/
mc-node.net →
Minecraft

Jak ustawić granicę świata i później ją powiększyć?

Zaktualizowano 04/09/20262 min czytania
W tym artykule
  1. Ustawianie granicy
  2. Ustawianie środka
  3. Powiększanie lub zmniejszanie w czasie
  4. Obrażenia i ostrzeżenie
  5. Per świat i per wymiar
  6. Wstępne generowanie świata
  7. Rozsądne rozmiary

Granica świata (world border) ogranicza, jak daleko gracze mogą podróżować. Na serwerze ma to znaczenie z dwóch powodów: plik świata pozostaje mały (każdy odkryty chunk jest zapisywany na zawsze), a gracze trzymają się blisko siebie. Granicę ustawia się poleceniem /worldborder i można ją stopniowo powiększać, gdy społeczność rośnie.

Ustawianie granicy

  1. Wejdź do panelu gier i kliknij swój serwer.
  2. Otwórz zakładkę Konsola.
  3. Wpisz worldborder set 5000 i naciśnij Enter.

Liczba to całkowita szerokość w blokach: 5000 oznacza 2500 bloków w każdą stronę od środka. W grze operatorzy używają tego samego polecenia z ukośnikiem. Na krawędzi pojawia się teraz czerwona ściana; gracze nie mogą jej przekroczyć i są odpychani.

Ustawianie środka

Domyślnie środek jest na współrzędnych 0, 0. Aby umieścić go na spawnie, użyj worldborder center 250 -120 z X i Z twojego spawnu. Aktualny rozmiar sprawdzisz przez worldborder get, a współrzędne, stojąc na spawnie i naciskając F3.

Powiększanie lub zmniejszanie w czasie

Aby powiększyć granicę o 2000 bloków, wykonaj worldborder set 7000 (nowa całkowita szerokość). Dodaj czas w sekundach, a granica przesunie się stopniowo: worldborder set 7000 600 powiększa ją przez dziesięć minut. Zmniejszanie działa tak samo i jest popularne na eventach: worldborder set 100 1800 ściąga granicę do 100 bloków przez pół godziny, dokładnie jak w battle royale. Poleceniem worldborder add 1000 dodajesz bloki względem aktualnego rozmiaru.

Obrażenia i ostrzeżenie

  • worldborder damage amount 0.2: obrażenia na sekundę za każdy blok poza granicą (domyślnie 0.2).
  • worldborder damage buffer 5: ile bloków za granicą gracze mogą być, zanim zaczną się obrażenia (domyślnie 5).
  • worldborder warning distance 10: gracze widzą czerwoną winietę, gdy są mniej niż 10 bloków od granicy.
  • worldborder warning time 15: ostrzeżenie, gdy ruchoma granica dotrze do nich w ciągu 15 sekund.

Per świat i per wymiar

Granica vanilla obejmuje Overworld, Nether i Kres razem, przy czym Nether jest skalowany 1:8 (granica 5000 bloków w Overworldzie to 625 bloków w Netherze). Jeśli chcesz inną granicę per świat, na przykład mały świat kreatywny obok dużego survivalu, ustaw ją, stojąc w tym świecie; na Paper każdy świat zachowuje własną granicę. Pluginy takie jak WorldBorder lub Chunky dodają okrągłe granice i ustawienia per świat.

Wstępne generowanie świata

Granica pozwala wygenerować wszystkie chunki z wyprzedzeniem, by nikt nie lagował podczas eksploracji. Zainstaluj Chunky, wykonaj /chunky worldborder, a potem /chunky start i pozwól mu pracować, gdy serwer jest spokojny. Zrób to nocą albo przed startem; generowanie mocno obciąża CPU. Jak to pomaga wydajności, opisujemy w artykule o TPS i lagu.

Rozsądne rozmiary

  • Mały serwer dla znajomych (5 do 10 graczy): 3000 do 5000 bloków.
  • Serwer społecznościowy (20 do 50 graczy): 10000 do 20000 bloków.
  • Powiększaj skokami po kilka tysięcy bloków, gdy mapa wydaje się pełna; powiększanie jest łatwe, zmniejszanie z budowlami poza granicą już nie.

Zanim zmniejszysz granicę na istniejącej mapie, zrób kopię zapasową; budowle poza nową granicą staną się nieosiągalne. Utknąłeś? Otwórz ticket.