// Minecraft

Cobblemon of Pixelmon: welke Pokemon-mod kies je in 2026?

Cobblemon of Pixelmon: welke Pokemon-mod kies je in 2026?

Cobblemon is in 2026 voor de meeste servers de logische keuze: de mod is gratis en open source, staat op ruim 25,5 miljoen downloads op CurseForge en een Cobblemon-pack draait vaak prima op 4 tot 8 GB RAM. Pixelmon levert in een enkele mod een completere en meer mainline-getrouwe Pokemon-beleving met HD-modellen, maar daar hadden servers vaak 10 tot 12 GB voor nodig. Op onze budgetlijn is dat het verschil tussen 8,80 euro en 13,20 euro per maand voor verder exact dezelfde server.

Wat is het verschil tussen Cobblemon en Pixelmon?

Allebei brengen ze hetzelfde idee naar Minecraft: Pokemon vangen, trainen, ruilen en gevechten uitvechten. Het verschil zit in de aanpak, en dat verschil bepaalt uiteindelijk ook je maandbedrag.

Cobblemon is een open source-project met een blokkerige stijl die naadloos aansluit op de rest van Minecraft. De basismod is bewust compact gehouden. Gyms, quests, economie, extra regio's en cosmetische toevoegingen komen uit add-ons die de gemeenschap bouwt. Dat is meteen de grootste kracht van Cobblemon, want het add-on-ecosysteem is groot, en tegelijk de grootste valkuil: jij bepaalt wat erbij komt, en dus ook hoe zwaar je server wordt.

Pixelmon kiest de andere route. Alles zit in een enkele mod, met HD-modellen die er duidelijk minder blokkerig uitzien. Je krijgt daardoor direct een completere beleving die dichter bij de mainline-games ligt, zonder dat je tien losse toevoegingen op elkaar hoeft af te stemmen. Die volledigheid betaal je terug in geheugengebruik en laadtijd.

Belangrijk voor je hosting: dit zijn allebei echte mods, geen plugins. Plugins zoals EssentialsX of LuckPerms draaien uitsluitend server-side op verder vanilla mechanieken, waardoor spelers niets hoeven te installeren. Mods worden door een modloader geladen, voegen echt nieuwe blokken, items en mobs toe en moeten op server en client in dezelfde versie staan. Ben je nieuw met modded servers, lees dan eerst wat een modpack precies is en hoe je die installeert.

Cobblemon versus Pixelmon naast elkaar

De tabel hieronder zet de punten op een rij waar het in de praktijk op vastloopt. De RAM- en prijsregels zijn de belangrijkste, want die betaal je elke maand opnieuw.

PuntCobblemonPixelmon
Downloads op CurseForge25,5+ miljoenGeen recent cijfer dat wij kunnen bevestigen
OpzetGratis en open sourceAlles in een enkele mod
StijlBlokkerig, sluit aan op vanilla MinecraftHD-modellen, dichter bij de mainline-games
Volledigheid uit de doosCompacte basis, je bouwt zelf uitCompleter, meteen mainline-getrouw
Add-onsGroot add-on-ecosysteemMinder nodig, minder gebruikelijk
RAM voor de serverVaak 4 tot 8 GBVaak 10 tot 12 GB
Kosten budgetlijn per maand4,40 euro (4 GB) tot 8,80 euro (8 GB)13,20 euro bij 12 GB

Hoeveel RAM heb je nodig, en wat kost dat per maand?

Op de budgetlijn van Minecraft-hosting bij MC-Node reken je 1,10 euro per GB RAM per maand op vrijwel elk pakket, met een lager tarief bij 6 GB (1,05 euro) en 15 GB (1,00 euro). Dat maakt het rekenwerk simpel. Een Cobblemon-server van 4 GB kost 4,40 euro per maand, 8 GB kost 8,80 euro. Zit je op een zwaar Pixelmon-pack dat 12 GB nodig heeft, dan kom je uit op 13,20 euro per maand.

De hardware eronder is in beide gevallen identiek: AMD EPYC 7443P, NVMe-SSD, automatische back-ups en DDoS-bescherming zitten er standaard bij. Je betaalt puur voor het geheugen dat de mod vraagt.

Wat betekenen die getallen praktisch? RAM is bij modded Minecraft geen luxe maar een harde ondergrens. Elke mod laadt bij het opstarten zijn blokken, items, entities en recepten in het geheugen, nog voordat er ook maar een speler binnen is. Zit je te krap, dan zie je dat niet als een nette foutmelding maar als hakkelende TPS, lange chunkladingen en in het slechtste geval een server die tijdens het opstarten crasht.

Neem daarom niet exact het minimum. Draai je Cobblemon met een handvol add-ons voor een kleine groep vrienden, dan is 8 GB een comfortabele plek waar je niet elke week naar hoeft te kijken. Ga je een Pixelmon-server draaien met een actieve community, reken dan op de bovenkant van de 10 tot 12 GB en niet op de onderkant.

Welke mod past bij jouw server?

Beide mods zijn goed. Ze zijn alleen niet goed voor dezelfde persoon. Dit is hoe wij het advies geven aan klanten die het vragen.

  • Kies Cobblemon als je budget een rol speelt, als je een server voor vrienden draait, of als je zelf wil bepalen hoe je server eruitziet. De open source-opzet en het add-on-aanbod betekenen dat je klein kunt beginnen op 4 GB en pas uitbreidt als je merkt dat je het nodig hebt.
  • Kies Cobblemon ook als de stijl je iets kan schelen en je wil dat Pokemon eruitziet alsof het altijd al in Minecraft zat. Blokkerig is hier een bewuste keuze, geen beperking.
  • Kies Pixelmon als je de meest complete, mainline-getrouwe beleving wil zonder zelf een pack samen te stellen, en als HD-modellen voor jou het verschil maken. Je krijgt meer in een keer, en je hoeft minder zelf te onderhouden.
  • Kies Pixelmon ook als je community er al op zit. Een bestaande spelersgroep verhuizen naar een andere mod is bijna altijd meer werk dan de besparing waard is.

Twijfel je nog? Draai dan eerst een maand Cobblemon op 4 GB. Dat kost 4,40 euro en je weet daarna uit ervaring of je meer wil. Dat is goedkoper dan meteen een grote server nemen die je halfvol laat staan.

Hoe zet je een Cobblemon- of Pixelmon-server op?

De stappen zijn voor beide mods vrijwel gelijk. Wat verschilt, is hoeveel geheugen je in stap twee kiest.

  1. Kies eerst de mod en het pack, en noteer welke Minecraft-versie en modloader het pack voorschrijft. Dat staat op de packpagina en is leidend voor alles wat daarna komt.
  2. Bestel een server met genoeg RAM: 4 tot 8 GB voor de meeste Cobblemon-packs, 10 tot 12 GB als je een volle Pixelmon-server wil.
  3. Installeer het pack via het Pterodactyl-paneel, of upload de serverbestanden van het pack handmatig als het pack niet in de lijst staat.
  4. Controleer welke Java-versie het pack voorschrijft en stel die in het paneel in. Een verkeerde Java-versie geeft vrijwel altijd een crash bij het opstarten, geen nette waarschuwing.
  5. Start de server een keer volledig op, wacht tot hij klaar is met laden, stop hem daarna netjes en pas dan pas je configuratie en server.properties aan.
  6. Deel exact hetzelfde pack in exact dezelfde versie met je spelers. Een client die een versie afwijkt, komt er niet in.
  7. Maak een back-up voordat je add-ons toevoegt, en voeg ze een voor een toe zodat je weet welke toevoeging problemen geeft.

Loopt het daarna toch stroef, dan is de volgende stap meten in plaats van gokken. Onze uitleg over je server optimaliseren en lag verminderen gaat daar dieper op in.

Waar gaat het meestal mis?

Vier dingen komen bij ons in de livechat het vaakst voorbij bij Pokemon-servers.

Versies die niet matchen. Verreweg de meeste meldingen. Mods moeten op server en client in dezelfde versie draaien, dus ook je add-ons. Een speler die zijn launcher automatisch laat updaten, ligt er de volgende dag uit.

Te veel add-ons tegelijk. Cobblemon nodigt uit tot stapelen, en een stapel add-ons erbij zetten in een middag is verleidelijk. Het probleem is dat je daarna niet meer weet welke toevoeging het geheugengebruik omhoog joeg. Een voor een toevoegen kost een avond en bespaart je een week zoeken.

Verwachten dat plugins gewoon werken. Een modded server draait op een modloader, niet op Paper of Purpur. Je vertrouwde Bukkit-plugins zoals EssentialsX en LuckPerms draaien daar niet zomaar op. Zoek voor claims, permissies en homes naar mods die hetzelfde doen, in plaats van de plugin er tegenaan te duwen.

Te krap beginnen om te besparen. Een paar euro per maand besparen op een pack dat meer geheugen vraagt, kost je uiteindelijk meer tijd dan het oplevert.

Veelgestelde vragen

Is Cobblemon echt gratis? Ja. Cobblemon is gratis en open source, en staat op ruim 25,5 miljoen downloads op CurseForge. Je betaalt dus alleen voor de server waarop het draait: 4 GB kost op onze budgetlijn 4,40 euro per maand, 8 GB kost 8,80 euro.

Hoeveel RAM heb ik nodig voor een Cobblemon-server? Voor de meeste Cobblemon-packs is 4 tot 8 GB genoeg, en 8 GB (8,80 euro per maand) is de veilige keuze zodra je add-ons gaat stapelen of met meer dan een paar mensen speelt. Hoeveel je precies nodig hebt, hangt af van het aantal add-ons in je pack.

Waarom heeft Pixelmon meer geheugen nodig? Pixelmon stopt de volledige beleving inclusief HD-modellen in een enkele mod, en al die modellen, entities en recepten worden bij het opstarten in het geheugen geladen. Daardoor hadden Pixelmon-servers vaak 10 tot 12 GB nodig, wat op de budgetlijn neerkomt op 13,20 euro per maand bij 12 GB.

Moeten mijn spelers zelf iets installeren? Ja. Anders dan bij plugins moeten mods op server en client in dezelfde versie staan, dus iedereen installeert hetzelfde pack. Wil je dat spelers niets hoeven te doen, dan zit je bij plugins op Paper of Purpur beter dan bij een Pokemon-mod.

Kan ik van Pixelmon naar Cobblemon overstappen met dezelfde wereld? Niet zonder verlies. De twee mods slaan hun Pokemon, blokken en items op hun eigen manier op, dus alles wat uit de oude mod komt verdwijnt of raakt beschadigd. Maak eerst een back-up, test de overstap op een losse server en ga er vanuit dat je met een nieuwe wereld begint.

Verder lezen

// ZELF PROBEREN
Je server binnen 60 seconden online
MC-Node →