Comment créer un serveur All the Mods 10 (ATM10) ?
Dans cet article
All the Mods 10 (ATM10) est le grand modpack polyvalent du moment : plus de 400 mods sur NeoForge pour Minecraft 1.21.1, de la tech à la magie en passant par l’exploration. Un pack de cette taille impose toutefois des exigences à votre serveur : avec trop peu de RAM, il ne survivra même pas au premier démarrage. Dans ce guide, vous installez ATM10 étape par étape via le panel, vous choisissez une offre avec assez de mémoire et vous réglez les principaux paramètres de performance, pour que votre serveur ATM10 reste fluide même avec plusieurs joueurs.
Étape 1 : installez ATM10 via l’installateur de modpacks
- Connectez-vous au panel MC-Node sur panel.mc-node.net et ouvrez votre serveur Minecraft.
- Un monde tourne déjà sur ce serveur ? Créez d’abord une sauvegarde via l’onglet Backups — l’installation remplace les fichiers de votre serveur.
- Ouvrez l’installateur de modpacks de votre serveur et recherchez All the Mods 10.
- Sélectionnez la dernière version du pack et lancez l’installation. L’installateur télécharge les fichiers serveur et met automatiquement en place la version NeoForge correspondante.
- Notez le numéro de version exact que vous installez : vos joueurs auront besoin d’exactement la même version du pack sur leur client.
ATM10 n’apparaît pas dans la liste, ou vous préférez téléverser les fichiers serveur vous-même ? Suivez comment installer manuellement un modpack. Envie d’en savoir plus sur la différence entre NeoForge et les autres types de serveurs ? Lisez quel logiciel serveur Minecraft choisir.
Étape 2 : choisissez assez de RAM (10–12 Go comme base)
La recommandation de RAM sur la page du pack est une valeur client. Un serveur doit gérer en même temps les chunks, les machines et les mobs de tous les joueurs, il lui en faut donc davantage. Pour un serveur ATM10, voici les repères :
- 1 à 5 joueurs : 10–12 Go
- 5 à 15 joueurs : 12–16 Go
- 15 joueurs ou plus, ou beaucoup d’automatisation : 16 Go ou plus
Vous hésitez entre deux offres ? Dans combien de RAM faut-il pour votre serveur Minecraft, vous découvrirez les signes qui indiquent qu’il est temps de passer à l’offre supérieure et pourquoi le heap Java est toujours plus petit que votre offre.
Étape 3 : le premier démarrage prend du temps — c’est normal
- Rendez-vous dans l’onglet Console et démarrez le serveur.
- Au premier démarrage, NeoForge met en place ses bibliothèques et plus de 400 mods chargent leurs registres et leurs configs. Comptez 5 à 15 minutes avant que le serveur soit en ligne.
- Ne redémarrez pas entre-temps, même si la console semble marquer une pause. Ce n’est que si plus rien du tout n’apparaît dans la console pendant une dizaine de minutes qu’il y a vraiment un problème.
- Le serveur est prêt dès que vous voyez
Done (…)! For help, type "help". Les démarrages suivants sont nettement plus rapides, généralement en quelques minutes.
Performances : gardez votre ATM10 fluide
Trois mesures apportent de loin les plus gros gains :
- Pré-générez votre monde avec Chunky. Chunky est inclus par défaut dans ATM10. Tapez
chunky radius 3000dans la console, puischunky start. Le serveur génère alors à l’avance tous les chunks dans un rayon de 3000 blocs autour du spawn. La génération de nouveau terrain est la plus grande source de lag dans un gros pack ; lancez donc cette opération la nuit ou quand personne n’est en ligne — le travail sera déjà fait avant que vos joueurs partent explorer. - Réduisez la simulation distance. Ouvrez le fichier
server.propertiesvia l’onglet Files et réglezsimulation-distance=6etview-distance=8. Réglez aussisync-chunk-writes=false; l’écriture des chunks sur le disque devient ainsi nettement plus légère. Redémarrez le serveur pour appliquer les modifications. - Limitez les chunks forceloaded et traquez les sources de lag avec spark. Le profileur spark est inclus dans le pack :
spark tpsdans la console affiche les temps de tick, et avecspark profiler start(puisspark profiler stopquelques minutes plus tard), vous voyez exactement quelles machines ou fermes à mobs coûtent le plus de temps. Limitez aussi le nombre de chunks que les joueurs gardent forceloaded via FTB Chunks — tout ce qui est forceloaded continue de tourner même quand personne n’est en ligne.
Problèmes fréquents
- Le serveur part en boucle de crashs au démarrage — Si vous voyez
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap spacedans la console, ou si le serveur tombe sans cesse pendant le chargement du monde, c’est qu’il manque de RAM. Avec moins de 10 Go, ATM10 passe rarement le démarrage de façon stable. Passez à une offre supérieure et réessayez. - Les joueurs ne peuvent pas se connecter (« Incompatible mod set » ou mods manquants) — La version du pack côté client ne correspond pas à celle du serveur. Comparez les deux numéros de version et mettez le client à jour dans le launcher, ou installez sur le serveur exactement la même version que celle de vos joueurs.
- Pack mis à jour et maintenant le monde est cassé — Ne mettez jamais à jour sans sauvegarde. Des mods disparaissent parfois d’une version du pack à l’autre, et leurs blocs et machines disparaissent alors de votre monde. Restaurez votre sauvegarde via l’onglet Backups et lisez le changelog du pack avant de réessayer.
- Du lag dès que les joueurs explorent de nouvelles zones — Le monde n’a pas été pré-généré assez loin. Relancez Chunky avec un rayon plus grand à un moment calme.
Prêt pour vos premiers joueurs
Votre serveur All the Mods 10 tourne désormais avec assez de RAM, un monde pré-généré et des réglages affûtés. Pour finir, configurez une sauvegarde automatique quotidienne via l’onglet Schedules — avec un pack de cette taille, mieux vaut toujours avoir un point de restauration récent. Vous bloquez quelque part ? Ouvrez un ticket via notre page de support en indiquant le nom de votre serveur et les dernières lignes de la console.
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