/
mc-node.net →
Minecraft

¿Cómo instalo BlueMap (mapa 3D) en mi servidor de Minecraft?

Actualizado el 07/09/20262 min de lectura
En este artículo
  1. Paso 1: instalar
  2. Paso 2: aceptar la descarga
  3. Paso 3: abrir el puerto
  4. Gestionar el renderizado
  5. Menos carga
  6. Alternativa: Dynmap

BlueMap crea un mapa 3D de tu mundo que cualquiera puede ver en el navegador, incluida la posición de los jugadores. Es el sucesor moderno de Dynmap y funciona como plugin en Paper y Purpur y como mod en Fabric y Forge. En un SMP es útil para los espectadores, para quienes leen mapas y para cualquiera que quiera encontrar la base de otro.

Paso 1: instalar

  1. Instala BlueMap desde la biblioteca de plugins de tu panel o sube el archivo jar a plugins. Consulta instalar un plugin.
  2. Reinicia el servidor. BlueMap crea la carpeta plugins/BlueMap con los archivos de configuración y se detiene con un aviso de que tienes que aceptar la descarga.

Paso 2: aceptar la descarga

BlueMap necesita los archivos originales de Minecraft para dibujar los bloques. Abre plugins/BlueMap/core.conf y pon:

accept-download: true

Reinicia el servidor. En el primer arranque BlueMap descarga los archivos necesarios y empieza a renderizar en segundo plano. En un mundo ya existente puede tardar varias horas y consume CPU; hazlo en un momento tranquilo.

Paso 3: abrir el puerto

BlueMap ejecuta su propio servidor web en el puerto 8100. Asigna en tu panel un puerto extra a tu servidor y ponlo en plugins/BlueMap/webserver.conf:

ip: "0.0.0.0"
port: 8100

Usa el número de puerto que te haya dado el panel si no es el 8100. Tras reiniciar, el mapa se ve en http://ip-de-tu-servidor:8100. Comparte ese enlace solo con tu grupo si no quieres que el mapa sea público.

Gestionar el renderizado

  • /bluemap muestra el progreso del renderizado.
  • /bluemap stop pausa el renderizado, por ejemplo durante una tarde con mucha gente; /bluemap start lo reanuda.
  • /bluemap render world vuelve a renderizar un mundo tras cambios grandes.

Después del primer renderizado, los chunks nuevos se actualizan automáticamente mientras la gente juega.

Menos carga

Si quieres ahorrar CPU y espacio, desactiva el Nether y el End en plugins/BlueMap/maps/ poniendo enabled: false en esos archivos, o limita el mapa al borde de tu mundo. Un mundo de 3000 por 3000 bloques se renderiza en unas horas y ocupa alrededor de un gigabyte; los mundos más grandes escalan de forma más o menos lineal. En un servidor de 5 GB de RAM BlueMap va perfectamente, siempre que no lances el primer renderizado en una tarde a tope de gente.

Alternativa: Dynmap

Si prefieres un mapa 2D más ligero, Dynmap es una alternativa estupenda. La explicación está en Configurar Dynmap. No ejecutes los dos a la vez; duplica el trabajo de renderizado sin aportar nada.