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Minecraft

¿Cómo crear un servidor de Cobblemon?

Actualizado el 31/08/20265 min de lectura
En este artículo
  1. ¿Qué es Cobblemon y por qué no simplemente Pixelmon?
  2. ¿Mod a secas o un modpack completo como Cobblemon Academy?
  3. Paso 1: Instala Cobblemon o el modpack
  4. Paso 2: Arranca el servidor
  5. Paso 3: Invita a tus amigos
  6. Problemas habituales
  7. Listo para atraparlos a todos

Capturar, entrenar y combatir con Pokémon dentro de Minecraft: eso es Cobblemon en una frase. El mod explotó en popularidad en 2026 y se ha convertido en la forma preferida de montar un mundo Pokémon propio con tu grupo de amigos. En este artículo verás en qué se diferencia Cobblemon de Pixelmon, si te conviene el mod a secas o un modpack completo, y cómo configurar tu servidor de Cobblemon desde el panel — con recomendaciones de RAM y las trampas que pueden arruinar tu primera noche de juego.

¿Qué es Cobblemon y por qué no simplemente Pixelmon?

Cobblemon es un mod de Pokémon gratuito y de código abierto (Mozilla Public License 2.0) que un gran equipo de la comunidad desarrolla a buen ritmo. Los modelos de los Pokémon están diseñados a propósito con el estilo de Minecraft, así que el mod encaja a la perfección en un mundo vanilla, y existe un enorme ecosistema de addons para gimnasios, breeding y Pokémon adicionales.

La diferencia con Pixelmon está sobre todo en la licencia, la modernidad y la plataforma. Pixelmon es de código cerrado, lleva más de una década en circulación y tradicionalmente solo funciona en Forge, por lo que suele quedarse atrás con las nuevas versiones de Minecraft. Cobblemon, en cambio, se publica para Fabric y NeoForge — los dos loaders en torno a los que gira el Minecraft moddeado moderno (1.21 en adelante) — y recibe actualizaciones rápidas. Para un servidor nuevo en 2026, Cobblemon es la elección lógica.

¿Mod a secas o un modpack completo como Cobblemon Academy?

Puedes ejecutar Cobblemon de dos maneras:

  • El mod a secas — un servidor Fabric con la Fabric API y el jar de Cobblemon. Ligero, estable y fácil de gestionar; tú decides qué extras añadir. Cuenta con 4 GB de RAM para un grupo de hasta unos diez jugadores, o 6 GB en cuanto empieces a acumular addons.
  • Un modpack completo, como Cobblemon Academy — una experiencia lista para jugar con misiones, biomas y estructuras extra y decenas de mods complementarios. Mucho más contenido, pero también mucho más pesado: cuenta con 6 a 8 GB de RAM; 8 GB es la opción cómoda para un servidor concurrido.

Como software de servidor, el mod a secas funciona mejor en Fabric; con un modpack, sigue exactamente el loader y la versión de Minecraft que indique la página del pack. ¿Aún dudas sobre tu plan o el tipo de servidor? Lee primero cuánta RAM necesita tu servidor de Minecraft y qué software de servidor elegir.

Paso 1: Instala Cobblemon o el modpack

  1. Inicia sesión en el panel de MC-Node y abre tu servidor de Minecraft. ¿Ya tiene un mundo? Haz primero una copia de seguridad en la pestaña Backups.
  2. Ve a la pestaña Startup y pon el tipo de servidor en Fabric (mod a secas) o en el loader que exija tu modpack, junto con la versión de Minecraft correspondiente.
  3. Mod a secas: descarga de Modrinth el jar de Cobblemon y la Fabric API correspondiente, y sube ambos a la carpeta mods desde la pestaña Files.
  4. Modpack: descarga en la página del pack los archivos de servidor (el server pack, no el client pack) y coloca su contenido en la carpeta raíz de tu servidor desde la pestaña Files o por SFTP.
  5. Comprueba que eula.txt contiene eula=true; de lo contrario, el servidor se negará a arrancar.

Paso 2: Arranca el servidor

  1. Ve a la pestaña Console y haz clic en Start.
  2. Ten paciencia: el primer arranque de un pack grande puede tardar varios minutos mientras cada mod crea sus archivos de configuración. Espera hasta ver Done en la consola.
  3. ¿El servidor se cierra nada más arrancar? Mira en la carpeta crash-reports; el archivo más reciente casi siempre indica el nombre del mod que causa el problema.

Paso 3: Invita a tus amigos

Cobblemon es un mod, no un plugin: todo el que quiera jugar debe ejecutar exactamente los mismos mods en exactamente la misma versión en su propio PC.

  1. ¿Jugáis con un modpack? Que todos instalen el mismo pack en la misma versión con la app de Modrinth, la app de CurseForge o Prism Launcher. Con el mod a secas, todos instalan la misma versión de Cobblemon y de la Fabric API.
  2. Desactiva las actualizaciones automáticas del pack en el launcher, para que nadie salte sin darse cuenta a una versión más nueva.
  3. Comparte la dirección del servidor que aparece en la página del servidor en el panel; tus amigos la añaden en Multiplayer → Add Server.
  4. Consejo: activa una whitelist mientras tu servidor esté abierto a internet, para que solo pueda entrar tu grupo.

Problemas habituales

  • Cliente y servidor con versiones distintas del pack — el error más común: los jugadores son rechazados o les faltan Pokémon y objetos. Acordad un único número de versión, actualiza siempre primero el servidor y solo después pide a todos que actualicen su cliente.
  • Mensajes tipo «Incompatible mod set» al entrar — el jugador entra con un cliente vanilla o con otro loader. Comprueba que en el launcher está seleccionado el perfil correcto.
  • Demasiados Pokémon salvajes en un servidor concurrido — las tasas de spawn por defecto están pensadas para grupos pequeños. Si aparece lag cuando hay muchos jugadores conectados, baja los límites de spawn en config/cobblemon/main.json y reinicia el servidor. Menos entidades por jugador alivia el tickrate de inmediato.
  • El servidor se cierra en el primer arranque — muchas veces se ha subido el client pack en lugar del server pack. Los mods solo de cliente (como los shaders) no pintan nada en la carpeta mods del servidor; elimínalos y arranca de nuevo.
  • Errores out of memory o cuelgues — el pack pesa demasiado para tu plan actual. Amplía la RAM; las pautas de arriba y la guía de RAM te ayudarán a elegir el tamaño adecuado.

Listo para atraparlos a todos

Con un servidor de Cobblemon en marcha, una versión del pack acordada y una whitelist, ya no hay nada entre tu grupo y su primer Pokémon capturado. ¿Sigues atascado? Abre un ticket en nuestra página de soporte e indica el nombre del pack, su versión y el mensaje de error de la consola — le echamos un vistazo contigo.