FiveM en GTA V Enhanced: wat verandert er voor jouw server?
In dit artikel
- De drie grootste veranderingen
- Welke scripts en resources kunnen breken?
- Stap 1: Update je artifacts via het paneel
- Stap 2: Maak een backup en zet een dev-server op
- Stap 3: Test je resources op Enhanced
- Stap 4: Herken pure mode-conflicten bij je spelers
- Veelvoorkomende problemen en foutmeldingen
- Klaar voor Enhanced
Sinds juli 2026 draait FiveM in early access op GTA V Enhanced, de vernieuwde pc-versie van GTA V. Cfx.re ontwikkelt nieuwe functies voortaan voor Enhanced, dus vroeg of laat gaat jouw server mee. In dit artikel lees je wat er precies verandert — verplichte pure mode, alleen nog de nieuwste gamebuild en een OneSync-overhaul tot 120 Hz — welke scripts daardoor kunnen breken, en hoe je je server stap voor stap voorbereidt zonder dat je spelers er last van hebben.
De drie grootste veranderingen
- Pure mode is verplicht. Op legacy-servers was pure mode (
sv_pureLevel) een optionele instelling; op Enhanced staat hij altijd aan. Clients met aangepaste gamebestanden — grafische mods, custom gameconfigs, mod-menu’s — worden geweigerd of hun aanpassingen worden genegeerd. Alles wat spelers nodig hebben, moet dus als server-side resource gestreamd worden. - Alleen de nieuwste gamebuild wordt ondersteund. Vastpinnen op een oude build met
sv_enforceGameBuild(zoals 2189 of 3095) bestaat op Enhanced niet meer: je server draait altijd op de meest recente build. Resources die op het gedrag of de content van een specifieke oude build leunen, hebben een update nodig. - OneSync is vernieuwd, tot 120 Hz. De synchronisatiefrequentie gaat omhoog tot maximaal 120 Hz, waardoor voertuigen en gevechten met veel spelers merkbaar soepeler aanvoelen. Scripts die op de oude tickrate rekenen — denk aan snelheids- of teleportdetectie in anticheats — moeten mogelijk opnieuw afgesteld worden. De basis lees je in Hoe zet ik OneSync aan? en Hoe zet ik OneSync Infinity aan?
Welke scripts en resources kunnen breken?
- Client-side mods en graphics packs — alles wat spelers lokaal installeren wordt door pure mode geblokkeerd. Bied grafische aanpassingen voortaan aan als gestreamde resource.
- Build-afhankelijke resources — maps, kleding- en voertuigpacks die voor een oude DLC-build gemaakt zijn, kunnen missende props of foutmeldingen geven op de nieuwste build.
- Scripts met memory patches of native hacks — Enhanced draait op een nieuwere engineversie, waardoor resources die rechtstreeks in het geheugen van de game prikken vrijwel zeker een update van de maker nodig hebben.
- Verouderde anticheats en tick-gevoelige logica — door de hogere OneSync-frequentie kunnen detectiedrempels ineens verkeerd uitpakken en valse bans veroorzaken.
Let op: veel gidsen en scripts van vóór 2026 gaan nog uit van legacy-gedrag. Zie je ergens het advies om sv_enforceGameBuild of sv_pureLevel in je server.cfg te zetten, controleer dan eerst of dat op Enhanced nog van toepassing is — meestal is het overbodig of wordt het genegeerd.
Stap 1: Update je artifacts via het paneel
- Log in op het MC-Node paneel en open je FiveM-server.
- Controleer op het dashboard of Update FiveM Artifacts aanstaat; je server haalt dan bij elke herstart automatisch de nieuwste serverversie binnen. Hoe die schakelaar precies werkt, lees je in Wat is Update FiveM Artifacts?
- Ga naar het tabblad Console en klik op Restart. Volg de console-uitvoer en controleer dat de server met de nieuwe artifacts zonder fouten opstart.
Stap 2: Maak een backup en zet een dev-server op
- Ga naar het tabblad Backups en maak een volledige backup voordat je iets wijzigt.
- Test de overstap niet op je live server. Gebruik een tweede (dev-)server, of plan anders een testmoment buiten de piekuren.
- Zet op de dev-server dezelfde resources als op je live server, bijvoorbeeld door de map
resourcesvia het tabblad Files of via SFTP over te zetten, samen met jeserver.cfg.
Stap 3: Test je resources op Enhanced
- Start de dev-server en loop je resources per categorie na: eerst je framework (zoals ESX of QBCore), dan maps en voertuigen, daarna losse scripts.
- Houd het tabblad Console open en noteer elke foutmelding per resource. Geeft een resource fouten, zet hem dan tijdelijk uit door een
#voor de bijbehorendeensure-regel inserver.cfgte zetten. - Verbind zelf met de Enhanced-client en test de belangrijkste gameplay: inventory, voertuigen, jobs en je anticheat.
- Werkt alles naar behoren, voer dan dezelfde wijzigingen door op je live server en herstart via het tabblad Console.
Stap 4: Herken pure mode-conflicten bij je spelers
- Krijgen spelers een melding over aangepaste of ongeldige gamebestanden, laat ze dan hun lokale mods verwijderen (denk aan de mappen
modsenpluginsin hun FiveM-installatie) en de gamebestanden via de launcher verifiëren. - Inventariseer welke client-side mods populair zijn in je community en bied waar mogelijk een server-side alternatief aan.
- Kondig de overstap vooraf aan via je Discord: spelers hebben GTA V Enhanced in hun bibliotheek nodig en moeten de nieuwste FiveM-client draaien.
Veelvoorkomende problemen en foutmeldingen
- Spelers kunnen niet joinen na de overstap — controleer of ze de Enhanced-versie van GTA V bezitten en de nieuwste FiveM-client gebruiken.
- Melding over modified game files — een pure mode-conflict: de speler heeft lokale mods geïnstalleerd. Verwijderen en de gamebestanden verifiëren lost dit vrijwel altijd op.
- Missende props, kleding of voertuigen — de resource is gemaakt voor een oude build. Zoek een geüpdatete versie of vraag de maker om Enhanced-ondersteuning.
- Script errors direct na een artifacts-update — het script ondersteunt Enhanced nog niet. Schakel het tijdelijk uit en houd de updatepagina van de maker in de gaten.
- Server start niet meer na het updaten — zet je backup terug via het tabblad Backups en probeer de update eerst op je dev-server te reproduceren.
Klaar voor Enhanced
De overstap naar GTA V Enhanced is de grootste verandering in het FiveM-ecosysteem in jaren, maar met actuele artifacts, een geteste resource-lijst en duidelijke communicatie richting je spelers stap je zonder gedoe over. Alle FiveM-servers bij MC-Node draaien op infrastructuur die klaar is voor Enhanced. Kom je er toch niet uit? Open een ticket via onze supportpagina en vermeld je servernaam en de exacte foutmelding uit de console.
Start je server binnen 60 seconden op onze eigen hardware.