Que sont les gamerules Minecraft et comment les configurer ?
Avec la commande suivante, vous pouvez définir ou modifier une gamerule :
/gamerule <gamerule> <waarde>
Pour consulter la valeur actuelle d'une gamerule, procédez comme suit :
/gamerule <gamerule>
Gamerule | Waarde | Standaard optie. Sous cette ligne se trouve une description de la gamerule.- announceAdvancements | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les progrès (Advancements) obtenus sont annoncés.
- commandBlocksEnabled | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les blocs de commande sont activés en jeu.
- commandBlockOutput | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les blocs de commande doivent envoyer une notification à un administrateur lorsqu'ils sont exécutés.
- disableElytraMovementCheck | True/False | Par défaut : false
Cette gamerule indique si la vitesse d'un joueur utilisant un élytre doit être vérifiée.
- disableRaids | True/False | Par défaut : false
Cette gamerule indique si les raids sont activés ou désactivés en jeu.
- doDaylightCycle | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si le cycle jour/nuit se poursuit dans le jeu. Si vous la désactivez, le jour ou la nuit reste figé.
- doEntityDrops | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les entités qui ne sont pas des mobs doivent lâcher des objets.
- doFireTick | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si le feu doit se propager et s'éteindre naturellement.
- doInsomnia | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les phantoms peuvent apparaître pendant la nuit ou non.
- doImmediateRespawn | True/False | Par défaut : false
Cette gamerule indique si les joueurs réapparaissent immédiatement sans afficher l'écran de mort.
- doLimitedCrafting | True/False | Par défaut : false
Cette gamerule indique si les joueurs ne peuvent fabriquer que les recettes qu'ils ont d'abord débloquées.
- doMobLoot | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les mobs doivent lâcher des objets et des points d'expérience.
- doMobSpawning | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les mobs doivent apparaître naturellement. Cela n'a aucune influence sur les générateurs de monstres.
- doPatrolSpawning | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les pillagers peuvent apparaître en jeu.
- doTileDrops | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les blocs cassés lâchent un objet.
- doTraderSpawning | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les marchands ambulants peuvent apparaître en jeu.
- doWeatherCycle | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si la météo peut changer naturellement. La commande /weather peut toujours modifier la météo.
- doWardenSpawning | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les wardens peuvent apparaître en jeu.
- drowningDamage | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si le joueur doit subir des dégâts en cas de noyade.
- fallDamage | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si le joueur doit subir des dégâts de chute.
- fireDamage | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si le joueur doit subir des dégâts dans le feu, la lave, les feux de camp ou sur les blocs de magma.
- forgiveDeadPlayers | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les mobs en colère cessent de l'être lorsque le joueur meurt à proximité.
- freezeDamage | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si le joueur doit subir des dégâts dans la neige poudreuse.
- functionCommandLimit | Un nombre | Par défaut : 10000
Cette gamerule définit le nombre maximum de commandes pouvant être exécutées en une seule fois via /function.
- keepInventory | True/False | Par défaut : false
Cette gamerule indique si le joueur conserve les objets et niveaux de son inventaire après sa mort. (Si vous souhaitez l'utiliser, vous devez l'activer aussi bien dans l'overworld que dans le nether et l'end.)
- logAdminCommands | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les commandes administrateur doivent être enregistrées dans les logs du serveur.
- maxCommandChainLength | Un nombre | Par défaut : 65536
Cette gamerule définit la longueur maximale d'une chaîne de commandes pouvant être exécutée pendant un seul tick. S'applique aux blocs de commande et aux fonctions.
- maxEntityCramming | Un nombre | Par défaut : 24
Si plus de mobs que la valeur définie se trouvent dans un espace de 1x1, tous les mobs de cet espace subissent des dégâts de suffocation jusqu'à ce que leur nombre repasse sous cette valeur.
- mobGriefing | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les monstres ou les animaux peuvent endommager le monde. (Déplacer des blocs, explosions de creepers, etc.)
- naturalRegeneration | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si le joueur peut régénérer naturellement sa santé lorsque sa jauge de faim est suffisamment remplie (n'affecte pas les soins externes, comme les pommes dorées, l'effet Régénération, etc.).
- playersSleepingPercentage | Un nombre | Par défaut : 100
Cette gamerule définit le pourcentage de joueurs devant dormir pour passer la nuit.
- pvp | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si le joueur peut combattre d'autres joueurs.
- randomTickSpeed | Un nombre | Par défaut : 3
Cette gamerule définit le nombre de ticks de blocs souhaités par tick de serveur.
- reducedDebugInfo | True/False | Par défaut : false
Cette gamerule indique si l'écran de debug affiche toutes les informations ou une version réduite, et si les effets de F3 + B (hitboxes des entités) et F3 + G (bordures des chunks) sont affichés.
- respawnBlocksExplode | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les lits peuvent exploser dans les autres dimensions.
- sendCommandFeedback | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si le retour des commandes exécutées par un joueur doit apparaître dans le chat.
- showCoordinates | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les coordonnées du joueur sont affichées.
- showDeathMessages | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les messages de mort sont affichés dans le chat lorsqu'un joueur meurt. (Détermine également si un message est envoyé au propriétaire d'un animal de compagnie lorsque celui-ci meurt.)
- spawnRadius | Un nombre | Par défaut : 10
Cette gamerule définit le nombre de blocs autour du spawn du monde dans lequel un joueur peut apparaître.
- spectatorsGenerateChunks | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si les joueurs en mode spectateur peuvent générer des chunks.
- tntExplodes | True/False | Par défaut : true
Cette gamerule indique si la TNT explose après activation.
- universalAnger | True/False | Par défaut : false
Cette gamerule indique si les mobs en colère attaquent tous les joueurs à proximité, et non uniquement le joueur qui les a mis en colère.
- showTags | True/False | Par défaut : true
Masque les listes de blocs "Can be placed on" et "Can destroy" dans les infobulles des objets, ainsi que les indicateurs d'emplacement d'objet.
Grâce à cet article, vous devriez maintenant connaître les gamerules et savoir comment les modifier. Si ce n'est toujours pas le cas, notre équipe se tient à votre disposition : Contactez-nousLancez votre serveur en 60 secondes sur notre propre matériel.