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Combien de RAM pour un serveur Valheim ? L'offre selon votre groupe

Combien de RAM pour un serveur Valheim ? L'offre selon votre groupe

Pour 2 à 4 joueurs sur un nouveau monde sans mods, 2 Go de RAM suffisent pour commencer ; chez nous, c'est l'offre Amateur à 3,00 € par mois. Si vous jouez à 5 à 8 ou sur un monde déjà bien exploré, choisissez 4 Go (Beginner, 6,00 €). Pour un serveur plein avec dix joueurs, de grandes bases ou des mods, prenez 6 à 8 Go. Soyons honnêtes d'emblée : Iron Gate ne publie aucune exigence de mémoire pour le serveur dédié. Ce conseil est une estimation prudente, et vous lirez ci-dessous sur quoi il repose.

Il n'existe pas de configuration requise officielle pour le serveur

La configuration requise de la page Steam concerne le jeu sur votre propre PC : 8 Go de RAM au minimum, 16 Go recommandés. Pour le serveur dédié, Iron Gate n'indique rien, pas même dans le manuel officiel. Qui cherche un chiffre finit par se tourner vers la communauté.

Deux sources communautaires donnent tout de même une direction, et elles divergent. Le Valheim Wiki cite comme règle empirique non officielle un minimum de 2 Go et 4 Go ou plus recommandés ; selon le wiki, un monde tout neuf utilise environ 1,8 à 2,4 Go, plus 100 à 300 Mo pour chaque zone où des joueurs sont actifs. La documentation d'une image Docker open source très utilisée pour Valheim est plus prudente. En février 2021, le serveur y utilisait environ 2,8 Go sans aucun joueur, et un seul thread faisait l'essentiel du travail. Ses auteurs conseillent au minimum 4 Go et deux cœurs, et recommandent 8 Go avec quatre cœurs rapides. Cette mesure date d'avant Mistlands, Ashlands et la 1.0. Prenez donc les deux comme une indication, pas comme une règle absolue.

Ce qui alourdit un serveur Valheim

Le nombre de joueurs compte, mais il est plafonné : Valheim est un jeu pour 1 à 10 joueurs, quelle que soit la mémoire dont vous disposez. Ce que contient votre monde compte aussi :

  • Un monde exploré et bâti. Chaque zone explorée et chaque élément de construction est enregistré dans votre fichier de monde, et le serveur doit suivre et sauvegarder tout cela. Un monde qui tourne depuis des mois est donc généralement plus lourd qu'un monde tout neuf.
  • Les grandes bases. Iron Gate écrit lui-même dans la FAQ de la 1.0 que les optimisations de la 1.0 ne rendent pas les grandes constructions beaucoup plus rapides.
  • La modification du terrain. Creuser et remblayer posait encore des problèmes dans les premières semaines de la 1.0 : le patch 1.0.14 a corrigé un bug qui pouvait faire dégénérer les modifications de terrain en multijoueur en problèmes de performances et de portails, et le patch 1.0.15 un bug de terrain dupliqué qui dégradait les performances.
  • Les mods. Les mods BepInEx tournent dans le même processus que le serveur et comptent donc dans votre limite de mémoire.
Diagramme en barres des offres Valheim de MC-Node : mémoire, stockage et prix mensuel, d'Amateur avec 2 Go pour 3,00 € à Chief avec 16 Go pour 24,00 €
Mémoire, stockage NVMe et prix mensuel de toutes les offres Valheim (septembre 2026).

La RAM selon votre groupe : notre conseil

Votre situationOffreRAMPar mois
2 à 4 joueurs, nouveau monde sans modsAmateur2 Go3,00 €
5 à 8 joueurs, ou un monde déjà bien exploréBeginner4 Go6,00 €
Serveur plein avec 10 joueurs et de grandes basesTraveller6 Go9,00 €
Mods via BepInEx, ou un monde qui tourne depuis des moisExplorer8 Go12,00 €

Pourquoi ces seuils ? Les 2 Go d'Amateur correspondent au minimum cité par le wiki : assez pour démarrer avec un petit groupe, mais avec peu de marge. Si le monde ou le groupe grandit, Beginner est la première étape ; ces 4 Go sont la valeur recommandée par le wiki et le minimum de la documentation Docker. Les 8 Go d'Explorer correspondent à ce que recommande cette documentation.

Les offres Researcher à Chief (10 à 16 Go) s'adressent à ceux qui veulent garder de la marge, par exemple pour une liste de mods chargée. Pour un seul serveur Valheim sans mods, nous n'avons trouvé aucun élément montrant qu'il en faille autant.

Ce que Valheim 1.0 a changé

La 1.0 (9 septembre 2026) a introduit un nouveau système de sauvegarde. Un monde n'est plus une paire de fichiers .db et .fwl, mais un dossier dans lequel le monde est enregistré par morceaux (chunks). Selon les notes de patch, le jeu écrit ainsi moins de données à chaque sauvegarde, ce qui aide les performances et rend une sauvegarde plus résistante à une interruption. Iron Gate a en outre optimisé le trafic réseau lors de la modification du terrain, et la génération du monde est devenue beaucoup plus rapide.

Ce que la 1.0 n'a pas fait : rendre petit un grand monde. Le Grand Nord ajoute tout un biome à explorer et à bâtir, et tout cela vient grossir votre monde. Tenez aussi votre serveur à jour : les versions 1.0.14 et 1.0.15 ont corrigé des bugs de terrain qui pesaient sur les performances, et contre ceux-là, une offre plus grande ne peut rien. Dans notre modèle Valheim, Auto Update est activé par défaut : un redémarrage récupère donc la dernière version.

Mods et mémoire

Il n'existe pas de règle empirique pour les mods : la mémoire consommée varie d'un mod à l'autre. Ajoutez-les un par un et regardez l'utilisation de la mémoire après chaque mod. Pensez aussi au crossplay : les joueurs console ne peuvent pas utiliser de mods, un serveur moddé est donc en pratique un serveur PC. Pour le fonctionnement de BepInEx, lisez Mods Valheim sur votre serveur.

Quand plus de RAM n'aide pas

  • Plus de dix joueurs. Ce n'est pas possible par défaut, quelle que soit la mémoire.
  • Des FPS bas près de votre base. Cela se joue surtout sur le PC du joueur. Depuis la 1.0, le jeu dispose d'un réglage Draw Distance : selon Iron Gate, une distance de simulation plus courte améliore les performances.
  • Un thread principal surchargé. Quand un seul thread fait l'essentiel du travail, de la mémoire en plus ne le rend pas plus rapide.
  • Des raccords ou du terrain dupliqué. C'étaient des bugs de la 1.0 corrigés par des patchs ; ici, la solution, c'est la mise à jour.

Les signes qu'il faut monter en gamme

Dans le panel de jeu, l'onglet Console affiche en direct des graphiques d'utilisation de la mémoire et du processeur. Regardez-les un soir d'affluence. Si vous touchez alors constamment votre limite, ou si le serveur se fige ou tombe quand tout le monde est en ligne, une offre plus grande est l'étape logique suivante. Si vous restez largement sous la moitié, une offre plus petite peut aussi faire l'affaire.

Pour monter en gamme, passez par Upgrade sur votre service dans l'espace client ; les étapes sont décrites dans Comment upgrader ou downgrader mon produit ? Par sécurité, faites d'abord une sauvegarde de votre monde.

Toutes les offres Valheim en un coup d'œil

OffreRAMStockage NVMePar mois
Amateur2 Go20 Go3,00 €
Beginner4 Go40 Go6,00 €
Traveller6 Go40 Go9,00 €
Explorer8 Go40 Go12,00 €
Researcher10 Go60 Go15,00 €
Maintainer12 Go60 Go18,00 €
Veteran14 Go80 Go21,00 €
Chief16 Go80 Go24,00 €

Toutes les offres Valheim tournent sur du stockage NVMe, avec protection DDoS et un panel de jeu Pterodactyl avec console, gestionnaire de fichiers, sauvegardes et variables de démarrage. Elles sont résiliables chaque mois : vous pouvez donc commencer petit et monter en gamme plus tard. Tout ce que vous pouvez régler dans ce panel est décrit dans notre guide complet.

Questions fréquentes

Combien de RAM faut-il pour un serveur Valheim ?

Iron Gate ne donne aucun chiffre officiel. Le Valheim Wiki cite comme règle empirique non officielle un minimum de 2 Go et 4 Go ou plus recommandés. Pour 2 à 4 joueurs sur un nouveau monde, 2 Go suffisent pour commencer ; avec plus de joueurs ou un monde bien exploré, choisissez 4 Go, et pour un serveur plein ou des mods, 6 à 8 Go.

Quelle est la configuration requise d'un serveur dédié Valheim ?

Iron Gate ne publie d'exigences que pour le jeu lui-même : 8 Go de RAM au minimum sur votre PC, 16 Go recommandés. Pour le serveur dédié, il n'existe pas d'exigences officielles. Le Valheim Wiki cite de manière non officielle un minimum de 2 Go et 4 Go ou plus recommandés ; une image Docker open source très utilisée conseille au minimum deux cœurs et 4 Go, et recommande quatre cœurs rapides avec 8 Go.

Plus de RAM aide-t-il contre le lag sur mon serveur Valheim ?

Seulement si le serveur atteint sa limite de mémoire ; vous le voyez sur le graphique de mémoire du panel. Des FPS bas près d'une grande base se jouent sur le PC du joueur, et des bugs comme le terrain dupliqué se règlent en mettant le serveur à jour.

Combien de joueurs peut accueillir un serveur Valheim ?

Dix au maximum par défaut. Iron Gate présente Valheim 1.0 comme un jeu pour 1 à 10 joueurs, et cela ne change pas avec une offre plus grande ou plus de mémoire.

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