Gidsen over game- en serverhosting
Eerlijke vergelijkingen, serveruitleg en hosting-gidsen — geschreven door het team achter meer dan 10.000 servers.
Terraria server hosting: vanilla, TShock or tModLoader?
Which server software suits you, why TShock and tModLoader do not combine, and how to protect your world file.
25 jul 2026
Terraria Server hosten: Vanilla, TShock oder tModLoader?
Welche Serversoftware zu dir passt, warum TShock und tModLoader nicht zusammengehen und wie du deine Weltdatei schützt.
25 jul 2026
Satisfactory Server hosten: deine Fabrik bestimmt die Last
Nicht Spieler, sondern Bauwerke belasten den Satisfactory-Server. Wann du aufstocken solltest und warum Autosaves wachsen.
25 jul 2026
Hosting serwera Satisfactory: to fabryka generuje obciążenie
Nie gracze, lecz konstrukcje obciążają serwer Satisfactory. Kiedy zwiększyć zasoby i dlaczego autozapisy rosną.
25 jul 2026
Risk of Rain 2 Server hosten: kurze Runs, viele Entities
Warum späte Stages den Server stärker belasten als die Spielerzahl und warum ein dedizierter Server euren Run rettet.
25 jul 2026
Hosting serwera Risk of Rain 2: krótkie przebiegi, dużo bytów
Dlaczego późne etapy obciążają serwer bardziej niż liczba graczy i dlaczego serwer dedykowany ratuje przebieg.
25 jul 2026
Satisfactory server hosting: je fabriek bepaalt de belasting
Niet spelers maar bouwwerken belasten je Satisfactory-server. Wanneer je moet opschalen en waarom autosaves groeien.
25 jul 2026
Satisfactory server hosting: your factory drives the load
Not players but structures load a Satisfactory server. When to scale up and why autosaves keep growing.
25 jul 2026
Don't Starve Together Server: warum du eigentlich zwei betreibst
DST betreibt Oberwelt und Höhlen als getrennte Shards. Was das für die Serverlast bedeutet und wie viel RAM du brauchst.
25 jul 2026
Serwer Don't Starve Together: dlaczego w praktyce prowadzisz dwa
DST prowadzi powierzchnię i jaskinie jako osobne shardy. Co to znaczy dla obciążenia i ile RAM potrzebujesz.
25 jul 2026
Risk of Rain 2 server hosting: korte runs, veel entities
Waarom late stages je server zwaarder belasten dan spelersaantal, en waarom een dedicated server je run redt.
25 jul 2026
Risk of Rain 2 server hosting: short runs, lots of entities
Why late stages load your server more than player count does, and why a dedicated server saves your run.
25 jul 2026