// Minecraft

Skyblock-server opzetten: modpack of plugin?

Skyblock-server opzetten: modpack of plugin?

Een skyblock-server is technisch de omgekeerde wereld van een gewone survivalserver: er wordt vrijwel geen terrein gegenereerd, dus je wereldbestand blijft klein en je schijf doet bijna niets. De rekening komt bij de CPU, omdat alle machines, farms en spelers samengepakt zitten op een handvol permanent geladen chunks. Voor een plugin-skyblock op Paper met BentoBox of ASkyBlock hoeft niemand iets te installeren; een mod-skyblock in de stijl van SkyFactory heeft een modloader nodig en vraagt flink RAM, want All the Mods 10 draait op minimaal 10 GB en 14 tot 16 GB bij vijf of meer spelers.

Wat is skyblock en waarom houdt het genre stand?

Je begint op een eilandje van een paar blokken in de leegte, met een boom, wat aarde en een kist met startspullen. Alles daarna leid je daaruit af: een cobblestone-generator uit lava en water, en later hele fabrieken die grondstoffen dupliceren. De beperking is de gameplay: waar survival je beloont met verkennen, beloont skyblock je met puzzelen.

Voor een serverbeheerder verandert dat het gedrag van je spelers volledig. Ze lopen niet weg van spawn, blijven maandenlang op hetzelfde blokje bouwen en automatiseren steeds meer. Dat maakt skyblock een van de goedkoopste servertypes qua opslag en een van de lastigste qua tick-stabiliteit.

Waarom belast skyblock je schijf nauwelijks maar je CPU wel?

Op een gewone survivalserver is wereldgeneratie de grootste kostenpost. Elke keer dat een speler een nieuwe richting inloopt, moet de server terrein berekenen, structuren plaatsen en dat naar de regiobestanden schrijven; zo'n wereld groeit vrolijk door tot vele gigabytes. Bij skyblock draai je een void-wereld: er is niets te genereren, de eilanden worden als kant-en-klare structuren geplaatst. Je wereldmap blijft klein, back-ups zijn snel klaar en een wereldherstel duurt minuten in plaats van een halve avond.

De keerzijde zit in de tick. Je server heeft 50 milliseconden per tick om alles af te handelen wat in geladen chunks staat: entities, hoppers, redstone, vloeistoffen en blokentiteiten. Op een skyblock staat dat allemaal op elkaar. Een mob-farm met honderden entities, een rij hoppers eronder en wat machines zitten in dezelfde paar chunks als de speler die ernaar staat te kijken, dus er is geen spreiding en niets valt buiten simulatieafstand. Twintig spelers met twintig draaiende farms geven pieken die je op een survivalserver niet ziet.

Profileer daarom met spark voordat je RAM bijkoopt: meestal is de boosdoener een entity-cluster of een lek van item-drops en niet een tekort aan geheugen. Zet een limiet op mob-spawns per eiland, wees zuinig met view-distance en simulation-distance, en overweeg ClearLagg voor rondslingerende items. Hoe je dat systematisch aanpakt staat in ons artikel over het optimaliseren van je Minecraft-server.

Mod-skyblock of plugin-skyblock: wat is het verschil?

Dit is de belangrijkste keuze en hij bepaalt vrijwel alles daarna. Plugins draaien uitsluitend server-side op vanilla mechanieken. Mods worden door een modloader geladen, voegen echt nieuwe blokken, items, mobs en dimensies toe en moeten op server en client in exact dezelfde versie staan.

Een plugin-skyblock bouw je op Paper of Purpur met BentoBox, ASkyBlock of een vergelijkbare eilandplugin. Spelers verbinden met een gewone client, typen iets als /is en krijgen hun eigen eiland in een gedeelde void-wereld. De plugin regelt eilandgrenzen, levels, ranglijsten, co-op en het resetten van verlaten eilanden. Je vult aan met de gebruikelijke kern: EssentialsX voor basiscommando's, LuckPerms voor rangen, CoreProtect voor rollback van grief en Geyser met Floodgate voor Bedrock-spelers. Welke plugins wat doen staat in ons overzicht van de beste Minecraft-plugins.

Een mod-skyblock is een volledige modpack: de SkyFactory-lijn, of een questgestuurde pack op NeoForge of Fabric. Je krijgt echte machines, nieuwe dimensies en een questboek dat de progressie stuurt, en dat is met plugins niet te evenaren. De prijs is dat iedere speler de pack in dezelfde versie moet installeren, dat je vastzit aan de Minecraft-versie van die pack en dat elke update een geplande operatie is met een back-up vooraf. Hoe dat werkt leggen we uit in wat een modpack is en hoe je die installeert.

AspectPlugin-skyblock (Paper of Purpur)Mod-skyblock (Forge, NeoForge of Fabric)
Speler moet installerenNee, gewone client volstaatJa, exact dezelfde pack en versie
Nieuwe blokken en machinesNee, vanilla mechaniekenJa, honderden mods mogelijk
Bedrock-spelersKan via Geyser met FloodgateNiet realistisch
RAM-ordeVergelijkbaar met een gewone Paper-serverAll the Mods 10: 10 GB minimaal, 14 tot 16 GB bij 5+ spelers
Java-versieVolgt de Minecraft-versieAll the Mods 10 vereist Java 21, Java 17 werkt niet
Beheerlast bij updatesPlugins los bijwerkenHele pack en alle clients tegelijk

Hoeveel RAM heb je nodig?

Voor een plugin-skyblock zijn het spelersaantal en het aantal actieve eilanden bepalend, niet een berg mods. Je zit qua geheugen in dezelfde orde als een gewone Paper-server met een normale pluginset; begin klein en schaal op zodra spark laat zien dat je tegen een grens loopt. Bij een mod-skyblock ligt de ondergrens vast in de pack. All the Mods 10 draait op NeoForge en Minecraft 1.21.1 met 400 tot 500+ mods en vraagt minimaal 10 GB, 12 GB voor een klein groepje en 14 tot 16 GB bij vijf of meer spelers of veel automatisering. Dat laatste is bij skyblock de norm, dus reken op de bovenkant.

Opslagtype telt ook mee: op een HDD duurt de eerste start van zo'n pack ruim tien minuten, op SSD twee tot drie minuten. Optimalisatiemods schelen echt: FerriteCore verlaagt het geheugengebruik met 30 tot 40 procent, en Canary en ModernFix zijn op NeoForge gangbaar. Bij Minecraft-hosting bij MC-Node zit NVMe-SSD standaard bij elk pakket, net als back-ups. De budgetlijn rekent 1,10 euro per GB per maand op vrijwel elk pakket: 4 GB kost 4,40 euro en 8 GB kost 8,80 euro; alleen 6 en 15 GB liggen per GB iets lager, waardoor 15 GB op 15,00 euro uitkomt.

Welke serversoftware past bij skyblock?

Voor plugin-skyblock is Paper de standaardkeuze: honderden prestatiepatches boven Spigot, betere TPS-stabiliteit en chunkloading, en volledige compatibiliteit met Bukkit- en Spigot-plugins. Purpur is een fork van Paper met extra configuratie-opties en optionele features zoals berijdbare mobs en instelbare mob-AI, en draait dezelfde plugins. Pufferfish zit qua doel daartussenin.

Folia laten we hier bewust liggen. Het is experimenteel multithreaded Paper voor zeer hoge spelersaantallen, het breekt de meeste bestaande plugins en het helpt alleen als activiteit verspreid over de kaart zit. Skyblock is precies het tegenovergestelde. Voor een mod-skyblock kies je geen serversoftware maar volg je de pack, want die schrijft loader en versie voor: bij All the Mods 10 is dat NeoForge op 1.21.1 met Java 21.

Hoe zet je een mod-skyblock stap voor stap op?

  1. Noteer de exacte pack-versie, de modloader en de Minecraft-versie. Die drie moeten server- en clientzijde identiek zijn.
  2. Zet de server op met de juiste loader en Java-versie. Voor All the Mods 10 is dat NeoForge en Java 21; Java 17 start de pack niet.
  3. Wijs het RAM toe vóór de eerste start. Te weinig geheugen geeft geen nette foutmelding, maar een crash of een server die eindeloos blijft laden.
  4. Installeer de serverbestanden, accepteer de EULA en start één keer volledig door. Op NVMe duurt dat twee tot drie minuten; wacht het af.
  5. Stel server.properties in met een lage view-distance en simulation-distance. Op een skyblock hoeft niemand ver te kijken en het scheelt direct tick-tijd.
  6. Voeg optimalisatiemods toe: FerriteCore, Canary en ModernFix zijn op NeoForge de gebruikelijke set.
  7. Laat iedere speler dezelfde pack-versie installeren en test met twee clients voordat je de server deelt.
  8. Controleer dat de automatische back-up loopt en maak een extra back-up vóór elke pack-update.

Wanneer is skyblock niet de juiste keuze?

Als je publiek vooral wil verkennen, grotten wil uitkammen en dorpen wil vinden, werkt skyblock tegen je. Het genre is bewust krap en wie daar niet op zit te wachten haakt binnen een avond af. Heeft niemand in je groepje zin in installatiegedoe, dan volstaat een plugin-skyblock ruimschoots. Zijn er Bedrock-spelers bij, dan is de keuze al gemaakt: plugin-skyblock op Paper met Geyser en Floodgate werkt, een modpack niet.

En mik je op een pack met 400 tot 500 mods terwijl je budget bij 4 GB ophoudt, kies dan een lichtere pack. Een soepel draaiende kleine pack is leuker dan een indrukwekkende pack die blijft haperen.

Veelgestelde vragen

Moeten spelers iets installeren voor een plugin-skyblock? Nee. Plugins op Paper of Purpur draaien uitsluitend server-side op vanilla mechanieken, dus BentoBox of ASkyBlock merk je als speler alleen aan commando's zoals /is. Bij een modpack moet iedereen exact dezelfde pack en Minecraft-versie installeren als de server.

Hoeveel RAM heeft een SkyFactory-achtige modpack-server nodig? Dat verschilt per pack, maar All the Mods 10 is een goede maatstaf voor het zware segment: minimaal 10 GB, 12 GB voor een kleine groep en 14 tot 16 GB bij vijf of meer spelers of veel automatisering. Bij MC-Node kost 15 GB op de budgetlijn 15,00 euro per maand.

Waarom lagt mijn skyblock-server terwijl de wereld maar een paar MB groot is? Omdat skyblock je schijf spaart maar je CPU belast. Alle farms, hoppers en entities staan in dezelfde geladen chunks, dus niets valt buiten simulatieafstand. Profileer met spark en verlaag view-distance voordat je meer RAM koopt.

Kunnen Bedrock-spelers meedoen op een skyblock-server? Op een plugin-skyblock wel: met Geyser en Floodgate op Paper of Purpur komen Bedrock-spelers binnen op je Java-server. Bij een mod-skyblock is dat geen realistische route, omdat mods een modloader op de client vereisen.

Is Folia een goed idee voor een drukke skyblock-server? Meestal niet. Folia is experimenteel multithreaded Paper dat de meeste bestaande plugins breekt en alleen winst geeft als de activiteit verspreid over de kaart zit. Skyblock concentreert activiteit juist, dus Paper of Purpur is vrijwel altijd de betere keuze.

Verder lezen

// ZELF PROBEREN
Je server binnen 60 seconden online
MC-Node →