Comment changer le nombre maximal de joueurs sur mon serveur Minecraft ?
Dans cet article
Le nombre maximal de joueurs (slots) décide combien de personnes peuvent être en ligne en même temps. Chez MC-Node, les slots sont illimités : tu définis le nombre toi-même avec max-players dans server.properties. Ce qui te limite vraiment, c'est la mémoire et le CPU de ton offre, donc cet article couvre à la fois le réglage et les limites réalistes.
Changer le réglage
- Va dans le panel de jeu et clique sur ton serveur.
- Ouvre la page Propriétés et modifie MAX-PLAYERS, ou modifie la ligne
max-players=20dansserver.propertiesvia le Gestionnaire de fichiers. - Enregistre et redémarre le serveur ; cette valeur n'est lue qu'au démarrage.
Le nombre apparaît dans la liste multijoueur sous la forme 3/50. Les joueurs qui tentent de rejoindre un serveur plein voient The server is full! ; les opérateurs peuvent contourner cela si tu l'actives dans la configuration de Paper.
Combien de joueurs mon offre peut-elle supporter ?
Un ordre de grandeur pour un serveur Paper avec un ensemble normal de plugins et une distance de rendu de 8 à 10 :
- 2 Go : 5 à 10 joueurs, vanilla ou Paper avec peu de plugins.
- 4 Go : 10 à 25 joueurs.
- 8 Go : 25 à 60 joueurs.
- 12 à 16 Go : 60 à 120 joueurs, si les plugins et le monde sont bien optimisés.
Les modpacks demandent beaucoup plus : compte 4 à 6 Go pour le serveur seul, puis 500 Mo par joueur. Les joueurs Bedrock via Geyser coûtent à peu près autant que les joueurs Java.
Les signes que tu es à la limite
- Les TPS passent sous 19 quand le serveur est fréquenté ; vérifie avec
tpsdans la console. - La console affiche Can't keep up! Is the server overloaded?
- Les joueurs voient des blocs réapparaître, des mobs se téléporter ou du lag dans le chat.
Comment mesurer où part le temps est expliqué dans notre article sur les TPS, le MSPT et le lag. Souvent, réduire la distance de rendu et pré-générer le monde rapporte plus que de la mémoire supplémentaire ; voir optimiser ta configuration Paper.
Passer à une offre supérieure
Si le serveur est vraiment plein, augmente l'offre dans l'espace client ; la mémoire supplémentaire est appliquée au prochain redémarrage et ton monde, tes plugins et tes réglages restent tels quels. Revenir à une offre inférieure fonctionne de la même façon quand la saison est plus calme.
Réserver des slots
Tu veux garder quelques slots libres pour le staff ou les donateurs quand le serveur est plein ? Des plugins comme EssentialsX (essentials.joinfullserver) ou un plugin de file d'attente laissent les joueurs avec une permission rejoindre un serveur plein. Tu peux ainsi annoncer 50 slots tout en garantissant l'accès au staff.
Questions fréquentes
- La liste affiche encore l'ancien nombre : actualise la liste multijoueur ; le client met le nombre en cache.
- Mettre 1000 pour paraître fréquenté ? Ça fonctionne, mais si le serveur ne supporte pas un afflux, l'expérience est pire qu'avec un nombre honnête.
- Y a-t-il un maximum ? Techniquement, le champ accepte jusqu'à 2147483647 ; en pratique, ton offre est la limite.
Pas sûr de l'offre adaptée à ton nombre de joueurs ? Ouvre un ticket avec ta liste de plugins et le nombre de joueurs attendu et nous te conseillons.
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