Jak zmienić maksymalną liczbę graczy na serwerze FiveM?
W tym artykule
Liczba slotów serwera FiveM decyduje, ilu graczy może dołączyć jednocześnie. Znajduje się w server.cfg jako sv_maxclients i łatwo ją zmienić przez panel. Jest jednak górna granica, którą ustala nie MC-Node, lecz Cfx.re (twórcy FiveM), powiązana z twoim kluczem licencyjnym.
Zmiana slotów w panelu
- Zaloguj się do panelu i kliknij swój serwer.
- Kliknij Ustawienia.
- Zmień liczbę slotów i zapisz.
- Zrestartuj serwer.
Wolisz bezpośrednio w pliku: otwórz server.cfg przez Pliki i zmień linię sv_maxclients 32. Panel i plik powinny mieć tę samą wartość; panel zapisuje ją do konfiguracji przy starcie.
Górne limity Cfx.re
Ile slotów możesz maksymalnie ustawić, zależy od twojego konta Cfx.re i subskrypcji Element Club przypisanej do klucza licencyjnego:
- Bez subskrypcji: maksymalnie 48 slotów.
- Element Club Argentum: do 64 slotów.
- Element Club Aurum: do 128 slotów.
- Element Club Platinum: do 2048 slotów.
Jeśli ustawisz sv_maxclients wyżej, niż pozwala subskrypcja, serwer nie wystartuje albo wartość zostanie cofnięta przy starcie, z komunikatem w konsoli. Subskrypcją zarządzasz na portal.cfx.re przy swoim kluczu; zobacz też zmianę klucza licencyjnego FiveM.
OneSync
Powyżej 32 graczy OneSync jest obowiązkowy (a powyżej 64 OneSync Infinity), inaczej serwer nie przyjmie więcej graczy. Jak go włączyć, opisujemy w włączaniu OneSync Infinity. Bez OneSync serwer zatrzyma się na 32, nawet jeśli ustawiłeś więcej slotów.
Ilu graczy udźwignie mój pakiet?
Sloty nic nie kosztują, gracze tak: każdy gracz zużywa CPU i pamięć serwera, a przede wszystkim framework i skrypty decydują, ile. Orientacyjnie dla serwera ESX lub QBCore z normalną liczbą skryptów:
- 4 GB: do około 32 graczy.
- 8 GB: 32 do 64 graczy.
- 12 do 16 GB: 64 do 128 graczy, o ile skrypty są zoptymalizowane.
Jeśli serwer zaczyna się zacinać przy większym ruchu (komunikat server thread hitch warning w konsoli), jesteś na granicy skryptów albo pakietu; co wtedy zrobić, opisujemy w naprawianiu lagów serwera FiveM. U nas skalowanie odbywa się per gigabajt, bez przenosin.
Kolejka przy pełnym serwerze
Jeśli celowo trzymasz niską liczbę slotów (na przykład dla jakości roleplayu), chcesz kolejki zamiast suchego Server is full. Zasoby takie jak hardcap (obecny domyślnie) i skrypt kolejki załatwiają to, często z priorytetem dla wybranych ról Discorda. Kolejka nie zmienia górnego limitu Cfx.re.
Częste pytania
- Ustawiłem 64, ale wchodzi tylko 32 osoby. OneSync jest wyłączony. Włącz go i zrestartuj.
- Wartość wraca do 48. Twój klucz licencyjny nie ma subskrypcji Element Club, która pozwala na więcej.
- Lista serwerów pokazuje inną liczbę. Lista odświeża się z opóźnieniem; odczekaj kilka minut po restarcie.
Utknąłeś? Otwórz ticket i podaj, jaka subskrypcja jest przypisana do twojego klucza.
Uruchom swój serwer w 60 sekund na naszym własnym sprzęcie.