For help, type "help" siehst. Spätere Starts gehen deutlich schneller, meist innerhalb weniger Minuten.

Performance: So bleibt ATM10 flüssig

Drei Maßnahmen bringen mit Abstand den größten Gewinn:

  1. Pre-generiere deine Welt mit Chunky. Chunky ist standardmäßig in ATM10 enthalten. Tippe in der Konsole chunky radius 3000 und danach chunky start. Der Server generiert dann vorab alle Chunks im Umkreis von 3000 Blöcken um den Spawn. Neues Terrain zu generieren ist bei einem großen Pack die größte Lag-Quelle; lass das also nachts oder dann laufen, wenn niemand online ist — so ist die Arbeit schon erledigt, bevor deine Spieler auf Erkundung gehen.
  2. Senke die Simulation Distance. Öffne über den Tab Files die Datei server.properties und setze simulation-distance=6 und view-distance=8. Setze außerdem sync-chunk-writes=false; das macht das Wegschreiben der Chunks deutlich leichter. Starte den Server neu, damit die Änderungen geladen werden.
  3. Begrenze forceloaded Chunks und finde Lag-Quellen mit spark. Der spark-Profiler steckt im Pack: spark tps in der Konsole zeigt die Tick-Zeiten, und mit spark profiler start (und nach ein paar Minuten spark profiler stop) siehst du genau, welche Maschinen oder Mobfarmen die meiste Zeit kosten. Halte außerdem die Zahl der Chunks klein, die Spieler über FTB Chunks forceloaded halten — alles, was forceloaded ist, tickt auch dann weiter, wenn niemand online ist.

Häufige Probleme

  • Server hängt beim Starten in einem Crashloop — Siehst du java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space in der Konsole, oder bricht der Server beim Laden der Welt immer wieder ab, ist zu wenig RAM vorhanden. Mit weniger als 10 GB kommt ATM10 selten stabil durch den Start. Upgrade dein Paket und versuche es erneut.
  • Spieler können nicht joinen („Incompatible mod set“ oder fehlende Mods) — Die Packversion auf dem Client stimmt nicht mit der auf dem Server überein. Vergleiche beide Versionsnummern und update den Client im Launcher, oder installiere auf dem Server exakt dieselbe Version, die deine Spieler nutzen.
  • Pack geupdatet und jetzt ist die Welt kaputt — Update nie ohne Backup. Zwischen Packversionen verschwinden manchmal Mods, und deren Blöcke und Maschinen verschwinden dann aus deiner Welt. Spiele dein Backup über den Tab Backups zurück und lies den Changelog des Packs, bevor du es erneut versuchst.
  • Lag, sobald Spieler neue Gebiete erkunden — Die Welt ist noch nicht weit genug pre-generiert. Lass Chunky mit einem größeren Radius laufen, wenn auf dem Server wenig los ist.

Bereit für die ersten Spieler

Dein All-the-Mods-10-Server läuft jetzt mit genug RAM, einer pre-generierten Welt und sauberen Einstellungen. Richte zum Schluss über den Tab Schedules ein tägliches automatisches Backup ein — bei einem Pack dieser Größe willst du immer einen aktuellen Wiederherstellungspunkt haben. Kommst du irgendwo nicht weiter? Eröffne ein Ticket über unsere Supportseite und gib deinen Servernamen und die letzten Zeilen aus der Konsole an.