Bedrock 26.50 y 26.51: por qué los jugadores no pueden entrar a tu servidor (y qué hacer)
El 15 de septiembre de 2026 salió Minecraft Bedrock 26.50 Wilderness Bound, seguido un día después por el hotfix 26.51. Para los jugadores es buena noticia: el bosque moteado, los álamos y los cojines llegan a móvil, consola y Windows a la vez que Java 26.3. Para quien administra un servidor Bedrock significa sobre todo una semana de «Outdated server», «Outdated client» y «Unable to connect to world». No es tu servidor ni tu red: es una regla que Bedrock aplica mucho más estrictamente que Java. Servidor y jugador tienen que estar exactamente en la misma versión.
Qué salió el 15 y el 16 de septiembre
Bedrock pasó de 26.45 (28 de agosto) a 26.50 y después a 26.51. El despliegue varía por plataforma: Windows y PlayStation recibieron 26.51 el 15 de septiembre; Xbox, Android e iOS, el 16 de septiembre. Nintendo Switch no recibió el hotfix y se queda en 26.50. No es un problema, porque 26.50 y 26.51 usan el mismo protocolo de red (2193) y juegan juntos sin más. El Bedrock Dedicated Server correspondiente es la 1.26.51.1.
La siguiente versión grande ya está en camino: 26.60 está en preview desde el 2 de septiembre y prevista para el 27 de octubre de 2026, así que cuenta con que esta historia se repita en seis semanas. En cuanto a contenido, 26.50 trae lo mismo que Java 26.3; lo desglosamos en Minecraft 26.3: qué cambia para tu servidor.
Por qué de repente los jugadores no pueden entrar
Java es flexible: con ViaVersion un servidor 26.2 habla con clientes de hace años. Bedrock no. Un cliente Bedrock solo puede conectarse a un servidor que hable el mismo protocolo, y cada versión que sube el protocolo deja fuera a los clientes anteriores. 26.50 subió el protocolo respecto a 26.45, así que desde ese momento lo viejo y lo nuevo ya no encajan.
El momento lo empeora. En la mayoría de paneles de hosting, el nuestro incluido, el servidor Bedrock descarga la última versión en cada (re)inicio mientras la versión esté en «latest». Reinicia tu servidor el 15 de septiembre y correrá en 26.51 mientras parte de tus jugadores sigue días en 26.45: las tiendas de aplicaciones despliegan por fases, las consolas no siempre actualizan solas y en Xbox el jugador a veces tiene que ir a «Mis juegos y aplicaciones» para lanzar la actualización. También pasa al revés: los jugadores actualizan el primer día mientras tu servidor lleva semanas sin reiniciar en 26.45. En ambos casos el jugador ve «Outdated server» u «Outdated client», y en consola muchas veces solo «Unable to connect to world».
Cómo arreglarlo en cinco minutos
Comprueba primero qué versión corre tu servidor: la consola muestra «Version: 1.26.51.1» (u otro número) al arrancar. Pregunta después a tus jugadores qué versión tienen; aparece en el juego al final de Ajustes → Perfil. Entonces tienes dos opciones.
Fijar el servidor en la versión de tus jugadores. En el panel del juego abre la pestaña Startup y en Bedrock Version sustituye «latest» por el número exacto, por ejemplo 1.26.45.1 si tu grupo sigue en 26.45, y reinicia. Cuando todos tengan la actualización, vuelve a poner latest o 1.26.51.1. Es la mejor opción cuando tu grupo habitual juega en Switch o Xbox y no quieres dejar a la mitad fuera una semana.
Que todos actualicen. Si tu servidor ya corre 26.51, lo más rápido suele ser que los rezagados bajen su actualización: en el móvil desde la tienda, en Xbox desde Mis juegos y aplicaciones → Actualizaciones, en PlayStation desde Opciones → Buscar actualización. Los jugadores de Switch están en 26.50 y pueden entrar tal cual.
Dos cosas que no debes saltarte. Haz una copia de seguridad antes de cambiar de versión: un mundo abierto una vez en 26.50 no vuelve de forma fiable a 26.45. Y revisa tus resource packs y behavior packs tras la actualización; los packs que dependen de una versión antigua del motor a veces dejan arrancar el servidor pero rompen bloques o entidades concretos. Una copia antes de cada cambio grande es la única red de seguridad que tienes.
Geyser, PocketMine y otro software de servidor
Si tus jugadores de Bedrock entran a un servidor Java a través de Geyser, la cosa es más sencilla: Geyser 2.11.3 (17 de septiembre) soporta Bedrock de 26.30 a 26.51, así que basta con actualizar Geyser para que todos vuelvan a entrar. Ojo con el lado Java: Geyser se presenta como cliente Java 26.2. Si tu servidor Java ya está en 26.3, Geyser necesita ViaVersion 5.12.0 a su lado; en un servidor 26.2 funciona sin extras.
PocketMine-MP va con retraso. Su última versión, la 5.44.3 de julio, soporta Bedrock hasta 26.30 incluido y por tanto no puede aceptar clientes 26.50 hasta que el equipo de PocketMine publique una versión nueva. Los derivados de Nukkit tienen el mismo problema. Si tienes un servidor así, ahora mismo solo puedes esperar o pasar temporalmente, con una copia de tu mundo, al Bedrock Dedicated Server oficial.
Qué dejar preparado para la próxima vez
Fija la versión en tu panel en un número concreto en vez de latest y súbela a propósito cuando tus jugadores estén listos, idealmente una semana después de un lanzamiento. Pon un aviso temporal en el nombre del servidor o en Discord en cuanto Mojang anuncie una versión, para que los jugadores sepan que deben actualizar. Y planifica ya la siguiente ronda: 26.60 está en el calendario para el 27 de octubre.
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