// Minecraft

Jak zorganizować sezon hardcore w stylu twórców: zasady, revive i finał

Jak zorganizować sezon hardcore w stylu twórców: zasady, revive i finał

Różnica między serwerem hardcore, który umiera po czterech dniach, a sezonem, o którym twoja ekipa gada jeszcze miesiącami, nie leży w pluginach. Leży w organizacji: stała data końca, zestaw zasad, który każdy zna z góry, i odpowiedź na pytanie, co się dzieje, gdy zginiesz. Tak robią to twórcy i tak zrobisz to z własną ekipą.

1. Wybierz długość sezonu i trzymaj się jej

Znane sezony hardcore na YouTubie trwają trzy tygodnie i to nie przypadek. Wystarczająco krótko, żeby utrzymać napięcie, i wystarczająco długo, żeby zbudować bazę i doczekać się jakiejś historii. Dla ekipy grającej dwa–trzy wieczory w tygodniu idealne są trzy do czterech tygodni. Dłużej niż sześć tygodni nie polecamy: kto zginie w pierwszym tygodniu, odpuszcza. Wpisz datę końca na Discordzie i umówcie się, że potem serwer zostaje zamknięty, niezależnie od tego, ilu graczy jeszcze żyje.

2. Zestaw zasad (szablon)

Skopiuj to na swojego Discorda i zmień to, co nie pasuje do twojej ekipy:

  1. Każdy ma jedno życie. Kto zginie, zostaje obserwatorem do końca sezonu, chyba że obowiązuje zasada 5.
  2. Wylogowanie się podczas walki lub upadku liczy się jako śmierć. Administrator przełącza cię w tryb obserwatora.
  3. Żadnych exploitów, żadnego duplikowania, żadnego X-raya. Jeśli nie wiesz, czy coś wolno, zapytaj, zanim to zrobisz.
  4. PvP jest dozwolone od dnia 4, nie w pierwszych trzech dniach. Niszczenie baz jest dozwolone, ale nie lawą ani TNT.
  5. Każdego gracza można przywrócić jeden raz. Koszt: totem albo ustalony zestaw rzadkich przedmiotów, które poświęca żywy gracz.
  6. Obserwatorzy mogą oglądać, ale nie mogą przekazywać informacji żywym graczom.
  7. Granica świata zaczyna się na 3000 blokach i kurczy się w ostatnim tygodniu.
  8. Ostatniego dnia odbywa się event finałowy; kto wtedy jeszcze żyje, dzieli zwycięstwo, chyba że ekipa ustali inaczej.

3. Technika, która egzekwuje zasady

Zasady działają lepiej, gdy serwer sam ich pilnuje. Podstawa: serwer Paper z hardcore=true, whitelista z enforce-whitelist=true i najwyżej dwóch opów. Jak to ustawić, opisujemy w artykule Jak założyć serwer hardcore SMP ze znajomymi. Do tego:

  • Combat logging: plugin, który gracza wylogowującego się w trakcie walki liczy jako martwego, żeby zasada 2 nie zależała od uczciwości gracza.
  • Revive: plugin revive do zasady 5 albo administrator, który wykonuje /gamemode survival nazwa po tym, jak ekipa złoży ofiarę. Zobacz jak przywrócić martwego gracza.
  • CoreProtect, żeby spory o zniszczone bazy rozstrzygać faktami: jak zainstalować CoreProtect.
  • DiscordSRV do automatycznych powiadomień o śmierci na Discordzie. Dzięki temu każda śmierć staje się wydarzeniem dla całej ekipy: jak połączyć serwer z Discordem przez DiscordSRV.

4. Buduj napięcie w stronę finału

Bez finału sezon hardcore umiera po cichu: dwaj ostatni gracze unikają się nawzajem i nikt już nie ogląda. Twórcy rozwiązują to eventami i kurczącym się światem. Ty też możesz, samymi komendami vanilla:

worldborder set 3000
worldborder center 0 0
# ostatni tydzień: w 7 dni do 500 bloków
worldborder set 500 604800

Granica kurczy się wtedy powoli i widocznie. Zapowiedz to z wyprzedzeniem, żeby gracze zdążyli zabrać rzeczy z obrzeży. Na ostatni wieczór najlepiej sprawdzają się arena przy spawnie i ogłoszona godzina; obserwatorzy mogą oglądać, a mapa z BlueMap daje widzom w domu pełny obraz.

5. Utrzymuj zaangażowanie obserwatorów

Największe ryzyko hardcore polega na tym, że po tygodniu połowa ekipy jest już tylko widownią. Daj obserwatorom rolę: niech zorganizują finał, komentują na czacie głosowym, prowadzą mapę albo zrobią tierlistę. Jeśli naprawdę chcesz ich wciągnąć z powrotem do gry, wybierz deathban na kilka dni zamiast trwałej śmierci; to zasada, którą ustalasz z góry, a nie w połowie sezonu.

6. Nagrania i streamy

Wiele ekip chce uwiecznić swój sezon, choćby tylko na czat grupowy. Kilka praktycznych zasad: nigdy nie pokazuj adresu serwera na ekranie, korzystaj z grup w Simple Voice Chat, żeby drużyny się nie podsłuchiwały, i umówcie się, że stream nie może zdradzać informacji, których nie ma reszta. Funkcję grup opisujemy w artykule jak zainstalować Simple Voice Chat.

7. Po sezonie

  1. Zrób backup świata i pobierz go, żeby ekipa mogła po nim później pospacerować: jak utworzyć backup.
  2. Przełącz serwer na kilka dni w swobodną grę bez hardcore, żeby obserwatorzy też mogli jeszcze chwilę pobudować.
  3. Nowy sezon zacznij od świeżego świata i nowego seeda: jak zresetować świat. Nowy sezon na starym świecie nigdy nie jest tak emocjonujący jak pierwszy.

Jak dużego serwera potrzebujesz

Sezon z dziesięcioma–piętnastoma znajomymi dobrze działa na 8 GB RAM; mniejsze ekipy poradzą sobie z 5 GB. W MC-Node to 8,80 € lub 5,50 € miesięcznie, z możliwością rezygnacji co miesiąc, czyli dokładnie na długość sezonu. Wszystko, co potrzebne na taki sezon, zebraliśmy na jednej stronie: załóż własne hardcore SMP.

Czytaj dalej

// WYPRÓBUJ SAM
Twój serwer Minecraft online w 60 sekund
Zobacz pakiety →