Minecraft Realms czy własny serwer: kiedy wyrastasz z Realms?
Razem ze znajomymi chcesz wystartować stały świat Minecrafta i wtedy pada to pytanie: klikasz w grze przycisk Realms czy wynajmujesz własny serwer? Oba rozwiązania dają Ci świat, który jest online 24/7, nawet gdy wyłączysz komputer. Pod spodem różnią się jednak mocno, a to, które pasuje, zależy głównie od tego, jaką jesteście ekipą. W tym artykule uczciwie zestawiamy je obok siebie: ile kosztuje Realms, gdzie leżą jego granice, co dodatkowo daje własny serwer i jak zabrać ze sobą świat z Realms, gdy się przenosisz.
Czym jest Minecraft Realms i ile kosztuje
Realms to oficjalna usługa abonamentowa Mojangu: kilkoma kliknięciami z poziomu gry wynajmujesz prywatny świat, który jest zawsze włączony. Zero instalacji, zero administrowania, a gracze wchodzą tylko wtedy, gdy ich zaprosisz. Są jednak dwa warianty i różnią się bardziej, niż mogłoby się wydawać:
- Java Realms kosztuje € 7,99 miesięcznie i jest dostępny tylko dla Minecraft: Java Edition. Ty plus maksymalnie dziesięciu znajomych możecie grać jednocześnie.
- Bedrock Realms ma dwie odmiany: Realms za € 3,99 miesięcznie (Ty plus dwóch znajomych naraz) i Realms Plus za € 7,99 miesięcznie (Ty plus dziesięciu znajomych, do tego katalog treści z Marketplace). Gracze Bedrocka dołączają cross-platform z konsoli, telefonu i Windowsa.
Warto wiedzieć: Realm w wersji Java i Realm w wersji Bedrock są od siebie ściśle oddzielone. Gracze Javy nie wejdą na Realm Bedrocka i odwrotnie. Na własnym serwerze jest zresztą tak samo, bo obie edycje używają własnego oprogramowania serwerowego i własnego formatu świata.
Kiedy Realms w zupełności wystarcza
Uczciwie trzeba przyznać: dla części graczy Realms jest w sam raz. Jeśli odnajdujesz się w poniższych punktach, nie ma większego powodu, by się bardziej wysilać:
- Grasz w czystą vanillę w małej, stałej ekipie i tak ma zostać.
- Technika zupełnie Cię nie interesuje i nie chcesz nigdy oglądać żadnego ustawienia, pliku ani konsoli.
- Jako rodzic szukasz bezpiecznego, zamkniętego świata dla swoich dzieci, do którego wchodzą tylko zaproszeni.
W tych sytuacjach Realms robi to, co obiecuje: konfiguracja w dwie minuty, a potem nie musisz już nigdy do niego zaglądać. Ta wygoda jest naprawdę coś warta.
Gdzie Realms zaczyna Cię ograniczać
Mimo to wiele ekip, które budują razem na poważnie, w ciągu kilku miesięcy trafia na te same ściany:
- Maksymalnie dziesięciu graczy jednocześnie. Zaprosić możesz więcej osób, ale poza Tobą nigdy nie będzie online więcej niż dziesięciu graczy naraz. Dla rosnącej społeczności to od razu przeszkoda nie do przejścia.
- Żadnych pluginów ani modów; na Bedrocku co najwyżej dodatki. Java Realms działa wyłącznie w wersji vanilla: bez pluginów chroniących budowle czy obsługujących ekonomię, bez modów Forge i Fabric, bez modpacków. Na Bedrock Realms jest inaczej: tam możesz włączyć dodatki (add-ony, czyli behavior packi i resource packi) oraz zawartość z Marketplace, najczęściej wgrywając na Realm lokalny świat z tymi paczkami. Pluginów serwerowych tam nie ma, a do samych plików serwera nie dostaniesz się w żadnej z edycji. Wiele z tego, co widzisz na dużych serwerach i u youtuberów, na Realmie po prostu nie zadziała.
- Prawie brak konfiguracji. Zmienisz poziom trudności i garść podstawowych opcji, ale to wszystko. Bez dostępu do
server.properties, bez ustawiania view distance, bez własnych opcji generowania świata. - Ograniczona kontrola nad backupami. Realms automatycznie zapisuje kopie zapasowe i możesz pobrać swój świat; to akurat jest zrobione porządnie. Ale własnego harmonogramu backupów nie ustawisz, a do plików serwera nie dostaniesz się nigdy.
- Nierówna wydajność. Twój Realm działa na współdzielonej infrastrukturze Mojangu i nie masz żadnego wpływu na sprzęt. Przy dużych farmach, masie redstone'u albo zapełnionym świecie to widać: lagi, z którymi sam nic nie zrobisz.
Co potrafi własny serwer
Wynajęty serwer Minecraft zachowuje największą zaletę Realms (działa 24/7 w centrum danych, a nie na Twoim komputerze) i usuwa niemal wszystkie ograniczenia. Zestawienie obok siebie:
| Realms | Własny serwer | |
|---|---|---|
| Cena miesięcznie | € 3,99 do € 7,99 | Java od € 0,50 (±€ 1,10 za GB RAM), Bedrock od € 2,50 |
| Gracze jednocześnie | Maksymalnie 10 poza Tobą | Ty ustawiasz limit; granicę wyznacza RAM |
| Pluginy i mody | Java: niedostępne; Bedrock: tylko dodatki (add-ony) | Pluginy Paper, mody Forge/Fabric i modpacki |
| Konfiguracja | Garść podstawowych opcji | Pełny dostęp do plików i ustawień |
| Backupy | Automatyczne, bez własnej kontroli | Sam planujesz, pobierasz i przywracasz |
| Wersja Minecrafta | Automatycznie zawsze najnowsza | Sam wybierasz, także starszą wersję lub snapshot |
No i różnica w cenie, bo ta jest zaskakująco mała. W MC-Node serwer Java wynajmiesz już od € 0,50 miesięcznie, licząc około € 1,10 za GB RAM; serwer Bedrock zaczyna się od € 2,50 miesięcznie. Za kwotę, którą teraz wydajesz na Realms, wynajmiesz więc serwer z kilkoma GB RAM-u, pluginami, własnymi backupami i pełną kontrolą. Wszystko działa na własnym sprzęcie z dyskami NVMe w centrum danych Previder w Hengelo, ochrona DDoS jest w zestawie, a każdy pakiet możesz wypowiedzieć co miesiąc. Sprawdź pakiety w sklepie Minecraft MC-Node albo, jeśli grasz w Bedrocka, w sklepie Bedrock.
Gwoli uczciwości: własny serwer wymaga od Ciebie odrobinę więcej niż Realms. Sam wybierasz oprogramowanie serwera, sam wgrywasz pluginy, a gdy coś pójdzie nie tak, sam przywracasz backup. W panelu zarządzania to wszystko robota na kilka kliknięć, ale to już nie jest to „zero zaglądania” z Realms. Jeśli uznasz to za uczciwą cenę za te wszystkie dodatkowe możliwości, jesteś gotowy na własny serwer.
Przenosiny świata z Realms na własny serwer
Najlepsze jest to, że nie musisz rezygnować z postępów. Świat można normalnie pobrać i przenieść, a najlepiej zrobić to, zanim anulujesz abonament Realms.
Java Edition
- Otwórz w Minecrafcie menu Realms i przejdź do ustawień swojego Realma.
- Przy swoim świecie wybierz pobranie najnowszej wersji. Świat pojawi się potem jako zwykły zapis singleplayer w Twoim folderze
saves. - Wgraj ten folder świata przez panel zarządzania lub SFTP na swój serwer: podmień folder
worldalbo ustawlevel-namewserver.propertiesna nazwę swojego folderu. - Uruchom serwer i przejdź się chwilę po świecie, żeby sprawdzić, czy wszystko jest na miejscu.
Bedrock Edition
- Otwórz ustawienia swojego Realma i pobierz świat do światów lokalnych. Najłatwiej zrobić to na Windowsie.
- Następnie wyeksportuj świat z listy światów jako plik
.mcworld. - Plik
.mcworldto w praktyce zip: rozpakuj go do folderu światów swojego serwera Bedrock i wskaż ten świat w konfiguracji serwera.
Na koniec jedna pułapka: trzymaj Javę przy Javie, a Bedrocka przy Bedrocku. Świata Bedrock nie wrzucisz ot tak na serwer Java ani odwrotnie; formaty się różnią, a konwersja rzadko przebiega bezproblemowo.
Zatem: Realms czy własny serwer?
Mała vanillowa ekipa, zero technicznych ambicji, a dziesięciu graczy w zupełności wystarcza? To zostań spokojnie na Realms; robi dokładnie to, czego potrzebujecie. Ale jeśli chcesz pluginów lub modów, więcej niż dziesięciu graczy, kontroli nad backupami albo po prostu świata, który nie zacina się, gdy tylko ruszą farmy, to z Realms już wyrosłeś. Różnica w cenie na pewno Cię nie zatrzyma, a świat po prostu przeniesie się razem z Tobą.