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Minecraft

Comment changer la difficulté de mon serveur Minecraft ?

Mis à jour le 04/09/20263 min de lecture
Dans cet article
  1. Les quatre niveaux
  2. Changer avec une commande
  3. Changer dans server.properties
  4. Par monde
  5. Verrouiller la difficulté
  6. Peaceful ne supprime pas les mobs pour de bon
  7. Réglages liés

La difficulté décide à quel point ton serveur est dangereux : combien de dégâts infligent les mobs, si la faim peut tuer, si les zombies défoncent les portes et si les mobs hostiles apparaissent tout court. Il y a quatre niveaux, et tu les définis soit de façon permanente dans server.properties, soit à la volée avec une commande.

Les quatre niveaux

  • Peaceful : aucun mob hostile, la vie se régénère vite et la faim ne descend pas jusqu'à infliger des dégâts. Adapté à la construction et aux très jeunes joueurs.
  • Easy : les mobs hostiles apparaissent mais infligent moins de dégâts ; la faim ne peut pas te tuer (elle s'arrête à 5 cœurs) ; les araignées venimeuses n'empoisonnent pas et les zombies ne cassent pas les portes.
  • Normal : le réglage par défaut. La faim peut te descendre à un demi-cœur ; les zombies peuvent casser les portes ; les villageois deviennent des villageois zombies une fois sur deux.
  • Hard : les mobs infligent plus de dégâts, la faim peut tuer, les zombies cassent toujours les portes et convertissent toujours les villageois, les araignées peuvent apparaître avec des effets et le jeu devient nettement plus dur. Le mode hardcore, c'est hard plus la mort définitive.

Changer avec une commande

  1. Va dans le panel de jeu et clique sur ton serveur.
  2. Ouvre l'onglet Console.
  3. Tape difficulty hard (ou peaceful, easy, normal) et appuie sur Entrée.

Le changement s'applique immédiatement et est sauvegardé dans le monde ; aucun redémarrage n'est nécessaire. En jeu, /difficulty hard fonctionne pour les opérateurs. Taper difficulty sans valeur affiche le niveau actuel.

Changer dans server.properties

Ouvre la page Propriétés dans le panel et mets DIFFICULTY sur le niveau voulu, ou modifie difficulty=normal dans server.properties via le Gestionnaire de fichiers, puis redémarre. Cette valeur est utilisée quand un monde n'a pas encore son propre réglage, et après une commande elle est aussi écrite dans le monde. En pratique : la commande est la plus rapide, le fichier est l'endroit où définir la valeur par défaut d'un nouveau monde.

Par monde

La difficulté est stockée par monde dans level.dat. Avec plusieurs mondes (Multiverse), règle-la par monde avec /mv modify set difficulty hard dans le monde concerné, ou avec la commande difficulty pendant que tu t'y trouves. Sur Paper, tu peux aussi la configurer par monde dans la configuration du monde.

Verrouiller la difficulté

En solo, une difficulté peut être verrouillée ; sur un serveur, les joueurs normaux ne peuvent de toute façon pas la changer, seuls les opérateurs et la console le peuvent. Si tu veux t'assurer que personne, même le staff, ne la modifie, retire la permission minecraft.command.difficulty via LuckPerms.

Peaceful ne supprime pas les mobs pour de bon

Passer en peaceful supprime immédiatement les mobs hostiles existants, mais un retour à un niveau supérieur les laisse revenir au prochain cycle d'apparition. Peaceful affecte aussi quelques mobs neutres : les endermen, les araignées et les piglins zombifiés n'apparaissent plus. Les mobs passifs (vaches, moutons) ne sont pas concernés.

Réglages liés

  • hardcore=true dans server.properties pour la mort définitive.
  • Mob griefing pour empêcher les mobs d'abîmer des blocs, indépendamment de la difficulté.
  • keepInventory si la mort doit être moins punitive en hard.

Bloqué ? Ouvre un ticket et indique le logiciel et la version de ton serveur.