¿Cómo crear un servidor de All the Mods 10 (ATM10)?
En este artículo
All the Mods 10 (ATM10) es el gran modpack todoterreno del momento: más de 400 mods sobre NeoForge para Minecraft 1.21.1, desde tecnología y magia hasta exploración. Eso sí, un pack tan grande exige bastante a tu servidor: con poca RAM ni siquiera superará el primer arranque. En esta guía instalarás ATM10 paso a paso desde el panel, elegirás un plan con suficiente memoria y ajustarás las opciones de rendimiento más importantes, para que tu servidor de ATM10 siga funcionando con fluidez incluso con varios jugadores.
Paso 1: Instala ATM10 con el instalador de modpacks
- Inicia sesión en el panel de MC-Node en panel.mc-node.net y abre tu servidor de Minecraft.
- ¿Ya hay un mundo en este servidor? Haz primero una copia de seguridad desde la pestaña Backups: la instalación reemplaza los archivos del servidor.
- Abre el instalador de modpacks de tu servidor y busca All the Mods 10.
- Elige la última versión del pack e inicia la instalación. El instalador descarga los archivos del servidor y prepara automáticamente la versión de NeoForge correspondiente.
- Apunta el número de versión exacto que instalas: tus jugadores necesitarán exactamente la misma versión del pack en su cliente.
¿ATM10 no aparece en la lista o prefieres subir los archivos del servidor tú mismo? Sigue cómo instalar un modpack manualmente. ¿Quieres saber más sobre la diferencia entre NeoForge y otros tipos de servidor? Léelo en qué software de servidor de Minecraft elegir.
Paso 2: Elige suficiente RAM (10–12 GB como base)
La RAM recomendada en la página del pack es un valor de cliente. Un servidor tiene que gestionar a la vez los chunks, las máquinas y los mobs de todos los jugadores, así que necesita más. Para un servidor de ATM10, usa estas referencias:
- 1–5 jugadores: 10–12 GB
- 5–15 jugadores: 12–16 GB
- 15+ jugadores o mucha automatización: 16 GB o más
¿Dudas entre dos planes? En cuánta RAM necesita tu servidor de Minecraft verás qué señales indican que toca ampliar y por qué el heap de Java siempre es más pequeño que tu plan.
Paso 3: El primer arranque tarda un buen rato — es normal
- Ve a la pestaña Console e inicia el servidor.
- En el primer arranque, NeoForge prepara sus librerías y más de 400 mods cargan sus registros y configs. Cuenta con 5 a 15 minutos hasta que el servidor esté en línea.
- No reinicies mientras tanto, aunque la consola parezca quedarse parada. Solo si no aparece absolutamente nada en la consola durante unos diez minutos o más hay realmente un problema.
- El servidor está listo cuando veas
Done (…)! For help, type "help". Los siguientes arranques son bastante más rápidos, normalmente cuestión de pocos minutos.
Rendimiento: así mantienes ATM10 fluido
Tres medidas aportan con diferencia la mayor mejora:
- Pregenera tu mundo con Chunky. Chunky viene incluido en ATM10. Escribe en la consola
chunky radius 3000y despuéschunky start. El servidor generará por adelantado todos los chunks en un radio de 3000 bloques alrededor del spawn. Generar terreno nuevo es la mayor fuente de lag en un pack grande; hazlo por la noche o cuando no haya nadie conectado, así el trabajo ya estará hecho antes de que tus jugadores salgan a explorar. - Baja la simulation distance. Abre el archivo
server.propertiesdesde la pestaña Files y ponsimulation-distance=6yview-distance=8. Pon tambiénsync-chunk-writes=false; así escribir los chunks a disco resulta mucho más ligero. Reinicia el servidor para aplicar los cambios. - Limita los chunks forceloaded y localiza las fuentes de lag con spark. El profiler spark viene en el pack:
spark tpsen la consola muestra los tiempos de tick, y conspark profiler start(y unos minutos despuésspark profiler stop) ves exactamente qué máquinas o granjas de mobs consumen más tiempo. Limita además el número de chunks que los jugadores mantienen forceloaded con FTB Chunks: todo lo que está forceloaded sigue tickeando aunque no haya nadie conectado.
Problemas frecuentes
- El servidor entra en un bucle de crasheos al arrancar — Si ves
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap spaceen la consola, o el servidor se cae una y otra vez al cargar el mundo, le falta RAM. Con menos de 10 GB, ATM10 rara vez supera el arranque de forma estable. Amplía tu plan y vuelve a intentarlo. - Los jugadores no pueden entrar («Incompatible mod set» o mods que faltan) — La versión del pack en el cliente no coincide con la del servidor. Compara ambos números de versión y actualiza el cliente en el launcher, o instala en el servidor exactamente la misma versión que usan tus jugadores.
- Has actualizado el pack y ahora el mundo está roto — Nunca actualices sin copia de seguridad. Entre versiones del pack a veces desaparecen mods, y sus bloques y máquinas desaparecen entonces de tu mundo. Restaura tu copia desde la pestaña Backups y lee el changelog del pack antes de volver a intentarlo.
- Lag en cuanto los jugadores exploran zonas nuevas — El mundo no está pregenerado lo bastante lejos. Vuelve a ejecutar Chunky con un radio mayor en un momento tranquilo.
Listo para los primeros jugadores
Tu servidor de All the Mods 10 ya funciona con suficiente RAM, un mundo pregenerado y una configuración bien afinada. Para terminar, programa una copia de seguridad automática diaria desde la pestaña Schedules: con un pack de este tamaño siempre querrás tener un punto de restauración reciente. ¿Te atascas en algún punto? Abre un ticket desde nuestra página de soporte e indica el nombre de tu servidor y las últimas líneas de la consola.
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