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Minecraft 26.3 y tu servidor: cambios que rompen y cuándo actualizar

Minecraft 26.3 y tu servidor: cambios que rompen y cuándo actualizar

Minecraft Java Edition 26.3 Wilderness Bound salió el 15 de septiembre de 2026. Para quien administra un servidor eso no es la señal para actualizar, sino para planificar. Lo interesante de 26.3 no son los bloques nuevos, sino una serie de cambios que rompen datapacks, recetas y bloques de comandos — y la pregunta de qué software de servidor está realmente listo unos días después del lanzamiento.

Qué salió el 15 de septiembre

Tras diez snapshots, tres pre-releases y tres release candidates, la versión final llegó el 15 de septiembre de 2026 con el nombre Wilderness Bound. El formato de datapack del lanzamiento es 121.0 y el de resource pack 97.1. Ojo: la Pre-Release 1 seguía en 119.0, así que quien adaptó sus packs a la pre-release tiene que subir ese número una vez más.

El lanzamiento también incluyó un puñado de correcciones tardías, entre ellas VSync, los ajustes de resource pack del servidor y los ataques en sprint. El mismo día salió Bedrock 26.50 (con el hotfix 26.51 un día después), para que jugadores de Java y Bedrock tengan el mismo contenido. Qué significa esa actualización para un servidor Bedrock — y por qué de repente los jugadores no pueden entrar — lo explicamos en Bedrock 26.50 y tu servidor.

Qué contenido añade la versión

El peso está en un bioma nuevo: el bosque moteado (dappled forest), otoñal, con álamos, arbustos rojos y troncos caídos. La madera de álamo llega con el set completo: troncos, tablones, escaleras, losas, carteles, puertas, vallas, trampillas, estantes y barcas, incluidas las de cofre. Las hojas vienen en rojo, naranja y amarillo. Sobre los álamos crecen hongos de estante (shelf mushroom), en versión pequeña y grande, y rebotas si caes encima.

Hay también escaleras y losas de lana en los dieciséis colores, con amortiguación del sonido, escaleras y losas de hormigón en esos mismos colores, y cojines: entidades no sólidas sobre las que sentarse. La cama de paja (straw bed) es de un solo uso, se hace con balas de heno y no fija el punto de reaparición. Entra además el campamento abandonado (abandoned camp), que genera en diecisiete biomas de bosque y taiga con una variante por bioma y con cofres, barriles y mapas de explorador. Hay mapas nuevos para Ciudades Antiguas, minas abandonadas, pirámides del desierto, ruinas oceánicas cálidas y campamentos abandonados en ocho biomas. Y los propietarios de Realms ya pueden crear y gestionar códigos de invitación.

Un detalle que se está copiando mal: la distancia de renderizado de 25 chunks es una función de Realms, con dos deslizadores separados para renderizado y simulación. Quien monta su propio servidor lleva años teniendo view-distance y simulation-distance por separado en server.properties, y ahí 26.3 no cambia nada.

Los cambios que rompen tus datapacks

El caso más conocido es el campo cookingtime de las recetas: era opcional con valor por defecto 200 y ahora es obligatorio, así que cualquier receta de cocción que no lo incluya deja de funcionar. Además, los number providers se han dividido en registros separados de enteros y flotantes para evitar pérdida de precisión, con bastantes providers matemáticos nuevos. Eso toca las loot tables, donde rolls y bonus_rolls son ahora number providers, los tratos de aldeano y cualquier provider propio que hayas escrito.

Los block state providers se han renombrado, por ejemplo simple_state_provider ha pasado a llamarse simple, y ahora pueden ser tipos de registro independientes. Más molesto es el formato de los predicados de entidad: se ha rehecho como mapa de componentes de datos, el campo type se llama ahora minecraft:entity_type y los subpredicados desconocidos se rechazan en lugar de ignorarse. A largo plazo es mejor que fallen de golpe, pero el día de la actualización duele.

Por otro lado, /team modify y /waypoint modify solo aceptan ya nombres de color en minúsculas y con guion bajo: dark_purple vale, darkpurple no, lo que rompe bloques de comandos y scripts antiguos. Los combustibles personalizados hay que definirlos de nuevo con el formato de componentes. Los campos de ruido de worldgen se han renombrado (firstOctave es ahora base_octave, amplitudes es amplitude_modifiers), y /publish ha perdido su argumento de modo de juego. Si usas resourcepacks con shaders de terreno modificados, casi seguro que se rompen: terrain.vsh y terrain.fsh se han reescrito.

Herramientas nuevas para quien administra el servidor

Han llegado dos comandos. /compute evalúa number providers con contexto; pide de forma explícita un tipo entero o flotante, y una división entre cero hace que el comando falle en lugar de devolver algo. Lo mismo vale para /data compute. /posteffect activa o desactiva shaders de post-procesado para un jugador.

Entran además trece componentes de datos nuevos, entre ellos minecraft:attack_animation, minecraft:block_transformer, minecraft:brewing_fuel, minecraft:cooking_fuel y minecraft:mob_visibility. También cambia la gestión del combustible al cocinar: el residuo cae al suelo si sobra combustible, o se queda en el hueco si se agota. Si tienes granjas de hornos automatizadas, toca probarlas.

Cuándo actualizar y, sobre todo, cuándo no

Tres días después del lanzamiento, el soporte está así: Fabric tiene un loader 26.3 estable, Paper ofrece 26.3 solo como builds experimentales (el último Paper estable es 26.2, build 124), Purpur se construye sobre Paper y tiene el mismo estado, NeoForge está en 26.3.0-beta y Forge todavía no tiene nada para 26.3. ViaVersion 5.12.0 soporta 26.3 desde el 18 de septiembre. Si dudas entre Paper y Purpur, ten en cuenta que Purpur se construye sobre Paper y hereda su estado.

El consejo sigue siendo aburrido y el mismo: no pongas un servidor en producción sobre builds experimentales. Si juegas vanilla o Fabric sin mods pesados, adelante. Si usas Paper con plugins, espera a una build estable de Paper y a plugins que mencionen 26.3 de forma explícita; en 26.2 ese soporte amplio tardó alrededor de una semana. Un plugin que funcionaba en 26.2 puede romperse igualmente por la limpieza de API del propio Paper: no basta con que sea reciente, tiene que nombrar tu versión. Con un modpack, no actualices mods sueltos: espera a una release oficial del pack.

Y recuerda que desde 26.1 la conversión de mundo va en un solo sentido: un mundo guardado una vez en 26.3 puede que nunca vuelva a 26.2. Haz primero una copia de seguridad y prueba en una instancia aparte con una copia de tu mundo — una copia antes de cada cambio grande es la única red de seguridad que tienes. Desactiva también los auto-updaters: uno que suba tu servidor sin avisar a una build 26.3 experimental es justo lo que ahora no quieres.

Mantener a los jugadores con clientes antiguos

ViaVersion 5.12.0 soporta 26.3, así que un servidor que ya está en 26.3 puede dejar entrar sin más a jugadores en 26.2 o anterior. Para la mayoría de servidores con plugins, la configuración inversa es más lista estas semanas: deja el servidor en 26.2, actualiza ViaVersion y los jugadores que ya han subido su cliente a 26.3 podrán entrar igualmente. En cuanto Paper sea estable, actualizas de una vez con todo probado. Si usas Geyser para jugadores de Bedrock: Geyser se presenta como cliente 26.2, así que en un servidor 26.3 Geyser necesita ViaVersion — en un servidor 26.2 funciona sin extras.

Checklist práctica para las próximas semanas

Lo que puedes hacer ya: haz una copia de seguridad, levanta una instancia de pruebas en 26.3 con una copia de tu mundo y revisa tus datapacks en busca de recetas de cocción sin cookingtime, de nombres antiguos de providers y de colores sin guion bajo; pon los formatos de pack en 121.0 y 97.1. Repasa tu lista de plugins buscando soporte explícito de 26.3, actualiza ViaVersion a 5.12.0 y deja el servidor en producción quieto hasta que Paper tenga una build estable. Si todavía vas por 1.21 o anterior, recuerda que desde 26.1 el servidor necesita Java 25 o superior; para quien ya está en 26.2 no cambia nada.

Los datos de este artículo salen de minecraft.wiki (Java Edition 26.3) y de las páginas de descarga de Paper, Fabric, NeoForge, Forge y ViaVersion a 18 de septiembre de 2026.

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