Valheim 1.0: configuración del servidor, presets y modificadores
La configuración de un servidor dedicado de Valheim no va en ningún archivo de ajustes: todo lo que configures lo pasas como parámetro de inicio. La base son -name, -world, -password y -public. La dificultad y las reglas de tu mundo se ajustan con tres parámetros para los World Modifiers: -preset, -modifier y -setkey. Son opciones integradas en el juego y no mods, así que también funcionan en un servidor con crossplay con jugadores de Xbox, PS5 y Switch 2. En MC-Node los escribes en el campo Wereldinstellingen («ajustes del mundo») de la pestaña Startup; tras detener y arrancar el servidor, ya están activos.
No hay archivo de configuración: todo va en la línea de inicio
Si vienes de Minecraft o de Project Zomboid, buscarás un server.properties o un archivo ini. Valheim funciona de otra manera. En el manual oficial de Iron Gate, la línea de inicio se edita en start_headless_server.bat (Windows) o start_server.sh (Linux), y ahí cada ajuste es un parámetro con un guion delante. En un servidor Linux alojado, esa línea tiene más o menos este aspecto:
./valheim_server.x86_64 -nographics -batchmode -name "Vikingos ES" -port 2456 -world "Dedicated" -password "skal2026" -public 1 -saveinterval 1800 -backups 4 -backupshort 7200 -backuplong 43200 -preset casual -modifier raids less -crossplayLa consecuencia: un cambio no se aplica hasta que reinicias. Después de cada ajuste, echa un vistazo a la consola para comprobar que el servidor arranca bien antes de que entre tu grupo.

Los parámetros básicos y sus valores por defecto
| Parámetro | Qué hace | Por defecto |
|---|---|---|
-name | Nombre en la lista de servidores | – |
-world | Qué mundo carga el servidor; si el nombre aún no existe, crea un mundo nuevo | – |
-password | Contraseña para entrar | – |
-public | 1 = visible en la lista de servidores, 0 = fuera de la lista, se entra por dirección o código de unión | 1 |
-port | Puerto del juego; el servidor también usa el siguiente | 2456 |
-crossplay | Funciona a través de PlayFab, para que puedan entrar jugadores de todas las plataformas | sin activar |
-saveinterval | Cada cuánto se guarda el mundo, en segundos | 1800 (30 min) |
-backups | Número de copias de seguridad automáticas que guarda el propio Valheim | 4 |
-backupshort / -backuplong | Tiempo entre las primeras copias y entre las posteriores, en segundos | 7200 / 43200 |
La contraseña debe tener al menos cinco caracteres y no puede aparecer en el nombre del servidor; así figura en el script de inicio que Iron Gate incluye con el servidor. Con una contraseña demasiado corta, el servidor no arranca. Los mundos y las listas de admins y baneos están por defecto, en Linux, en .config/unity3d/IronGate/Valheim/; con -savedir cambias esa carpeta, pero en un servidor alquilado es mejor no tocarla.
Presets: una palabra para toda una dificultad
Los World Modifiers llegaron en agosto de 2023 con la actualización Hildir's Request (parche 0.217.14). Desde el parche 0.217.22, de octubre de 2023, también se pueden usar en un servidor dedicado. Un preset mueve de golpe todo un conjunto de controles deslizantes. El manual cita siete valores válidos: normal, casual, easy, hard, hardcore, immersive y hammer.
Qué controles mueve exactamente cada preset no lo dice el manual. La forma más rápida de verlo: en el juego, al elegir un mundo, haz clic en World Modifiers, elige el preset y mira qué ajustes cambian con él. hammer es el modo construcción: construir con el martillo no cuesta materiales. Iron Gate escribe en la FAQ de la 1.0 que ese modo cuenta como truco temporal y bloquea algunos logros.
Modificadores sueltos: cinco controles con valores fijos
Con -modifier <tipo> <valor> ajustas un control, y puedes encadenar varios. Si los combinas con un preset, pon el preset delante: según el manual, los modificadores van después del preset. Los nombres y valores de abajo vienen del manual oficial; la explicación del efecto, de la Valheim Wiki.
- combat: veryeasy, easy, hard, veryhard. Cuánto daño haces tú y cuánto hacen los enemigos; en veryhard, según la wiki, los enemigos hacen el doble de daño.
- deathpenalty: casual, veryeasy, easy, hard, hardcore. En casual conservas el equipo que llevas puesto al morir; en hardcore lo pierdes todo, también tus habilidades.
- resources: muchless, less, more, muchmore, most. De 0,5 a 3 veces los drops normales; el pescado, los trofeos y los drops de jefes no cuentan.
- raids: none, muchless, less, more, muchmore. Con qué frecuencia atacan los enemigos tu base.
- portals: casual (todo puede pasar por un portal, también mineral y metal), hard (sin portales mientras haya un jefe activo) y veryhard (ningún portal).
Normal es el valor por defecto de cada tipo. No se escribe: simplemente omites el modificador.
Setkeys: cuatro interruptores
-setkey activa una opción de sí o no. El manual recoge cuatro:
nobuildcost: construir sin materiales. Las recetas tienes que descubrirlas igualmente.playerevents: las raids dependen del progreso de cada jugador, no de qué jefes se han derrotado en el servidor. Útil cuando se unen novatos a un grupo que ya va muy avanzado.passivemobs: los enemigos no atacan hasta que tú los atacas primero.nomap: sin mapa ni minimapa.
En un mundo existente se puede, con dos matices
No hace falta empezar de cero. Los modificadores se guardan con el mundo como las llamadas global keys, y desde el parche 0.217.22 los admins también pueden verlos y cambiarlos en la consola F5 con setworldpreset, setworldmodifier, setkey, removekey, resetworldkeys y listkeys. Te haces admin con adminlist.txt en la carpeta de arriba; reinicia el servidor después de cambiarlo.
- Después de quitar un ajuste, comprueba que haya desaparecido de verdad. Las keys están en el mundo, e Iron Gate no explica qué pasa si quitas una línea. Por eso, mira con
listkeysqué sigue activo. Si sigue ahí, arranca una vez con-resetmodifiers(también desde la 0.217.22) o usaresetworldkeys. - Desde la 1.0, Valheim tiene logros. Quien coleccione logros en tu grupo lo notará si activas hammer. Habladlo antes.
En ambos casos, haz antes una copia de seguridad de tu mundo; cómo se hace en el panel lo tienes en ¿Cómo hago una copia de seguridad?
¿Qué combinación le va a tu grupo?
| Grupo | En Wereldinstellingen | Qué notas |
|---|---|---|
| Amigos con poco tiempo para jugar | -modifier portals casual -modifier raids less | Se acabaron los viajes en barco por mineral, menos interrupciones |
| Novatos en un grupo avanzado | -modifier deathpenalty casual -setkey playerevents | Morir sale más barato, las raids van acordes a tu propio progreso |
| Constructores y servidores creativos | -preset hammer | Construir sin materiales, algunos logros bloqueados |
| Grupo veterano que busca un reto | -modifier combat hard -setkey nomap | Enemigos más fuertes y navegar sin mapa |
Empieza con uno o dos cambios y juega una noche con ellos. Un mundo que de repente es mucho más fácil o más duro se le hace enseguida a tu grupo como otro juego.
Cómo configurarlo en el panel de MC-Node
- Haz una copia de seguridad de tu servidor.
- Abre tu servidor en panel.mc-node.net y ve a la pestaña Startup.
- Escribe tu línea en Wereldinstellingen, por ejemplo
-preset casual -modifier raids none. El campo acepta letras, números, espacios y guiones, hasta 191 caracteres; no necesitas comillas. - Detén el servidor y vuelve a arrancarlo.
- Entra como admin y comprueba con
listkeysen la consola F5 qué está activo.
En la misma pestaña están los demás parámetros como campos propios: Server Name, Server Password (de 5 a 20 caracteres), World Name, Public Server, Enable Crossplay (activado por defecto en nuestra plantilla de Valheim), el intervalo de guardado y los tres ajustes de copias de seguridad. Del puerto se encarga el propio panel: recibes un puerto de juego y el siguiente. ¿Aún no tienes servidor? Un servidor de Valheim en MC-Node cuesta desde 3,00 € al mes, funciona con almacenamiento NVMe y protección DDoS y se cancela mes a mes.
Cuándo no necesitas nada de esto
Si quieres el juego tal como lo concibió Iron Gate, deja Wereldinstellingen vacío; eso equivale a normal. Y si buscas algo que ningún modificador puede darte, como objetos nuevos o más de diez jugadores, estos parámetros no te sirven. El contenido nuevo requiere mods, y los mods no funcionan para los jugadores de consola; para eso, lee Mods de Valheim en tu servidor con BepInEx. Cómo funciona el resto del crossplay, código de unión incluido, lo tienes en nuestro artículo sobre crossplay.
Preguntas frecuentes
¿Dónde encuentro el archivo de configuración de mi servidor de Valheim?
No existe. Un servidor de Valheim recibe todos sus ajustes como parámetros de inicio, como -name, -world, -password y -public. En MC-Node aparecen como campos en la pestaña Startup del panel de juego, y los world modifiers se escriben en el campo Wereldinstellingen.
¿Puedo cambiar los world modifiers en un mundo de Valheim existente?
Sí. Pones -preset, -modifier o -setkey en la línea de inicio y reinicias el servidor, o usas como admin setworldmodifier en la consola F5. Los ajustes se guardan con el mundo; para volver a los valores por defecto usa -resetmodifiers o resetworldkeys. Haz antes una copia de seguridad.
¿Funcionan los world modifiers con crossplay?
Sí. Los world modifiers son opciones integradas de Valheim y no mods, así que los jugadores de Xbox, PS5 o Switch 2 no tienen que instalar nada. Los mods, en cambio, no funcionan para los jugadores de consola.
¿Puedo permitir más de 10 jugadores en mi servidor de Valheim?
No con ningún ajuste. Iron Gate describe Valheim 1.0 como un juego para 1 a 10 jugadores, y la lista oficial de parámetros de inicio no tiene ninguna opción para subir el máximo.