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Minecraft

Comment installer BlueMap (carte 3D) sur mon serveur Minecraft ?

Mis à jour le 07/09/20262 min de lecture
Dans cet article
  1. Étape 1 : installation
  2. Étape 2 : accepter le téléchargement
  3. Étape 3 : ouvrir le port
  4. Gérer le rendu
  5. Réduire la charge
  6. Alternative : Dynmap

BlueMap crée une carte 3D de votre monde que tout le monde peut consulter dans le navigateur, positions des joueurs comprises. C'est le successeur moderne de Dynmap ; il fonctionne comme plugin sur Paper et Purpur et comme mod sur Fabric et Forge. Sur un SMP, il est pratique pour les spectateurs, les amateurs de cartes et tous ceux qui veulent retrouver la base d'un autre.

Étape 1 : installation

  1. Installez BlueMap via la bibliothèque de plugins de votre panel ou uploadez le fichier jar dans plugins. Voir installer un plugin.
  2. Redémarrez le serveur. BlueMap crée le dossier plugins/BlueMap avec les fichiers de configuration et s'arrête avec un message vous demandant d'accepter le téléchargement.

Étape 2 : accepter le téléchargement

BlueMap a besoin des fichiers originaux de Minecraft pour dessiner les blocs. Ouvrez plugins/BlueMap/core.conf et définissez :

accept-download: true

Redémarrez le serveur. Au premier démarrage, BlueMap télécharge les fichiers nécessaires et commence le rendu en arrière-plan. Sur un monde existant, cela peut prendre plusieurs heures et consomme du CPU ; faites-le à un moment calme.

Étape 3 : ouvrir le port

BlueMap fait tourner son propre serveur web sur le port 8100. Attribuez dans votre panel un port supplémentaire à votre serveur et indiquez-le dans plugins/BlueMap/webserver.conf :

ip: "0.0.0.0"
port: 8100

Utilisez le numéro de port que le panel vous a attribué s'il ne s'agit pas de 8100. Après un redémarrage, la carte est visible sur http://ip-de-votre-serveur:8100. Ne partagez ce lien qu'avec votre groupe si vous ne voulez pas que la carte soit publique.

Gérer le rendu

  • /bluemap affiche la progression du rendu.
  • /bluemap stop met le rendu en pause, par exemple pendant une soirée chargée ; /bluemap start le reprend.
  • /bluemap render world refait le rendu d'un monde après de grands changements.

Après le premier rendu, les nouveaux chunks sont mis à jour automatiquement pendant que les joueurs jouent.

Réduire la charge

Pour économiser du CPU et du stockage, désactivez le Nether et l'End dans plugins/BlueMap/maps/ en mettant enabled: false dans ces fichiers, ou limitez la carte à votre bordure du monde. Un monde de 3000 blocs sur 3000 se rend en quelques heures et occupe environ un gigaoctet de stockage ; les mondes plus grands évoluent à peu près linéairement. Sur un serveur de 5 Go de RAM, BlueMap tourne très bien, tant que vous ne lancez pas le premier rendu pendant une soirée bien remplie.

Alternative : Dynmap

Si vous préférez une carte 2D plus légère, Dynmap est une excellente alternative. Les explications sont dans Configurer Dynmap. Ne faites pas tourner les deux en même temps ; cela double le travail de rendu sans valeur ajoutée.