¿Cómo cambio el número máximo de jugadores en mi servidor de FiveM?
En este artículo
El número de slots de tu servidor de FiveM decide cuántos jugadores pueden entrar a la vez. Está en server.cfg como sv_maxclients y se cambia rápido desde el panel. Eso sí, hay un límite superior que no ponemos nosotros sino Cfx.re (los creadores de FiveM), ligado a tu clave de licencia.
Cambiar los slots en el panel
- Inicia sesión en el panel y haz clic en tu servidor.
- Haz clic en Ajustes.
- Cambia el número de slots y guarda.
- Reinicia el servidor.
¿Prefieres el archivo directamente? Abre server.cfg desde Archivos y cambia la línea sv_maxclients 32. El panel y el archivo deben tener el mismo valor; el panel escribe el valor en la config al arrancar.
Los límites superiores de Cfx.re
Cuántos slots puedes poner como máximo depende de tu cuenta de Cfx.re y de la suscripción Element Club asociada a tu clave de licencia:
- Sin suscripción: máximo 48 slots.
- Element Club Argentum: hasta 64 slots.
- Element Club Aurum: hasta 128 slots.
- Element Club Platinum: hasta 2048 slots.
Si pones sv_maxclients por encima de lo que permite tu suscripción, el servidor no arranca o el valor se restablece al arrancar, con un mensaje en la consola. La suscripción se gestiona en portal.cfx.re junto a tu clave de licencia; consulta también cambiar tu clave de licencia de FiveM.
OneSync
A partir de 32 jugadores OneSync es obligatorio (y a partir de 64, OneSync Infinity); si no, el servidor no acepta más jugadores. Cómo activarlo está en activar OneSync Infinity. Sin OneSync el servidor se queda en 32, aunque hayas configurado más slots.
¿Cuántos jugadores aguanta mi plan?
Los slots no cuestan nada, los jugadores sí: cada jugador consume CPU y memoria del servidor, y sobre todo el framework y los scripts determinan cuánto. Una regla aproximada para un servidor ESX o QBCore con un número normal de scripts:
- 4 GB: hasta unos 32 jugadores.
- 8 GB: 32 a 64 jugadores.
- 12 a 16 GB: 64 a 128 jugadores, siempre que los scripts estén optimizados.
Si notas que el servidor empieza a dar tirones con mucha gente (el mensaje server thread hitch warning en la consola), estás al límite de tus scripts o de tu plan; qué hacer entonces está en solucionar el lag de un servidor de FiveM. Con nosotros se amplía por gigabyte sin mudanza.
Cola de espera con el servidor lleno
Si mantienes los slots bajos a propósito (por ejemplo por la calidad del roleplay), querrás una cola en lugar de un seco Server is full. Recursos como hardcap (presente por defecto) y un script de cola se encargan de ello, a menudo con prioridad para ciertos roles de Discord. Una cola no cambia el límite superior de Cfx.re.
Preguntas frecuentes
- He puesto 64 pero solo entran 32 personas. OneSync está desactivado. Actívalo y reinicia.
- El valor vuelve a 48. Tu clave de licencia no tiene una suscripción Element Club que permita más.
- La lista de servidores muestra otro número. La lista se actualiza con retraso; espera unos minutos tras el reinicio.
¿Atascado? Abre un ticket e indica qué suscripción tiene tu clave.
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