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Minecraft

Comment désactiver l'End (ou le Nether) sur mon serveur Minecraft ?

Mis à jour le 04/09/20263 min de lecture
Dans cet article
  1. Désactiver l'End
  2. Désactiver le Nether
  3. Qu'arrive-t-il aux joueurs déjà sur place ?
  4. Réinitialiser l'End ou le Nether
  5. Ouvrir la dimension à certains joueurs seulement
  6. Questions fréquentes

Sur certains serveurs, tu veux fermer l'End (ou le Nether) pendant un temps : parce que tu prévois d'ouvrir la dimension lors d'un événement, parce que les joueurs n'en sont pas encore là, ou parce que tu veux réinitialiser l'End après un combat contre l'Ender Dragon. Les deux dimensions se désactivent à des endroits différents : l'End dans bukkit.yml, le Nether dans server.properties.

Désactiver l'End

  1. Va dans le panel de jeu, clique sur ton serveur et arrête-le.
  2. Ouvre le Gestionnaire de fichiers et clique sur le fichier bukkit.yml.
  3. Cherche (Ctrl+F) allow-end: et change la valeur de true en false.
  4. Clique sur Enregistrer le fichier et démarre le serveur.

Les joueurs qui activent un portail de l'End restent maintenant simplement dans l'Overworld ; le portail ne fait rien. Le fichier bukkit.yml n'existe que sur Paper, Purpur et Spigot ; sur vanilla, Fabric et Forge, il n'y a pas de réglage pour l'End et tu utilises un plugin ou un mod, ou tu places une région WorldGuard autour du portail.

Désactiver le Nether

  1. Ouvre la page Propriétés dans le panel et mets ALLOW-NETHER sur non, ou mets allow-nether=false dans server.properties.
  2. Enregistre et redémarre le serveur.

Ce réglage fonctionne sur tous les types de serveur. Les portails du Nether peuvent toujours être construits et allumés, mais ne téléportent plus.

Qu'arrive-t-il aux joueurs déjà sur place ?

Les joueurs qui étaient dans l'End ou le Nether quand tu as désactivé la dimension sont placés au spawn du monde de l'Overworld à leur prochaine connexion. Ils gardent leur inventaire ; ce qu'ils ont laissé ou construit dans la dimension reste dans le fichier du monde jusqu'à ce que tu supprimes le dossier. Préviens les joueurs à l'avance pour que personne ne reste avec un coffre plein dans l'End.

Réinitialiser l'End ou le Nether

Tu veux un End tout neuf (un nouvel Ender Dragon et des cités de l'End non pillées) ? Supprime le dossier de la dimension pendant que le serveur est arrêté : world_the_end pour l'End et world_nether pour le Nether (sur Paper ; sur vanilla, ce sont les dossiers DIM1 et DIM-1 dans world). Au prochain démarrage, le serveur régénère la dimension. Fais d'abord une sauvegarde ; la suppression est définitive. Plus d'informations sur la réinitialisation des mondes dans notre article réinitialiser ton monde Minecraft.

Ouvrir la dimension à certains joueurs seulement

Désactiver une dimension, c'est tout ou rien. Pour ouvrir l'End uniquement aux joueurs qui ont atteint un objectif (un niveau ou un progrès, par exemple), laisse l'End activé et gère l'accès avec un plugin : WorldGuard avec le flag entry deny sur la région autour du portail et une permission pour ceux qui peuvent entrer, ou un plugin de progrès qui débloque le portail. Multiverse peut aussi contrôler l'accès par monde via des permissions.

Questions fréquentes

  • L'End est désactivé, mais les joueurs y entrent encore via un plugin. Les plugins de téléportation (/warp, /tp vers une coordonnée de l'End) contournent le réglage du portail ; restreins ces commandes via LuckPerms.
  • Je ne vois pas de bukkit.yml. Tu utilises vanilla, Fabric ou Forge. Passe à Paper via le sélecteur de version ou utilise un mod.
  • Je veux réactiver l'End. Remets allow-end: true et redémarre ; le dossier de l'End existant est rechargé s'il n'a pas été supprimé.

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