Que signifient les différentes versions de Minecraft ?
Que signifient les différentes versions de Minecraft ?
Sur notre panel, nous proposons plusieurs types de versions Minecraft ; en dehors de ces 4, il existe aussi quelques autres versions connues. Voici une explication de ces versions.
- Paper - Paper est la nouvelle génération de logiciel serveur Minecraft ; ce logiciel est compatible avec les plugins Spigot et offre les meilleures performances. Paper est ce qu'on appelle un « fork » de la variante Spigot.
- Spigot - Spigot est le logiciel serveur Minecraft le plus utilisé au monde. Spigot est une version modifiée de CraftBukkit avec des centaines d'améliorations et d'optimisations.
- Vanilla - Le logiciel Vanilla est le logiciel serveur Minecraft non modifié, créé directement par Mojang. Avec cette version, aucun plugin ne peut être utilisé.
- Purpur - Purpur est un fork de Paper et Tuinity qui a pour objectif d'offrir des options de configuration nouvelles et intéressantes, permettant de créer une expérience de jeu unique que l'on ne voit nulle part ailleurs.
- Forge - Forge est la version pour les mods et modpacks. Elle vous permet de jouer avec pratiquement n'importe quel mod !
Envie d'essayer ?
Voir les offres →Lancez votre serveur en 60 secondes sur notre propre matériel.
Bloqué ? Notre équipe est là pour vous aider.Ouvrir un ticket →
Plus dans cette catégorie
Comment activer keepInventory sur mon serveur Minecraft ?Active keepInventory avec /gamerule keep_inventory true (jusqu'à Java 1.21.10 : keepInventory) : les joueurs gardent leuComment activer le mode hardcore sur mon serveur Minecraft ?Activer le hardcore sur votre serveur Minecraft avec hardcore=true dans server.properties : ce qui arrive après une mortComment activer les blocs de commande sur mon serveur Minecraft ?Active les blocs de commande avec /gamerule command_blocks_work true (Java 1.21.11+) ou enable-command-block dans serverComment activer ou désactiver la propagation du feu sur mon serveur ?Désactive la propagation du feu avec /gamerule fire_spread_radius_around_player 0 (jusqu'à Java 1.21.10 : doFireTick fal