// Minecraft

Jak postawić serwer Cobblemon: Pokemony na 4-8 GB RAM

Jak postawić serwer Cobblemon: Pokemony na 4-8 GB RAM

Cobblemon to darmowy mod do Minecrafta o otwartym kodzie źródłowym, który wprowadza do gry Pokemony, i z ponad 25,5 miliona pobrań na CurseForge w dużej mierze zastąpił Pixelmona jako domyślny sposób na granie w nie. Serwer Cobblemon dla paczki znajomych zwykle świetnie radzi sobie na 4 do 8 GB RAM, podczas gdy stare serwery Pixelmon potrzebowały zazwyczaj 10 do 12 GB. Istnieją wersje zarówno pod Fabric, jak i pod NeoForge, a ten wybór decyduje potem o tym, jakich dodatków i modów optymalizacyjnych możesz używać.

Czym Cobblemon różni się od Pixelmona?

Cobblemon w swojej istocie to pojedynczy mod o kanciastym stylu, który pasuje do samego Minecrafta: modele wyglądają, jakby pochodziły z gry, a nie były do niej doklejone. Mod jest darmowy i ma otwarty kod źródłowy, a to drugie tłumaczy jego wzrost. Każdy może budować do niego rozszerzenia i dzieje się to na dużą skalę.

Pixelmon przez to nie umarł ani nie stał się gorszy. Nadal wygrywa, jeśli chcesz modeli w wysokiej rozdzielczości (HD) i najbardziej kompletnej rozgrywki wiernej głównym grom z serii w jednym modzie, bez samodzielnego zbierania dodatków. W Cobblemonie tę kompletność budujesz sam, a to kosztuje czas i wymaga utrzymania. Różnicę widać też na rachunku za serwer: Cobblemon zwykle potrzebuje sporo mniej RAM-u niż stary serwer Pixelmon.

Fabric czy NeoForge: który loader wybrać?

Cobblemon występuje w wersjach pod Fabric i pod NeoForge. Ten wybór robisz raz: decyduje o tym, jakie dodatki i mody optymalizacyjne odpalisz oraz co zainstalują wszyscy twoi gracze.

Ważne: to są mody, a nie pluginy. Pluginy (Bukkit, Spigot, Paper, Purpur) działają wyłącznie po stronie serwera na mechanikach vanilla i gracze nie instalują u siebie niczego. Mody ładuje loader, dodają naprawdę nowe moby, bloki, przedmioty i wymiary, i muszą być w dokładnie tej samej wersji na serwerze i u klienta. Jeden gracz z inną wersją po prostu nie wejdzie. Nasz artykuł o tym, czym jest modpack do Minecrafta i jak go zainstalować, wchodzi w to rozróżnienie głębiej.

Fabric jest lekki, szybko nadąża za nowymi wersjami Minecrafta i jest domem Sodium oraz Lithium. NeoForge to unowocześnione odgałęzienie Forge, które prowadzi na 1.20.2 i nowszych wersjach i na którym siedzi większość dużych paczek z zawartością. Praktycznie: najpierw sprawdź, jakie dodatki chcesz odpalić i na którym loaderze one istnieją, bo dodatki są niemal zawsze przypisane do jednego loadera.

Jak działają spawny i biomy w Cobblemonie?

Cobblemon każe Pokemonom pojawiać się przez pliki spawnów, które dla każdego gatunku ustalają, gdzie i kiedy to się dzieje. Te pliki opierają się na tagach biomów, a nie na pojedynczych biomach, mają kategorię rzadkości od dość pospolitej po ultrarzadką oraz warunki takie jak pora dnia, pogoda, poziom światła i wysokość. Gatunki wodne i jaskiniowe mają własne warunki.

Dla ciebie jako administratora ma to dwa skutki. Po pierwsze spawny to dane serwera: jeśli chcesz, żeby jakiś gatunek był rzadszy, chcesz opróżnić jakiś obszar albo zbudować wydarzenie, robisz to datapackiem na serwerze, a nie u każdego gracza osobno. Przetestuj to na kopii świata: błąd w pliku spawnów wychodzi na jaw dopiero wtedy, gdy przez kilka dni nic się już nie pojawia.

Po drugie nowe biomy potrzebują tagów. Minecraft Java od 2026 roku używa numeracji wersji opartej na roku: po serii 1.21.x przyszła 26.1 „Tiny Takeover” w marcu 2026, potem 26.2 „Chaos Cubed” w czerwcu 2026, a 26.3 siedzi w wersjach testowych (snapshotach), między innymi z nowym biomem „dappled forest”. Jeśli paczka przechodzi na taką wersję, zwykle chwilę trwa, zanim tabele spawnów obejmą te nowe biomy, i wtedy wydają się one wyraźnie puste. To nie jest zepsuty serwer, tylko zapóźniona tabela spawnów, i to jedna z przyczyn, dla których wiele serwerów, także tych hostowanych w Holandii, spokojnie zostaje na 1.21 „Tricky Trials”, wciąż najczęściej granej wersji.

Nie podkręcaj częstotliwości spawnów tylko dlatego, że świat wydaje się pusty. Więcej Pokemonów to więcej encji, a encje to dokładnie to, co zjada twój TPS, czyli liczbę tyknięć (ticków) serwera na sekundę. Zacznij od view-distance i simulation-distance, czyli zasięgu widzenia i symulacji; nasze wyjaśnienie o optymalizacji serwera Minecraft opisuje tę kolejność krok po kroku.

Ile RAM-u potrzebuje serwer Cobblemon?

Dla paczki znajomych 4 GB to realistyczny punkt startowy, a 8 GB daje spory zapas. Przy sporym stosie dodatków, dużym zwiedzonym świecie i większej liczbie graczy naraz jesteś przy górnej granicy.

KonfiguracjaTypowy RAMLinia budżetowa MC-Node
Cobblemon, mała paczka znajomych4 GB19,01 zł miesięcznie
Cobblemon z dodatkami, większa grupa8 GB38,02 zł miesięcznie
Stary serwer Pixelmon10-12 GB4,75 zł za GB miesięcznie
All the Mods 10, 5+ graczy14-16 GB15 GB kosztuje 64,80 zł miesięcznie

ATM10 pokazuje, gdzie leży różnica: ta paczka wymaga minimum 10 GB, 12 GB dla małej grupy i 14 do 16 GB przy pięciu lub większej liczbie graczy albo dużej automatyzacji. Cobblemon siedzi znacznie poniżej.

Liczy się też dysk: przy ATM10 dysk SSD skraca czas startu z ponad 10 minut na HDD do 2-3 minut. Przy lżejszej paczce różnica jest mniejsza, ale generowanie chunków, czyli fragmentów świata, wciąż da się odczuć. Wszystkie pakiety hostingu Minecraft w MC-Node działają na dyskach NVMe SSD, z automatycznymi kopiami zapasowymi i ochroną przed atakami DDoS w cenie.

Jak postawić serwer Cobblemon dla znajomych?

Ta kolejność działa na każdym panelu, także na panelu Pterodactyl, którego używamy. Najpierw ustal wersje, dopiero potem instaluj.

  1. Wybierz wersję paczki lub moda i zapisz pasującą do niej wersję Minecrafta oraz loader (Fabric albo NeoForge). To właśnie musi się potem zgadzać u wszystkich.
  2. Załóż serwer z wystarczającą ilością RAM-u: 4 GB, jeśli zaczynasz na małą skalę, 8 GB, jeśli już wiesz, że dojdą dodatki.
  3. Zainstaluj właściwą bazę serwera w dokładnie tej wersji i wybierz pasującą do niej wersję Javy. Nowoczesne paczki są pod tym względem surowe; ATM10 na 1.21.1 wymaga na przykład Javy 21 i nie wystartuje na Javie 17.
  4. Wrzuć mody do folderu mods albo pozwól panelowi zainstalować paczkę, jeśli to możliwe.
  5. Uruchom serwer raz, zaakceptuj EULA i wyłącz go z powrotem. Dopiero potem dostosuj server.properties: najpierw view-distance i simulation-distance.
  6. Włącz białą listę graczy, zanim udostępnisz komukolwiek adres IP. Splądrowany świat naprawia się po fakcie bardzo trudno.
  7. Dodawaj dodatki po jednym i za każdym razem restartuj serwer; jeśli się wysypie, od razu wiesz, który to był.
  8. Udostępnij znajomym instalację klienta z dokładnie tymi samymi modami i wersjami. Przy każdym dodatku sprawdź, czy trafia też do klienta, czy działa tylko po stronie serwera.

Zrób kopię zapasową, zanim cokolwiek zaktualizujesz. Automatyczne kopie zapasowe mamy domyślnie włączone, ale ręczna kopia tuż przed aktualizacją pozostaje najtańszym ubezpieczeniem.

Które dodatki są popularne i gdzie to się sypie?

Ekosystem dodatków jest dla wielu osób głównym powodem, by wybrać Cobblemona. Rozszerzenia dzielą się z grubsza na cztery grupy:

  • Dodatkowe gatunki i generacje. Osobne paczki, które poszerzają liczbę dostępnych Pokemonów, często w podziale na generacje.
  • Systemy zadań i progresja. Cele, nagrody i wątek fabularny, dzięki którym serwer to coś więcej niż samo bieganie po świecie.
  • Mechaniki z gier. Hodowla, wymiana, jazda na Pokemonach i rozszerzenia walki, które zbliżają rozgrywkę do oryginalnych gier.
  • Udogodnienia i wygoda gry. Zestawienia tego, co i gdzie się spawnuje, wyszukiwarki oraz drobne poprawki interfejsu.

To, gdzie się sypie, jest przewidywalne: każdy dodatek ma własne tempo aktualizacji. Jeden maruder trzyma cały twój serwer na starszej wersji Minecrafta, bo mod bazowy i wszystkie rozszerzenia muszą mówić tą samą wersją. Wybierz więc garść dodatków, z których naprawdę korzystasz, zapisz przy każdym dokładną wersję i przy każdej aktualizacji sprawdź, czy reszta idzie za nią.

Dlaczego taki serwer jest tańszy w hostingu niż paczka ze wszystkim naraz?

Paczka typu wszystko naraz, taka jak All the Mods 10, włącza jednocześnie 400 do 500 modów: generowanie świata z dziesiątek źródeł, setki bloków z własną logiką i maszyny, które tykają dalej, gdy nikt nie patrzy. Stąd ta dolna granica 10 GB. Mody optymalizacyjne na NeoForge, takie jak FerriteCore (30 do 40 procent mniej RAM-u), Canary i ModernFix, łagodzą to, ale nie zmieniają rzędu wielkości.

Cobblemon to w podstawie jeden mod plus garść dodatków. Obciążenie ma inny kształt: przede wszystkim encje i generowanie chunków przez zwiedzających graczy, a nie farmy chodzące dzień i noc. Dlatego zapotrzebowanie na RAM jest niższe i bardziej przewidywalne.

Kiedy wybrać coś innego? Jeśli chcesz modeli HD i najbardziej kompletnej rozgrywki wiernej głównym grom z serii w jednym modzie, Pixelmon wciąż jest lepszym wyborem, nawet jeśli kosztuje więcej RAM-u. A jeśli znajomi mają móc dołączyć bez żadnej instalacji, także z telefonu czy konsoli, to nie trafisz do modów, tylko do serwera Paper z pluginami albo do serwera Bedrock.

Najczęściej zadawane pytania

Ile RAM-u potrzebuje serwer Cobblemon? Paczki Cobblemon zwykle świetnie działają na 4 do 8 GB RAM. Dla małej paczki znajomych 4 GB to dobry start; przy wielu dodatkach lub większej liczbie graczy idziesz w stronę 8 GB. W MC-Node 4 GB kosztuje 19,01 zł, a 8 GB 38,02 zł miesięcznie, więc zwiększenie pamięci to mały krok.

Cobblemon działa na Fabric czy na NeoForge? Istnieją wersje pod jedno i pod drugie. Wybierz ten loader, na którym działają twoje dodatki, bo są one niemal zawsze przypisane do jednego loadera. Fabric jest lekki i szybko nadąża za nowymi wersjami Minecrafta, a NeoForge to unowocześnione odgałęzienie Forge, które prowadzi na 1.20.2 i nowszych wersjach.

Czy Cobblemon jest lepszy od Pixelmona? Cobblemon z ponad 25,5 miliona pobrań w dużej mierze zastąpił Pixelmona, jest darmowy, ma otwarty kod źródłowy i taniej się go hostuje. Pixelmon nadal wygrywa, jeśli chcesz modeli HD i najbardziej kompletnej rozgrywki wiernej głównym grom z serii w jednym modzie, bez samodzielnego składania dodatków.

Czy gracze z Bedrock mogą wejść na serwer Cobblemon? Nie. Geyser z Floodgate pozwala graczom Bedrock wejść na serwer Java, ale wyłącznie na mechanikach vanilla. Cobblemon to mod i musi być wczytany w tej samej wersji na serwerze i u klienta, a klient Bedrock tego nie potrafi.

Czy mogę używać pluginów takich jak EssentialsX i LuckPerms? Nie bezpośrednio. Te pluginy należą do świata Bukkit, Spigot, Paper i Purpur, podczas gdy Cobblemona ładuje Fabric albo NeoForge. Do domków, warpów i uprawnień szukaj modów, które pełnią tę samą funkcję na twoim loaderze i twojej wersji Minecrafta.

Warto przeczytać

// WYPRÓBUJ SAM
Twój serwer online w 60 sekund
MC-Node →