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Minecraft

¿Cómo cambio el número máximo de jugadores en mi servidor de Minecraft?

Actualizado el 04/09/20263 min de lectura
En este artículo
  1. Cambiar el ajuste
  2. ¿Cuántos jugadores aguanta mi plan?
  3. Las señales de que estás al límite
  4. Ampliar el plan
  5. Reservar slots
  6. Preguntas frecuentes

El número máximo de jugadores (slots) decide cuánta gente puede estar conectada a la vez. En MC-Node los slots son ilimitados: tú fijas el número con max-players en server.properties. Lo que de verdad te limita es la memoria y la CPU de tu plan, así que este artículo cubre tanto el ajuste como los límites realistas.

Cambiar el ajuste

  1. Entra en el panel de juego y haz clic en tu servidor.
  2. Abre la página Propiedades y cambia MAX-PLAYERS, o edita la línea max-players=20 en server.properties con el Administrador de archivos.
  3. Guarda y reinicia el servidor; este valor solo se lee al arrancar.

El número aparece en la lista multijugador como 3/50. Los jugadores que intentan entrar en un servidor lleno ven The server is full!; los operadores pueden saltárselo si lo activas en la configuración de Paper.

¿Cuántos jugadores aguanta mi plan?

Una guía aproximada para un servidor Paper con un conjunto normal de plugins y distancia de renderizado de 8 a 10:

  • 2 GB: 5 a 10 jugadores, vanilla o Paper con pocos plugins.
  • 4 GB: 10 a 25 jugadores.
  • 8 GB: 25 a 60 jugadores.
  • 12 a 16 GB: 60 a 120 jugadores, si los plugins y el mundo están bien optimizados.

Los modpacks necesitan mucho más: cuenta 4 a 6 GB solo para el servidor y luego 500 MB por jugador. Los jugadores de Bedrock a través de Geyser cuestan más o menos lo mismo que los de Java.

Las señales de que estás al límite

  • Los TPS caen por debajo de 19 cuando el servidor está lleno; compruébalo con tps en la consola.
  • La consola muestra Can't keep up! Is the server overloaded?
  • Los jugadores ven bloques que reaparecen, mobs que se teletransportan o lag en el chat.

Cómo medir adónde se va el tiempo está en nuestro artículo sobre TPS, MSPT y lag. A menudo bajar la distancia de renderizado y pregenerar el mundo aporta más que memoria extra; consulta optimizar tu configuración de Paper.

Ampliar el plan

Si el servidor está realmente lleno, amplía el plan en el área de cliente; la memoria adicional se aplica en el siguiente reinicio y tu mundo, plugins y ajustes se quedan como están. Reducirlo funciona igual cuando la temporada está más tranquila.

Reservar slots

¿Quieres dejar unos slots libres para el staff o los donantes cuando el servidor esté lleno? Plugins como EssentialsX (essentials.joinfullserver) o un plugin de cola permiten a los jugadores con permiso entrar en un servidor lleno. Así puedes anunciar 50 slots mientras el staff siempre puede entrar.

Preguntas frecuentes

  • La lista sigue mostrando el número antiguo: actualiza la lista multijugador; el cliente guarda el número en caché.
  • ¿Poner 1000 para parecer concurrido? Funciona, pero si el servidor no aguanta una avalancha, la experiencia es peor que con un número honesto.
  • ¿Hay un máximo? Técnicamente el campo acepta hasta 2147483647; en la práctica el límite es tu plan.

¿No sabes qué plan encaja con tu número de jugadores? Abre un ticket con tu lista de plugins y los jugadores esperados y te asesoramos.