Games
Alle artikelen over Games: gidsen, uitleg en eerlijke vergelijkingen.
De beste Minecraft-hosting van Nederland (eerlijke vergelijking)
Eerlijke, gedateerde vergelijking van Nederlandse Minecraft-hosts: prijs per GB, gepubliceerde CPU's, back-ups en AI-livechat — alle cijfers controleerbaar.
3 aug 2026
Discord bot hosting: je bot 24/7 online houden
Waarom je eigen pc niet volstaat, hoeveel geheugen een bot nodig heeft en hoe je je token veilig houdt.
25 jul 2026
FiveM server hosting: resources, txAdmin en waarom hardware telt
Waarom resources je server continu belasten, wat trage databases doen met roleplay en waarom FiveM premium hardware verdient.
25 jul 2026
The Forest server hosting: coöp survival zonder gedoe
Waarom een dedicated server prettiger is dan hosten uit de game, hoeveel RAM je nodig hebt en het verschil met Sons of the Forest.
25 jul 2026
Terraria server hosting: vanilla, TShock of tModLoader?
Welke serversoftware past bij jou, waarom TShock en tModLoader niet samengaan en hoe je je wereldbestand beschermt.
25 jul 2026
Satisfactory server hosting: je fabriek bepaalt de belasting
Niet spelers maar bouwwerken belasten je Satisfactory-server. Wanneer je moet opschalen en waarom autosaves groeien.
25 jul 2026
Risk of Rain 2 server hosting: korte runs, veel entities
Waarom late stages je server zwaarder belasten dan spelersaantal, en waarom een dedicated server je run redt.
25 jul 2026
Don't Starve Together server: waarom je er eigenlijk twee draait
DST draait bovenwereld en grotten als aparte shards. Wat dat betekent voor je serverbelasting en hoeveel RAM je nodig hebt.
25 jul 2026
Assetto Corsa server hosting: content, sessies en waarom ping telt
Waarom iedereen exact dezelfde content nodig heeft, hoe je practice-qualy-race opbouwt en waarom latency zwaarder telt dan RAM.
25 jul 2026
Arma 3 server hosting: waarom je CPU belangrijker is dan je RAM
Arma is CPU-gebonden, niet geheugengebonden. Wat dat betekent voor je serverkeuze, en wanneer je een headless client inzet.
25 jul 2026
DayZ server hosting: de loot-economie bepaalt alles
Hoe de Central Economy je loot bepaalt, waarom bases verdwijnen en wat je in types.xml instelt.
25 jul 2026
Palworld server hosting: waarom je herstarts moet inplannen
Het geheugengebruik van Palworld loopt op met de tijd. Waarom dat gebeurt, hoe je het voorblijft en hoeveel RAM je nodig hebt.
25 jul 2026