Hoe maak ik het dag of nacht op mijn Minecraft-server?
In dit artikel
De tijd op een Minecraft-server loopt in ticks: een volledige dag duurt 24.000 ticks, ongeveer twintig minuten in echte tijd. Met het commando time zet je de klok op elk gewenst moment, en met de gamerule doDaylightCycle zet je hem helemaal stil. Dat laatste is populair op bouwservers (altijd dag) en op servers met een avondthema.
Tijd instellen via de console
- Ga naar het gamepaneel en klik op je server.
- Open het tabblad Console.
- Typ een van deze commando's en druk op Enter:
time set day— ochtend (1000 ticks)time set noon— middag (6000)time set night— begin van de nacht (13000)time set midnight— middernacht (18000)
Je kunt ook een exact aantal ticks opgeven, bijvoorbeeld time set 12000 voor zonsondergang. In het spel werkt hetzelfde met een schuine streep, als je OP bent.
De tijd stilzetten
Wil je dat het permanent dag blijft, zet dan eerst de tijd en daarna de daglichtcyclus uit:
time set daygamerule doDaylightCycle false
De zon blijft nu staan. Weer laten lopen doe je met gamerule doDaylightCycle true. Let op: ook met een stilstaande klok blijft de spelwereld gewoon tikken; gewassen groeien en mobs spawnen in het donker (onder de grond, in grotten) gewoon door. Wil je ook het weer bevriezen, zie de regen stoppen.
Tijd toevoegen of opvragen
time add 6000zet de klok een kwart dag vooruit zonder de dagteller te resetten.time query daytimegeeft de huidige tijd van de dag in ticks.time query daygeeft het aantal dagen dat de wereld al bestaat; leuk voor een server met een "dag 1000"-viering.
Slapen om de nacht over te slaan
Op een server moesten vroeger alle spelers tegelijk slapen om de nacht over te slaan. Met de gamerule playersSleepingPercentage bepaal je welk percentage genoeg is: gamerule playersSleepingPercentage 1 laat één slapende speler de nacht overslaan, gamerule playersSleepingPercentage 50 vraagt de helft van de spelers. Op vriendenservers is een lage waarde prettig; op grote servers voorkomt een hogere waarde dat één speler steeds de nacht wegdrukt terwijl anderen aan het bouwen zijn.
Per wereld
Tijd en gamerules zijn per wereld. Op een server met meerdere werelden voer je de commando's uit terwijl je in de betreffende wereld staat, of gebruik je een plugin (Multiverse) om de tijd per wereld vast te zetten. De Nether en de End hebben geen dag-nachtcyclus; daar hebben deze commando's geen zichtbaar effect.
Blijft het staan na een herstart?
Ja. De tijd en de gamerule worden in de wereld opgeslagen. Zet je doDaylightCycle op false, dan blijft het na een herstart nog steeds hetzelfde moment van de dag.
Werkt de tijd vreemd, bijvoorbeeld omdat een plugin de tijd steeds terugzet (sommige lobby-plugins doen dat)? Kijk in de configuratie van die plugin of open een ticket.
Start je server binnen 60 seconden op onze eigen hardware.