// Valheim

Valheim crossplay : joueurs PS5, Switch 2 et Xbox sur votre serveur dédié

Valheim crossplay : joueurs PS5, Switch 2 et Xbox sur votre serveur dédié

Le 9 septembre 2026 est sorti Valheim 1.0 et, en même temps, le jeu est arrivé pour la première fois sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2, avec un crossplay complet entre PC, Xbox, PS5 et Switch 2. Cela change qui se trouve dans votre groupe : d'un coup, votre frère veut participer sur PS5 et votre collègue sur Switch. Ils ne peuvent simplement pas héberger eux-mêmes un serveur allumé toute la journée, car le serveur dédié de Valheim est un programme PC. Le serveur atterrit donc chez vous, et il doit tourner en mode crossplay. Voici comment ça marche, ce que ça coûte et ce que vous abandonnez au passage.

Ce que fait exactement -crossplay

Par défaut, un serveur Valheim communique via le réseau Steam. Seuls les joueurs Steam peuvent alors se connecter, via l'adresse IP et le port ou via la liste des serveurs. Si vous démarrez le serveur avec le paramètre -crossplay, il bascule sur PlayFab, le backend multijoueur de Microsoft disponible sur toutes les plateformes. À partir de là, les joueurs Xbox, PS5 et Switch 2 peuvent participer, et les joueurs Steam restent les bienvenus : ils se connectent comme toujours, via IP et port ou via la liste des serveurs. Une commande de démarrage complète ressemble à ceci :

valheim_server -nographics -batchmode -name "Notre monde" -port 2456 -world "Dedicated" -password "secret123" -public 1 -crossplay

Sur un serveur Valheim loué chez MC-Node, vous n'avez pas à taper cette ligne vous-même : dans le panel, vous activez l'option crossplay, qui ajoute le paramètre à la commande de démarrage. Le mot de passe doit compter au moins cinq caractères, sinon le serveur refuse de démarrer. Le monde lui-même ne change pas avec cette option ; vous pouvez activer et désactiver le crossplay sans rien perdre.

Schéma d'un serveur Valheim crossplay : les joueurs PC, PS5, Xbox et Switch 2 se connectent via le backend PlayFab à un serveur dédié démarré avec -crossplay
Avec -crossplay, tout le monde se connecte via PlayFab ; les joueurs Steam gardent en plus la route directe par IP et port.

Comment les joueurs console trouvent votre serveur

Un joueur PS5 ou Switch 2 ne peut pas saisir d'adresse IP. Il a deux voies :

  1. Chercher par nom. En jeu, il choisit Join Game et recherche le nom de serveur défini dans -name. Cela ne fonctionne que si le serveur figure dans la liste avec -public 1. Choisissez donc un nom unique ; « Valheim server » donne des centaines de résultats.
  2. Le code de connexion. Un serveur crossplay reçoit de PlayFab un code de quelques chiffres (le join code). Il apparaît dans le journal du serveur au démarrage, et les joueurs connectés le voient dans le menu du jeu. Avec ce code plus le mot de passe, tout le monde peut rejoindre, même si le serveur n'est pas public. Attention : le code change à chaque redémarrage, alors ne le mettez pas dans votre bio Discord mais dans un salon que vous mettez à jour après chaque redémarrage.

Les joueurs Steam gardent la route la plus rapide : ajouter l'adresse et le port du panel à la liste des serveurs Steam, ou se connecter directement par IP.

Ce que vous y perdez : les mods et un peu de latence

Il est important de le savoir avant de basculer. Les mods BepInEx et le crossplay ne vont pas ensemble. BepInEx s'accroche à la couche réseau Steam, qui n'existe plus avec -crossplay ; les mods ne se chargent tout simplement pas. Les joueurs console ne peuvent en outre pas installer de mods, donc une astuce côté serveur n'aide pas non plus. Un serveur crossplay est un serveur vanilla. Ce qui reste possible, ce sont les modificateurs de monde intégrés : -preset hard ou -preset casual pour un ensemble complet, ou des options isolées comme -modifier raids none et -setkey nomap. Pour la plupart des groupes, cela couvre très bien l'envie de « jouer un peu autrement ». Si vous voulez quand même un Valheim moddé, cela reste un monde réservé à Steam.

Le second point est la connexion. Via PlayFab, le trafic passe par un relais au lieu d'aller directement à votre serveur. Vous le remarquez sous forme d'un ping un peu plus élevé et parfois d'une connexion moins stable que ce à quoi les joueurs d'un serveur Steam sont habitués. Vous ne pouvez pas y faire grand-chose, sinon placer le serveur près de vos joueurs : nos serveurs Valheim tournent sur notre propre matériel à Hengelo, et avec des joueurs néerlandais, belges et allemands, c'est un excellent point de départ.

De combien de serveur avez-vous besoin ?

Valheim est économe en mémoire mais s'appuie sur un seul cœur de processeur. Un monde 1.0 avec le Deep North est plus grand qu'avant et le serveur suit davantage de choses ; comptez donc plus large que les 2 Go classiques :

GroupeConseilOffre
2 à 4 joueurs, nouveau monde2 GoAmateur, 3,00 € par mois
5 à 8 joueurs, monde exploré4 GoBeginner, 6,00 € par mois
Les 10 joueurs au complet, grandes bases6 GoTraveller, 9,00 € par mois

Tout est résiliable chaque mois, alors commencez petit et montez en gamme quand les bases grandissent ; c'est là le vrai facteur de charge dans Valheim, pas le nombre de joueurs.

Pas à pas

  1. Commandez ou ouvrez votre serveur Valheim et définissez dans le panel le nom du serveur et le mot de passe (au moins cinq caractères), puis activez le crossplay.
  2. Choisissez si le serveur doit être public. Public signifie trouvable par nom ; non public signifie code de connexion ou IP.
  3. Démarrez le serveur et relevez le code de connexion dans le journal. Partagez-le avec vos amis sur console, avec le mot de passe.
  4. Faites connecter en même temps un joueur Steam et un joueur console, et promenez-vous une minute ensemble. Si ça marche, tout marche.
  5. Faites une sauvegarde du monde avant d'essayer plus tard encore des mods : cela demande un détour par un second monde réservé à Steam.

Erreurs fréquentes

  • Oublier que le code de connexion change. Après chaque redémarrage (y compris après une mise à jour), l'ancien code ne vaut plus rien. Mettez le nouveau code dans Discord ou apprenez à votre groupe à chercher par nom.
  • Mot de passe trop court ou identique au nom du serveur. Le serveur ne démarre alors pas ; le journal le dit clairement.
  • Laisser les mods en place. Un serveur avec BepInEx dans le dossier démarre bien en mode crossplay, mais sans les mods ; les joueurs voient « autre chose » que prévu et pensent que le serveur est cassé. Retirez BepInEx ou créez un serveur à part.
  • Joueur console sans le bon compte. Le crossplay sur console exige que le joueur soit connecté au compte de sa plateforme ; sur Switch 2 et PS5, également avec un abonnement en ligne actif, comme pour tout jeu en ligne.

Le fonctionnement de base d'un serveur Valheim, avec les ports, les sauvegardes et la différence avec l'hébergement depuis le jeu, se trouve dans notre guide complet. Ce que 1.0 et le Deep North signifient pour votre monde existant, vous le lirez dans Valheim 1.0 et la mise à jour Deep North.

À lire aussi

// ESSAYEZ VOUS-MÊME
Votre serveur Valheim en ligne en 60 secondes
Voir les offres →