Bedrock 26.50 und 26.51: Warum Spieler nicht mehr auf deinen Server kommen (und was du tust)
Am 15. September 2026 erschien Minecraft Bedrock 26.50 Wilderness Bound, einen Tag später gefolgt vom Hotfix 26.51. Für Spieler ist das eine gute Nachricht: Dappled Forest, Pappeln und Kissen kommen gleichzeitig mit Java 26.3 auf Handy, Konsole und Windows. Für alle, die einen Bedrock-Server betreiben, bedeutet es vor allem eine Woche voller Meldungen wie 'Outdated server', 'Outdated client' und 'Unable to connect to world'. Das liegt weder an deinem Server noch an deinem Netzwerk, sondern an einer Regel, die Bedrock viel strenger durchsetzt als Java: Server und Spieler müssen exakt dieselbe Version fahren.
Was am 15. und 16. September erschienen ist
Bedrock ging von 26.45 (28. August) auf 26.50 und danach auf 26.51. Der Rollout unterscheidet sich je nach Plattform: Windows und PlayStation bekamen 26.51 am 15. September, Xbox, Android und iOS am 16. September. Nintendo Switch hat den Hotfix nicht bekommen und bleibt auf 26.50. Das ist kein Problem, denn 26.50 und 26.51 nutzen dasselbe Netzwerkprotokoll (2193) und spielen problemlos zusammen. Der passende Bedrock Dedicated Server ist 1.26.51.1.
Die nächste große Version steht auch schon bereit: 26.60 ist seit dem 2. September in der Preview und für den 27. Oktober 2026 geplant. Rechne also damit, dass sich diese Geschichte in sechs Wochen wiederholt. Inhaltlich bringt 26.50 dasselbe wie Java 26.3; das haben wir in Minecraft 26.3: Was sich für deinen Server ändert aufgeschlüsselt.
Warum Spieler plötzlich nicht mehr joinen können
Java ist nachsichtig: Mit ViaVersion redet ein 26.2-Server mit Clients, die Jahre alt sind. Bedrock nicht. Ein Bedrock-Client kann sich nur mit einem Server verbinden, der dasselbe Protokoll spricht, und jede Version, die das Protokoll anhebt, sperrt ältere Clients aus. 26.50 hat das Protokoll gegenüber 26.45 angehoben, ab diesem Moment passen alt und neu nicht mehr zusammen.
Das Timing macht es schlimmer. Auf den meisten Hosting-Panels, auch auf unserem, lädt der Bedrock-Server bei jedem (Neu-)Start die neueste Version herunter, solange die Version auf 'latest' steht. Startest du deinen Server am 15. September neu, läuft er auf 26.51, während ein Teil deiner Spieler noch tagelang auf 26.45 sitzt: App-Stores rollen gestaffelt aus, Konsolen aktualisieren nicht immer automatisch, und auf der Xbox muss der Spieler manchmal selbst unter 'Meine Spiele und Apps' das Update anstoßen. Auch der umgekehrte Fall kommt vor: Spieler aktualisieren am ersten Tag, während dein Server seit Wochen ohne Neustart auf 26.45 durchläuft. In beiden Fällen sieht der Spieler 'Outdated server' oder 'Outdated client', auf Konsolen oft nur 'Unable to connect to world'.
So behebst du es in fünf Minuten
Prüfe zuerst, welche Version dein Server fährt: Die Konsole meldet beim Start 'Version: 1.26.51.1' (oder eine andere Nummer). Frag danach deine Spieler nach ihrer Version; sie steht im Spiel unten unter Einstellungen → Profil. Dann hast du zwei Möglichkeiten.
Server auf die Version deiner Spieler festlegen. Öffne im Gamepanel den Reiter Startup und trage bei Bedrock Version nicht 'latest', sondern die exakte Nummer ein, zum Beispiel 1.26.45.1, wenn deine Gruppe noch auf 26.45 ist, und starte neu. Sobald alle das Update haben, stellst du wieder auf latest oder auf 1.26.51.1. Das ist die beste Option, wenn deine feste Spielergruppe auf Switch oder Xbox spielt und du nicht willst, dass die Hälfte eine Woche draußen steht.
Alle aktualisieren lassen. Läuft dein Server schon auf 26.51, ist der schnellste Weg oft, dass die Nachzügler ihr Update holen: auf dem Handy über den App-Store, auf der Xbox über Meine Spiele und Apps → Updates, auf der PlayStation über Optionen → Nach Update suchen. Switch-Spieler sind auf 26.50 und können einfach mitspielen.
Zwei Dinge, die du nicht überspringen solltest. Mach ein Backup, bevor du die Version wechselst: Eine Welt, die einmal auf 26.50 geöffnet wurde, geht nicht zuverlässig auf 26.45 zurück. Und geh nach dem Update deine Resource Packs und Behavior Packs durch; Packs, die auf einer alten Engine-Version aufbauen, lassen den Server manchmal zwar starten, brechen aber bestimmte Blöcke oder Entities. Wie du Backups sinnvoll aufsetzt, steht in Backup-Strategie für deinen Minecraft-Server.
Geyser, PocketMine und andere Serversoftware
Lässt du deine Bedrock-Spieler über Geyser auf einem Java-Server spielen, ist die Sache einfacher: Geyser 2.11.3 (17. September) unterstützt Bedrock 26.30 bis 26.51, ein Geyser-Update reicht also, um alle wieder reinzulassen. Achte aber auf die Java-Seite: Geyser gibt sich als Java-26.2-Client aus. Steht dein Java-Server schon auf 26.3, braucht Geyser ViaVersion 5.12.0 daneben; auf einem 26.2-Server läuft es ohne Extras.
PocketMine-MP hinkt hinterher. Die letzte Version, 5.44.3 vom Juli, unterstützt Bedrock bis einschließlich 26.30 und kann 26.50-Clients daher nicht reinlassen, bis das PocketMine-Team eine neue Version veröffentlicht. Nukkit-Ableger haben dasselbe Problem. Fährst du so einen Server, kannst du im Moment nur warten oder vorübergehend mit einer Kopie deiner Welt auf den offiziellen Bedrock Dedicated Server wechseln.
Was du fürs nächste Mal einrichtest
Lege die Version in deinem Panel auf eine konkrete Nummer statt latest fest und hebe sie bewusst an, wenn deine Spieler so weit sind, am besten eine Woche nach einem Release. Setz einen vorübergehenden Hinweis in deinen Servernamen oder Discord, sobald Mojang ein Release ankündigt, damit die Spieler wissen, dass sie aktualisieren müssen. Und plan die nächste Runde schon ein: 26.60 steht für den 27. Oktober im Kalender.
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