Servidor Valheim crossplay: PS5, Switch 2 y Xbox en tu servidor dedicado
El 9 de septiembre de 2026 salió Valheim 1.0 y, a la vez, el juego llegó por primera vez a PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, con crossplay completo entre PC, Xbox, PS5 y Switch 2. Eso cambia quién está en tu grupo: de repente tu hermano quiere unirse desde la PS5 y tu compañero de trabajo desde la Switch. Lo que no pueden es alojar ellos mismos un servidor que esté encendido todo el día, porque el servidor dedicado de Valheim es un programa de PC. Así que el servidor recae en ti, y tiene que funcionar en modo crossplay. Así funciona, lo que cuesta y a qué renuncias con él.
Qué hace exactamente -crossplay
Por defecto, un servidor de Valheim se comunica a través de la red de Steam. Entonces solo pueden conectarse jugadores de Steam, mediante la IP con el puerto o mediante la lista de servidores. Si arrancas el servidor con el parámetro -crossplay, pasa a usar PlayFab, el backend multijugador de Microsoft disponible en todas las plataformas. A partir de ese momento pueden unirse jugadores de Xbox, PS5 y Switch 2, y los de Steam siguen siendo bienvenidos: se conectan igual que siempre, por IP y puerto o por la lista de servidores. Un comando de arranque completo tiene esta pinta:
valheim_server -nographics -batchmode -name "Nuestro mundo" -port 2456 -world "Dedicated" -password "secreto123" -public 1 -crossplayEn un servidor de Valheim alquilado en MC-Node no tienes que escribir esa línea: en el panel activas la opción de crossplay, y esta añade el parámetro al comando de arranque. La contraseña debe tener al menos cinco caracteres; si no, el servidor se niega a arrancar. El mundo en sí no cambia con el interruptor; puedes activar y desactivar el crossplay sin perder nada.

Cómo encuentran tu servidor los jugadores de consola
Un jugador de PS5 o Switch 2 no puede escribir una IP. Tiene dos caminos:
- Buscar por nombre. En el juego elige Join Game y busca el nombre del servidor que pusiste en
-name. Solo funciona si el servidor aparece en la lista con-public 1. Elige un nombre único; «Valheim server» devuelve cientos de resultados. - El código de unión. Un servidor crossplay recibe de PlayFab un código de unos pocos dígitos. Aparece en el registro del servidor al arrancar, y los jugadores conectados lo ven en el menú del juego. Con ese código más la contraseña puede entrar cualquiera, aunque el servidor no sea público. Ojo: el código cambia con cada reinicio, así que no lo pongas en tu biografía de Discord, sino en un canal que actualices después de cada reinicio.
Los jugadores de Steam conservan la ruta más rápida: añadir la dirección y el puerto del panel a la lista de servidores de Steam, o conectarse directamente por IP.
A qué renuncias: mods y algo de latencia
Es importante saberlo antes de cambiar. Los mods de BepInEx y el crossplay no se llevan. BepInEx se engancha a la capa de red de Steam, y con -crossplay esa capa ya no está; los mods simplemente no cargan. Además, los jugadores de consola no pueden instalar mods, así que un truco del lado del servidor tampoco sirve. Un servidor crossplay es un servidor vanilla. Lo que sí puedes usar son los modificadores de mundo integrados: -preset hard o -preset casual para un conjunto completo, u opciones sueltas como -modifier raids none y -setkey nomap. Para la mayoría de los grupos eso cubre de sobra la sensación de «queremos algo un poco distinto». Si aun así quieres Valheim con mods, seguirá siendo un mundo solo para Steam.
El segundo punto es la conexión. A través de PlayFab, el tráfico pasa por un relay en vez de ir directo a tu servidor. Lo notas como un ping algo más alto y, a veces, una conexión menos estable de lo que están acostumbrados los jugadores de un servidor de Steam. Poco puedes hacer, salvo poner el servidor cerca de tus jugadores: nuestros servidores de Valheim funcionan en hardware propio en Hengelo, y con jugadores de los Países Bajos, Bélgica y Alemania es un buen punto de partida.
¿Cuánto servidor necesitas?
Valheim gasta poca memoria, pero se apoya en un solo núcleo del procesador. Un mundo de la 1.0 con el Deep North es más grande que antes y el servidor gestiona más cosas; calcula por tanto con más margen que los clásicos 2 GB:
| Grupo | Recomendación | Paquete |
|---|---|---|
| 2 a 4 jugadores, mundo nuevo | 2 GB | Amateur, 3,00 € al mes |
| 5 a 8 jugadores, mundo explorado | 4 GB | Beginner, 6,00 € al mes |
| Los 10 jugadores al completo, bases grandes | 6 GB | Traveller, 9,00 € al mes |
Todo se cancela mes a mes, así que empieza pequeño y amplía cuando crezcan las bases; en Valheim esa es la verdadera carga, no el número de jugadores.
Paso a paso
- Pide o abre tu servidor de Valheim y pon en el panel el nombre del servidor y la contraseña (mínimo cinco caracteres), y activa el crossplay.
- Decide si el servidor debe ser público. Público significa que se puede encontrar por nombre; no público significa código de unión o IP.
- Arranca el servidor y lee el código de unión en el registro. Compártelo con tus amigos de consola, junto con la contraseña.
- Haz que un jugador de Steam y uno de consola se conecten a la vez y paseen juntos un minuto. Si eso funciona, funciona todo.
- Haz una copia de seguridad del mundo antes de volver a probar mods más adelante: eso requiere un rodeo por un segundo mundo solo para Steam.
Errores habituales
- Olvidar que el código de unión cambia. Tras cada reinicio (también tras una actualización) el código antiguo ya no vale. Pon el nuevo en Discord o enseña a tu grupo a buscar por nombre.
- Contraseña demasiado corta o igual que el nombre del servidor. El servidor no arranca; el registro lo dice claramente.
- Dejar los mods puestos. Un servidor con BepInEx en la carpeta arranca en modo crossplay, pero sin los mods; los jugadores ven «algo distinto» de lo esperado y piensan que el servidor está roto. Quita BepInEx o monta un servidor aparte.
- Jugador de consola sin la cuenta adecuada. El crossplay en consola exige que el jugador haya iniciado sesión con la cuenta de su plataforma; en Switch 2 y PS5, además, con una suscripción online activa, como en cualquier juego online.
Cómo funciona la base de un servidor de Valheim, con puertos, copias de seguridad y la diferencia con alojar desde el juego, lo tienes en nuestra guía completa. Lo que la 1.0 y el Deep North significan para tu mundo actual lo lees en Valheim 1.0 y la actualización Deep North.