/
mc-node.net →
FiveM

FiveM i GTA V Enhanced: co zmienia się na Twoim serwerze?

Zaktualizowano 31/08/20264 min czytania
W tym artykule
  1. Trzy największe zmiany
  2. Które skrypty i zasoby mogą przestać działać?
  3. Krok 1: Zaktualizuj artifacts przez panel
  4. Krok 2: Zrób backup i postaw serwer deweloperski
  5. Krok 3: Przetestuj zasoby na Enhanced
  6. Krok 4: Rozpoznawaj konflikty pure mode u graczy
  7. Częste problemy i komunikaty o błędach
  8. Gotowy na Enhanced

Od lipca 2026 FiveM działa we wczesnym dostępie na GTA V Enhanced, odświeżonej wersji GTA V na PC. Cfx.re rozwija teraz nowe funkcje w pierwszej kolejności dla Enhanced, więc prędzej czy później Twój serwer też przejdzie na tę wersję. W tym artykule dowiesz się, co dokładnie się zmienia — obowiązkowy pure mode, wsparcie tylko dla najnowszego builda gry i przebudowa OneSync do 120 Hz — które skrypty mogą przez to przestać działać i jak krok po kroku przygotować serwer, nie utrudniając życia graczom.

Trzy największe zmiany

  1. Pure mode jest obowiązkowy. Na serwerach legacy pure mode (sv_pureLevel) był ustawieniem opcjonalnym; na Enhanced jest zawsze włączony. Klienci ze zmodyfikowanymi plikami gry — mody graficzne, własne gameconfigi, mod menu — są odrzucani albo ich modyfikacje są ignorowane. Wszystko, czego potrzebują gracze, musi więc być streamowane jako zasób po stronie serwera.
  2. Wspierany jest tylko najnowszy build gry. Przypinanie starego builda przez sv_enforceGameBuild (np. 2189 lub 3095) na Enhanced już nie istnieje: serwer zawsze działa na najnowszym buildzie. Zasoby, które opierają się na zachowaniu lub zawartości konkretnego starego builda, będą wymagały aktualizacji.
  3. OneSync został przebudowany, do 120 Hz. Częstotliwość synchronizacji rośnie maksymalnie do 120 Hz, dzięki czemu pojazdy i walka przy dużej liczbie graczy są zauważalnie płynniejsze. Skrypty, które zakładają stary tick rate — np. wykrywanie prędkości lub teleportacji w anticheatach — mogą wymagać ponownego dostrojenia. Podstawy znajdziesz w artykułach Jak włączyć OneSync? oraz Jak włączyć OneSync Infinity?

Które skrypty i zasoby mogą przestać działać?

  • Mody client-side i paczki graficzne — wszystko, co gracze instalują lokalnie, jest blokowane przez pure mode. Ulepszenia graficzne udostępniaj od teraz jako streamowany zasób.
  • Zasoby zależne od builda — mapy, paczki ubrań i pojazdów stworzone pod stary build DLC mogą na najnowszym buildzie mieć brakujące propy albo zgłaszać błędy.
  • Skrypty z memory patchami lub native hackami — Enhanced działa na nowszej wersji silnika, więc zasoby, które grzebią bezpośrednio w pamięci gry, niemal na pewno będą potrzebowały aktualizacji od autora.
  • Przestarzałe anticheaty i logika wrażliwa na tick — przy wyższej częstotliwości OneSync progi detekcji mogą nagle zadziałać błędnie i powodować niesłuszne bany.

Uwaga: wiele poradników i skryptów sprzed 2026 roku wciąż zakłada zachowanie legacy. Jeśli gdzieś zobaczysz radę, aby dodać sv_enforceGameBuild lub sv_pureLevel do server.cfg, najpierw sprawdź, czy na Enhanced to jeszcze obowiązuje — najczęściej jest to zbędne albo po prostu ignorowane.

Krok 1: Zaktualizuj artifacts przez panel

  1. Zaloguj się do panelu MC-Node i otwórz swój serwer FiveM.
  2. Sprawdź na dashboardzie, czy opcja Update FiveM Artifacts jest włączona; serwer będzie wtedy przy każdym restarcie automatycznie pobierał najnowszą wersję serwera. Jak dokładnie działa ten przełącznik, przeczytasz w artykule Czym jest Update FiveM Artifacts?
  3. Przejdź do zakładki Console i kliknij Restart. Obserwuj wyjście konsoli i upewnij się, że serwer uruchamia się z nowymi artifacts bez błędów.

Krok 2: Zrób backup i postaw serwer deweloperski

  1. Przejdź do zakładki Backups i zrób pełny backup, zanim cokolwiek zmienisz.
  2. Nie testuj migracji na serwerze produkcyjnym. Użyj drugiego serwera (dev) albo zaplanuj okno testowe poza godzinami szczytu.
  3. Umieść na serwerze dev te same zasoby co na serwerze produkcyjnym, na przykład przenosząc folder resources przez zakładkę Files lub przez SFTP, razem z plikiem server.cfg.

Krok 3: Przetestuj zasoby na Enhanced

  1. Uruchom serwer dev i przejrzyj zasoby kategoria po kategorii: najpierw framework (np. ESX lub QBCore), potem mapy i pojazdy, na końcu pojedyncze skrypty.
  2. Miej otwartą zakładkę Console i notuj każdy błąd przy danym zasobie. Jeśli zasób zgłasza błędy, wyłącz go tymczasowo, stawiając # przed odpowiednią linią ensure w server.cfg.
  3. Połącz się samodzielnie klientem Enhanced i przetestuj najważniejszy gameplay: ekwipunek, pojazdy, joby i anticheat.
  4. Gdy wszystko działa poprawnie, wprowadź te same zmiany na serwerze produkcyjnym i zrestartuj go przez zakładkę Console.

Krok 4: Rozpoznawaj konflikty pure mode u graczy

  1. Jeśli gracze dostają komunikat o zmodyfikowanych lub nieprawidłowych plikach gry, poproś ich o usunięcie lokalnych modów (np. folderów mods i plugins w instalacji FiveM) i zweryfikowanie plików gry przez launcher.
  2. Sprawdź, które mody client-side są popularne w Twojej społeczności, i tam, gdzie to możliwe, zaproponuj alternatywę po stronie serwera.
  3. Zapowiedz migrację z wyprzedzeniem na swoim Discordzie: gracze muszą mieć GTA V Enhanced w bibliotece i korzystać z najnowszego klienta FiveM.

Częste problemy i komunikaty o błędach

  • Gracze nie mogą dołączyć po migracji — sprawdź, czy posiadają wersję Enhanced GTA V i czy używają najnowszego klienta FiveM.
  • Komunikat o modified game files — konflikt pure mode: gracz ma zainstalowane lokalne mody. Ich usunięcie i weryfikacja plików gry niemal zawsze rozwiązuje problem.
  • Brakujące propy, ubrania lub pojazdy — zasób powstał pod stary build. Poszukaj zaktualizowanej wersji albo poproś autora o wsparcie dla Enhanced.
  • Błędy skryptów zaraz po aktualizacji artifacts — skrypt nie wspiera jeszcze Enhanced. Wyłącz go tymczasowo i obserwuj stronę z aktualizacjami autora.
  • Serwer nie startuje po aktualizacji — przywróć backup przez zakładkę Backups i spróbuj najpierw odtworzyć aktualizację na serwerze dev.

Gotowy na Enhanced

Przejście na GTA V Enhanced to największa zmiana w ekosystemie FiveM od lat, ale z aktualnymi artifacts, przetestowaną listą zasobów i jasną komunikacją z graczami przejdziesz przez nią bez problemów. Wszystkie serwery FiveM w MC-Node działają na infrastrukturze gotowej na Enhanced. Nadal coś nie gra? Otwórz ticket przez naszą stronę pomocy i podaj nazwę serwera oraz dokładny komunikat błędu z konsoli.