Comment arrêter la pluie sur mon serveur Minecraft ?
Dans cet article
La pluie dans Minecraft, c'est surtout une question d'ambiance, mais sur un serveur elle signifie aussi des écrans plus sombres, des orages pendant lesquels des mobs hostiles apparaissent en plein jour et des éclairs qui peuvent mettre le feu aux maisons. En tant qu'opérateur, tu peux arrêter la pluie immédiatement, définir une durée ou désactiver complètement la météo avec une gamerule.
Arrêter la pluie tout de suite
- Va dans le panel de jeu et clique sur ton serveur.
- Ouvre l'onglet Console.
- Tape
weather clearet appuie sur Entrée.
En jeu, les opérateurs utilisent /weather clear. Sans durée, le beau temps dure un temps aléatoire (de cinq minutes à quelques heures). Avec un nombre, tu définis la durée en secondes : weather clear 100000 te donne près de 28 heures de soleil. Les autres options sont weather rain et weather thunder, pratiques pour les événements ou pour charger des creepers.
Désactiver la météo pour de bon
Pour être sûr qu'il ne pleuve plus jamais, dégage d'abord la météo puis arrête le cycle météo :
weather clear suivi de gamerule doWeatherCycle false
Désormais, la météo reste telle qu'elle est. C'est une gamerule, donc elle est stockée dans le monde et survit aux redémarrages. Réactive avec gamerule doWeatherCycle true. Tu veux aussi figer le temps ? Voir mettre le jour ou la nuit.
Pourquoi les orages méritent attention
- Pendant un orage, le niveau de lumière baisse tellement que des mobs hostiles apparaissent dehors en plein jour.
- La foudre enflamme les blocs et peut mettre le feu à une construction en bois si la propagation du feu est activée.
- La foudre transforme les creepers en creepers chargés, les villageois en sorcières et les cochons en piglins zombifiés.
- Les chevaux squelettes (« pièges à squelettes ») n'apparaissent que pendant les orages.
Sur un serveur de construction, tu veux donc doWeatherCycle false ; sur un serveur survie, la pluie reste souvent activée mais la propagation du feu est désactivée.
La pluie par monde
La météo est stockée par monde. Avec Multiverse, tu peux désactiver définitivement la météo dans un monde avec /mv modify set weather false, pendant qu'il continue de pleuvoir dans un autre. Sur Paper, tu peux aussi le régler par monde dans la configuration du monde.
Le sommeil et la météo
Quand les joueurs passent la nuit en dormant (ou quand un seul joueur suffit grâce à playersSleepingPercentage), un orage prend fin aussi. Sur les serveurs où dormir est facile, les orages posent rarement problème.
Réglages liés
doDaylightCyclepour figer le temps.doFireTickcontre le feu qui se propage après un éclair.- Côté client : les joueurs peuvent réduire les particules dans leurs propres options vidéo si la pluie fait chuter leurs FPS ; cela n'a rien à voir avec le serveur.
Bloqué, par exemple parce qu'un plugin réactive sans cesse la météo ? Ouvre un ticket et indique les plugins que tu utilises.
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