¿Cómo activo keepInventory en mi servidor de Minecraft?
En este artículo
Con keepInventory activado, los jugadores conservan su inventario y su experiencia al morir, en lugar de soltarlo todo en el lugar donde cayeron. En servidores con jugadores jóvenes, en servidores creativos y durante proyectos de construcción ahorra mucha frustración; en un servidor survival hardcore le quita parte del reto. Es una gamerule, así que se establece con un solo comando.
¿Qué nombre usar? Desde Java 1.21.11 (diciembre de 2025), todas las gamerules tienen nombres nuevos en minúsculas con guiones bajos. En Java 1.21.11 y posteriores, incluidas 26.1, 26.2 y 26.3, esta regla se llama keep_inventory; el nombre antiguo devuelve allí Incorrect argument for command. En Java 1.21.10 o anterior sigues usando keepInventory. Bedrock usa el nombre antiguo en minúsculas: gamerule keepinventory true. Todas las gamerules con su nombre antiguo y nuevo están en nuestra guía de gamerules y comandos de Minecraft.
Desde la consola del panel
- Entra en el panel de juego y haz clic en tu servidor.
- Abre la pestaña Consola.
- Escribe
gamerule keep_inventory truey pulsa Intro. - La consola confirma con Game rule keep_inventory is now set to true.
Desactívalo de nuevo con gamerule keep_inventory false. En el juego funciona el mismo comando con una barra delante, si eres OP.
Por mundo
Las gamerules se aplican por mundo. Si tu servidor tiene varios mundos, por ejemplo uno survival y otro creativo con Multiverse, ejecuta el comando en cada mundo por separado (colócate dentro o usa el nombre del mundo con un plugin que lo soporte). El Nether y el End pertenecen al mismo mundo que el Overworld en vanilla y Paper, así que un solo comando cubre las tres dimensiones.
Por región o por jugador
¿Quieres keepInventory solo en el spawn, en una arena PvP o para un rango concreto? Entonces una gamerule es demasiado tosca:
- Con WorldGuard estableces la flag
keep-inventory allowen una región; fuera de ella rigen las reglas normales. - Con un plugin basado en permisos das a un rango el permiso de conservar objetos, por ejemplo como ventaja para donantes.
- En Purpur puedes además activar
keep-inventorypor mundo enpurpur.yml.
Los inconvenientes
- La muerte pierde toda consecuencia: los jugadores pueden saltar a la lava o enfrentarse al Dragón del End sin ningún riesgo. Eso le quita parte de la tensión al juego.
- La experiencia también se conserva (la regla cubre ambas), así que encantar se vuelve más fácil.
- Desaparecen los sumideros de objetos: en un servidor survival concurrido, los objetos perdidos al morir son una de las pocas formas en que los objetos salen de la economía.
Un término medio que eligen muchos servidores: keepInventory desactivado, pero un plugin de tumbas (por ejemplo AngelChest o Graves) que guarda los objetos en un cofre en el lugar de la muerte durante un tiempo determinado. Sigue haciendo falta el paseo de vuelta, pero sin el riesgo de perderlo todo por despawn o lava.
Comprobar
Escribe gamerule keep_inventory sin valor para ver el ajuste actual. La regla se guarda en el mundo y sobrevive a reinicios y actualizaciones; un mundo recién generado vuelve a empezar en false. Pruébalo muriendo a propósito en survival con unos bloques en el inventario.
Gamerules relacionadas
immediate_respawn true(antes de la 1.21.11:doImmediateRespawn): salta la pantalla de muerte.show_death_messages false(antes de la 1.21.11:showDeathMessages): oculta los mensajes de muerte en el chat.natural_health_regeneration(antes de la 1.21.11:naturalRegeneration): si la vida se regenera automáticamente.
¿Atascado, por ejemplo porque un plugin sobrescribe la gamerule? Abre un ticket e indica qué plugins usas.
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